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http://pdxint.at/4k2knsp 官方调查明年季票主题,诸如贸易,十字军,法律,宗教都是重点对象, 以下是各个主题可能会做的内容,是否优先开发可能取决於调查结果: (CK2有出现过的标*) A.贸易 A-1.贸易站,市场建筑* A-2.领主所进行的贸易 A-3.银行系统 A-4.海上贸易* A-5.扮演无地商人 A-6.禁运等外交指令 A-7.贸易路线* A-8.陆上贸易* A-9.商贸共和国* A-10.一般共和国 A-11.产业链(话说HOI4也要搞类似的东西,五萌全都VIC3化了(x A-12.贸易商品 B.十字军与封建制度 B-1.内阁的深化 B-2.时效性的政令 B-3.十字军政体 B-4.可选条件的和谈 B-5.议会任务 B-6.不同分工的封臣(边境侯之类的) B-7.命令封臣(不只像现在命令去盖东西,可能有更多诏令,像是讨伐意图谋反的封臣) B-8.东征以外的各种十字军* B-9.专属於封臣的各种机制(鼓励玩家不一定要篡位) B-10.深化的骑士团(但官方没明说可玩) B-11.同盟条约* B-12.十字军期间的暂时性建筑 B-13.效忠系统(鼓励忠臣流,替主君复仇,或匡扶王室会带来奖励) B-14.更深化的恐惧与暴政系统 (可能随封臣性格不同暴政会带来反效果,当然别忘了花式处决) B-15.封建契约的深化(可参照Stls,机制上鼓励长久保持忠诚关系) C.法律与帝国 C-1.信仰自由与多元文化 C-2.调整封臣的自治程度(可能实现EU4神罗诸侯那种自治权) C-3.更丰富的法律改革项目(现在天朝与日本政体就有点在实验的迹象) C-4.帝国政策的制订与执行(金玺诏书?) C-5.自订继承法(可以规定先皇驾崩兄弟间要进行吃鸡竞赛吗?) C-6.阁员掌权* C-7.帝国层级政权的官僚制(那些规则允许开启行政制的国家终於要有自己的官僚制了吗?) C-8.兵制与军事改革(奴隶兵终於要登场了吗,然而官方不提是否有海战,或是战场事件) D.宗教 D-1.更有逻辑的异端发展及扑灭过程(说实在异端系统可能是CK3毫无长进的机制之一) D-2.教阶机制及影响力(红衣主教跟僞教宗要回来了?)* D-3.大公会议及教会内部政治(要注意官方也没明示神权能不能玩) D-4.异端异教间的恩怨情仇 (可模拟东西教会分裂,乃至东正教宁可臣服伊斯兰也不愿向天主教求援的历程) D-5.宗教专属的宣战藉口(讨伐教敌之类的),以及战争机制(胡斯战争?) D-6.深化的宗教艺术,建筑及奇观 D-7.让修道院成为游戏中不可忽视的群体(CK2直接让皇帝进修道院了) D-8.朝圣与圣地的深化 大家可以给明年想见到的机制打高分, 然後这些搞定P社大概能专心搞区域包跟事件包了. (话说明年9月CK3满六岁,CK2满六岁时已经把天朝弄出来了,差最後一个DLC而已) *顺带一提,如果上述内容要在2026年一次出完的话,我的切法会是这样: 1.先出宗教与教会深化的核心包 2.十字军做成事件包年中卖 3.贸易,法律,帝国与封建是年底推出的大型资料片 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.224.195.232 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1750336504.A.519.html ※ 编辑: Comartin38 (61.224.195.232 台湾), 06/19/2025 20:51:46 ※ 编辑: Comartin38 (61.224.195.232 台湾), 06/19/2025 20:52:02
1F:推 shirman: 帮分享题目 06/20 07:54
2F:→ shirman: http://i.imgur.com/dMGwd74.jpg 06/20 07:54
3F:→ shirman: http://i.imgur.com/8SsSDnC.jpg 06/20 07:54
4F:→ shirman: http://i.imgur.com/Erb519s.jpg 06/20 07:54
5F:→ shirman: http://i.imgur.com/dhO386T.jpg 06/20 07:54
6F:→ shirman: 说老实话,有些内容我是完全没兴趣也不想P社花效能下去做 06/20 07:54
7F:→ shirman: 的,现在玩ck3,房间内至少提高个2、3度,快变成冬天专用 06/20 07:54
8F:→ shirman: 游戏了 06/20 07:54
9F:推 joe1220: 会想要提升宗教玩法深度吧,都都叫做十字军之王了 06/20 08:42
10F:推 wow8228: 全战战锤:有人在找暖炉游戏? 06/20 09:45
11F:→ iambackhaha: 敲碗宗教 06/20 11:07
12F:→ zxcasd328: 应该要加强一下封建制了吧 不然谁都能吊打封建国家 06/20 12:05
13F:推 shield739: 我投商贸一票,现在的各个海上共和国弱到不行,需要一 06/20 12:15
14F:→ shield739: 些机制来体现他们在史实上称霸中世纪地中海的荣景 06/20 12:15
15F:推 kons: 封建要後期科技上来了才会强 06/20 12:15
16F:→ kons: 我玩部落初期真的都很不想转封建 06/20 12:15
17F:→ kons: 光士兵不用花钱维护,能随便宣战,根本爽 06/20 12:16
18F:推 Peipussee: 没有让封建诸国恨的牙痒痒的商共,怎能算是中世纪大战 06/20 16:19
19F:→ Peipussee: 略游戏呢 06/20 16:19
20F:推 pink2009222: 居然没有神权国吗 06/20 16:36
21F:→ poz93: 我只希望有玩家自选地理范围的DLC 06/20 16:50
22F:→ poz93: 想玩整个欧亚非 或是只玩欧洲 只玩亚洲 06/20 16:51
23F:→ poz93: 可以自己选择这次游玩范围 06/20 16:51
24F:推 Prometheus2: 天主教现在很无聊 06/20 19:02
25F:推 stu87616: 贸易不错 想要各地领土有更多差异化 06/21 01:16
26F:→ stu87616: 不然填色也蛮无聊的 06/21 01:16
27F:→ kase09521: 十字军跟封建要先动吧,现在机制有点落後了 06/21 01:27







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