作者fragmentwing (片翼碎梦)
看板Paradox
标题[Stls] 4.0体验心得:环世界再次伟大 戴森球蛋雕
时间Mon May 12 12:20:56 2025
这轮基飞无新DLC
几点心得:
1. 如题 环世界再次伟大 戴森球蛋雕
https://i.imgur.com/F7Xjj4m.jpg
现在环世界也有行政区划可以特化
非集体意识政体也能在环世界盖产电
加上现在交易基准是贸易值,电的需求比起之前下降很多,戴森球整个蛋雕
又由於有电弧熔炉的存在,真的可以只靠巨构和环世界养活整个帝国
另外,赛博勒克斯先驱的含金量又进一步提升
先驱者选赛博勒克斯的话,真的不用再浪费一格飞升槽点银河奇蹟
2. 稀有资源一点都不稀有
https://i.imgur.com/t93ldpt.jpg
给大家看看,这是现在列爪龙那颗都市星球(size:13)10级满开的稀有资源产量
相较之下挖矿顺带挖稀有资源的科技效益实在低太多了
如果用size 30的那颗都市星球来产,估计可以月产4k+的稀有资源
3. 行星特化能力基本取决於大小
https://i.imgur.com/v6ZEjmw.jpg
现在基础产能都有这种增加格数的建筑,最多可以加到8格
https://i.imgur.com/Wt4tr8G.jpg
而且城市特化是「每一格」特化都能+40%的产能。
所以一个一产专产星的产能基本上会随行星大小呈现指数级增幅
由於行星产能过於惊人,又一个戴森球蛋雕的理由
4. 基飞数值爆改
https://i.imgur.com/kYa3H7s.jpg
现在基飞的博学直接+30%研究产出
https://i.imgur.com/INntJgT.jpg
稀有资源爆多也导致现在基飞这个特质必点
等於1点基因点数直接加领袖50年寿命
https://i.imgur.com/rMnO2Ov.jpg
精神阉割也获得加强,产出从+10%变成+15%以外
还多了-15%人口规模
5. 巨构、飞升有平衡调整
https://i.imgur.com/Y2sFgzY.jpg
https://i.imgur.com/1nYmXFH.jpg
过去一些比较弱的巨构和飞升都有平衡调整过了
个人私心觉得戒心永存这个满有趣的,连边境哨站和行星环都会生防御平台
打全面战争应该会超级强
另外,由於现在可以直接研发存在抹除宣战理由,巨像相对而言变弱
所以有额外给出舰船维护费的减免和厌战度减免
6. 部分故事可能有改动
https://i.imgur.com/VyZ7B9n.jpg
这点我其实不太确定,不过基本上图都有换
土匪封锁这次刷出来的星系原本是有一艘失控战舰加大小30的机械星球在的
以前没看过这个故事,也不知道和土匪有没有关
没有截图,不过打完失控战舰战舰的讯息会夹杂邻近国家的名称
看完有选项可以选,其中有个选项会减少我国对该邻近国家的友好度
7. 移动人口方便很多
以往移动pops的时候经常是移一个然後因为工作岗位变动可能移到别的物种,而且很卡
现在由於pops移过去都会先变成平民再分发工作,因此不会有这种问题
8. Bug很多、翻译也还没翻完
https://i.imgur.com/lf8U35U.jpg
˙贸易系统大改,还是会刷出海盗事件,但是根本没有海盗舰队刷新
˙新的度假星球有狩猎场可以盖,可是盖完後下个月就会自动消失
˙很多词条还没能套用翻译而是用内部命名,度假星球一堆区划都这样
总的来说,应该还要一段时间才会把有的没的bug修完
还有连天线都改了,但戴森球还是那可悲的4k电产出,真的可以蛋雕
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即使祂每天因人们而堕入滚烫的热水,面神也不会制造出地狱来惩罚不信仰祂的人
我们崇拜面神是出於敬佩与感谢,与生前死後诸利益得失皆无任何关系
阿面~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.139.119.63 (台湾)
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※ 编辑: fragmentwing (223.139.119.63 台湾), 05/12/2025 12:32:06
1F:推 kayoko: 不殖民的话戴森球4K电还行吧,研究岗位效率也不好说,现在 05/12 12:38
2F:→ kayoko: 比较OP的玩法都是叠人口靠派系或是靠国立学院叠平民 05/12 12:38
3F:→ fragmentwing: 国立学院? 05/12 12:55
4F:→ fragmentwing: 你这是单球玩法吗? 05/12 12:55
5F:推 kayoko: 单球比较好堆平民,多上一点也可以,人口现在有点和平主义 05/12 12:58
6F:→ kayoko: 的话满好叠到0规模的 05/12 12:58
7F:→ fragmentwing: 不过我不知道你说国立学院是哪个 我还没有在新版本 05/12 12:59
8F:→ fragmentwing: 挑战单球play 05/12 12:59
9F:→ fragmentwing: 你这个是海洋天堂开+都市星球的玩法吗? 05/12 13:00
10F:推 kayoko: 国立学院是建筑,理念名称好像叫国民教育 05/12 13:05
11F:→ fragmentwing: 类似知识宝库? 05/12 13:06
12F:→ kayoko: 会把警察局换成一个星球限3的建筑 05/12 13:06
13F:→ kayoko: 我都是飞昇前单球,後面随便扩,前期殖民规模惩罚有点难压 05/12 13:07
14F:→ fragmentwing: 你这和平主义的话 人口不是靠占领迁移? 05/12 13:07
15F:推 kayoko: 知识宝库我记得没有取代建筑? 05/12 13:09
16F:→ fragmentwing: 是多一个新建筑 所以你这个比较像纪念主义只是是科 05/12 13:10
17F:→ fragmentwing: 研版本的? 05/12 13:10
18F:→ kayoko: 人口都是靠生的,前期要快的话就选复制士兵,局势解完拿掉 05/12 13:10
19F:→ kayoko: 复制仓就好,不然也可以选强夺天工走复制 05/12 13:10
20F:→ fragmentwing: 你这玩法转都市後农业怎麽解决? 05/12 13:13
21F:推 kayoko: 纪念主义好少用..翻了一下也不像。应该是因应这次人口改动 05/12 13:15
22F:→ kayoko: 新推出的机制,因为他是让"平民"有额外的科研产出,本身建 05/12 13:15
23F:→ kayoko: 筑物是替换压犯罪率的警察局,比较像是唯心有寺庙,一般政 05/12 13:15
24F:→ kayoko: 体是官僚。 05/12 13:15
25F:→ kayoko: 走贸易流一产都用买的,上球都改成理想城市 05/12 13:16
26F:→ fragmentwing: 了解 05/12 13:18
27F:→ fragmentwing: 感觉满有趣的 05/12 13:18
29F:→ kayoko: 今天还有看到一个是走灵能的,开局操作都满像的 05/12 13:20
30F:推 dbfox: MAKE RINGWORLD GREAT AGAIN! 05/12 13:43
31F:→ fragmentwing: 原来是DLC的国民性 DLC极度负评欸…… 05/12 20:34
32F:→ fragmentwing: 这个玩法还可以搭根植反正也没有要移动 凭空多出3点 05/12 20:40
33F:推 kayoko: 一般都是配有壳压住房或是季节性休眠压消费品啦 05/12 21:53
34F:→ dannywei611: DLC的负评基本上都是对4.0的BUG抱怨,跟游戏性没啥 05/13 11:17
35F:→ dannywei611: 关系 05/13 11:17
36F:→ peterturtle: 决定等版本稳定平衡稳定再玩 05/13 20:07
37F:→ fragmentwing: 现在人口都会莫名降低 05/16 12:27