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这周是成就和更新条目,新增如下 *成就类 非常简单: https://imgur.com/BgLiiyU 和别人成为结拜兄弟 简单: https://imgur.com/pZjddt1 东部草原的游牧开局,迁徙到西部草原 https://imgur.com/9wG0BSp 成立邦联 中等: https://imgur.com/Ol13GjH 使用「颠覆王国」宣战理由,从而在大草原之外定居 https://imgur.com/ok1OgBy 拥有30个朝贡国 https://imgur.com/syL5C4r 建造享乐宫 https://imgur.com/n14Yvvu 定居在大草原内 困难 https://imgur.com/JnHKHis 成为最伟大的汗 https://imgur.com/x9YkDwf 举办一场最顶级的围猎 非常困难 https://imgur.com/ot2azmr 「骑着世界的骏马」使用铁木真开局,征服全世界 心得 感觉这次成就并没有脑洞大开的操作,都是很一般地使用到新增功能就给 以下是更新内容 扩充内容(付费解锁) 一、新增「游牧政府类型」 —— 深受欧亚大草原游牧民族启发,引入以「牲口 (Herd) 」与「迁徙 (Migration)」为核心的全新游戏风格。 (一)迁徙:游牧统治者可在大草原上四处迁移,寻找更肥沃度 (Fertility) 更高的牧场 。你可以与当地人谈判,或以武力征服。 (二)牲口:游牧专属的新货币,可转化为 游牧骑手 (Horde Riders),并进一步升级为更 强的 兵士 。 (三)游牧封臣契约:上贡牲口而非徵招兵(Levies)。 (四)游牧首都住所 (Nomadic Capital Domicile):代表迁徙时一整片蒙古包营地,内含 8 种新住所建筑、80+ 项内部升级,并配有「住所文化/信仰」机制、专属决议 (Decision) 与角色互动。 (五)5 个游牧支配等级:决定疆域与封臣上限、可采取之决议及迁徙时可锁定的头衔。 (六)游牧 恐惧值上限 提高至 150。 (七)服从度 (Obedience):游牧领主之臣仆与廷臣对主君的服从度,决定他们组建派系、 进行敌对阴谋 (Schemes) 与继承时服从选定继承人的可能性。 *透过威迫、谈判或新角色互动与活动意图来提高他人的服从度。 (八)新增游牧阴谋 —— 例如「窃取牲口」。 (九)4 种游牧封臣指令。 (十)内阁 (Council) 新职位:忽里勒台 (Kurultai) 成员 *既能执行「提升伯爵领 (County) 控制度」与「内政」等熟悉任务,亦拥有 6 项 全新任务:增加牲口、管理肥沃度、累积虔诚、掠夺、文化融合与改革、以及「开发自家 土地以换取收入但降低肥沃度」。 (十一)新继承法:忽里勒台继承 —— 依稳定或混乱度产生不同结果。混乱继承可能导致 牲口损失、领地分裂,甚至(视规模与不服成员数而定)领地解体。 (十二)「安置问题」:迁徙後可启用的新契约,帮助提高新区域伯爵领控制度。 (十三)「游牧之道」特质:离开草原後仍保留一代的游牧生活方式,强调文化与宗教宽容 ,并开启成为冒险者的可能性。 二、「大草原局势」(Great Steppe Situation):专为欧亚草原设计的区域机制,分为三 大地理区。 (一)每座草原伯爵领具有「伯爵领肥沃度」,决定游牧者可得牲口数,并在肥沃度过低或 适迁时给出提示。 (二)草原季节 影响所属区域之肥沃度,以及游牧统治者行为——如附庸/朝贡国 (Tributary) 接受度、掠夺加成,甚至免费宣战理由 (CB)。季节以地图视觉化呈现。 (三)成为「古儿汗」:集结全草原最大牲口,以「成为最伟大的汗」为目标。 三、新不可玩政府「牧民 (Herders)」:栖息草原,可恢复肥沃度,但毫无军事实力。 四、给游牧制新增剧本页签:1178 年「长生天」(The Endless Sky) 及 1066 年书签「兵临城下」(At the Gates)。 五、新游戏规则:可将萨米与卡累利阿、阿拉伯、萨赫勒与非洲之角等地改为游牧区域。 六、地图桌面(把地图放到最大会看到)会依情况切换(例:拜占庭桌面仅拜占庭使用;瘟 疫桌面仅重大瘟疫时显示)。 七、「纳入朝贡」宣战理由:非游牧者迫使独立领主成为朝贡国。 八、「成为朝贡国」互动:可向可拥有朝贡国之独立领主自愿纳贡。 九、「索取朝贡」互动:游牧领主可向邻国索取贡品。 十、新增两种非游牧朝贡类型及其义务等级。 十一、游牧宫廷职位:观星者、将军、首席法监、攻城工程师、军需官、御马官、首席侍 卫长;皆与游牧政府与大草原机制深度互动。 十二、游牧与游牧文化专属新兵士: 草原劫掠者 (Steppe Raiders)、游牧枪骑兵 (Nomad Lancers)、 重装弓骑兵 (Heavy Horse-Archers)、火炬兵 (Torch-Bearers) 蒙古突骑(Mangudai)、具装弓骑兵 (Cataphract Archers)、 马图尔坎战士 (Maturkan Warriors) 十三、草原文化新传统: 铁骑 (Iron Cavalry)、深草原之狼 (Wolves of the Deep Steppe)、 北境诸部 (Tribes of the North)、精研马术 (Devoted Horsemanship) 十四、西伯利亚永冻土 地区获得与「北境诸部」高同步的伯爵领修正。 十五、「结拜兄弟 (Blood Brother)」:友人关系的变体 *透过「发誓血盟」互动获得 *产生友谊加成与统治者间结盟 十六、新增冬季限定「白月节 (Tsaagaan Sar)」宴会,迎新岁并收礼。 十七、新增「围猎 (Nerge)」狩猎 —— 专注於获取武力与勇武点数、指挥官特质及特质 经验。 十八、70+ 游牧风味事件:涵盖季节、结拜与迁徙。 十九、加入跟斩首相关的互动:可以保留斩首头颅或将其送回继承人处。 二十、增加成吉思汗 (铁木真) 与札木合事件线 及推动玩家铁木真成为「最伟大的汗」 的事件。 (译注:铁木真终於有事件了,而扎木合也没有被遗忘) 二十一、「最伟大的汗」事件线:由「最伟大的汗」决议展开。 *邻国可对古儿汗发动 「抗命之战」(Great War of Defiance) CB,阻止其晋升。 *更新「最伟大的汗」特质效果与其他奖励。 *「顺服或毁灭」互动与专属「大可汗猛攻」CB(GoK Onslaught CB)。 *新增突厥、蒙古、伊朗文化对大可汗的绰号。 *「改革大汗国」决议:成功後可建立巨大法理帝国,并自由选择政府形态(并获得相应 加成)。 二十二、25 个游牧特殊决议,包括: *改变政府类型 *扩张疆域或草原区域 *引荐继承人结交友人与结拜 *管理领域肥沃度 *聘用新宫廷职位候选人 二十二、游牧宣战理由:颠覆王国、扩张支配领、主权、羞辱、报复、游牧伯爵领/公国 争端等。 二十三、「符牌 (Paiza)」制度:独有决议与角色互动 *建立符牌 制度 *「召集富商」 *滥用古儿汗权威 *运用可汗威望 二十四、游牧宗族传承:专注牲口管理、肥沃度、掠夺与军事。 二十五、重制蒙古入侵事件链,整合「最伟大的汗」新要素。 二十六、肯特伯爵领新增特殊建筑「不儿罕合勒敦山」。 二十七、新增游牧环境音效与音乐。 游戏内容 一、5 种新掠夺意图(游牧/部落军队可用):劫掠、恐吓、俘虏、洗劫、冒险。 二、「邦联」:部落或游牧统治者互助的防御协议 *呼吁成立邦联 的决议 *「邀请加入邦联 」互动 *「退出邦联 」决议 *可透过决议将邦联实体化为一个由你担任君主的王国,并采用「邦联选举制」继承。 A decision which allows you to turn your confederation into a kingdom-tier realm, with you as its monarch, and Confederation Elective succession for the created title (译注:这样才有维持邦联的动力麻,不然这个机制就只是初期弱小时的防护罩而已,还 会限制到扩张) *新增联盟邦图示。 三、非游牧领主获得「纳入朝贡」宣战理由。 四、举办活动时新增「邀请潜在友人、情人、朝贡、宗主」的选项。 五、住所建筑现可触发专属大地图效果。 六、监护人可用角色互动教授指挥官特质。 七、狩猎成功将为所有参与者添加回忆。 八、新增 mercenary_hire_time_mult 修正,可调整佣兵合约的持续时间长短。 九、新增 capital_fort_level 与 capital_additional_fort_level 两项修正。 十、已更新内阁相关事件,符合情境时会纳入 忽里勒台 成员。 十一、封臣契约 现可将「威望转移」设为义务项目。 十二、新增互动类别 「朝贡 (tribute)」。 十三、新增封臣立场 「好战 (Belligerent)」。 资料库 (Databases) 一、将「蒙古王国」更名为「斡朵斤 (Ötuken) 王国」。 二、重设开局时大草原地区各文化的传统。 三、圣温塞斯拉斯主教座堂:改为 3 级可升级建筑,并更名「圣玛利亚暨圣阿历修斯大 教堂」,移至伦奇察地产;大学特殊建筑移回克拉科夫。 BUG修复 (只列出重要的,其余略) *AI 如今会先确认自己是否能将地产封建化——以前从未检查。 *无法将首都迁移到拥有禁用地产的省份 *修正 AI 冒险者因完成你的内阁合约而对你获得牵制 的问题。 *修正农民叛乱在主要防御者死亡後不会继承的问题 *1178 剧本,特鲁埃尔的桑乔、卡拉特拉瓦的特罗·佩德雷斯、莫利纳的佩德罗二世·曼 里克斯、梅里达的费尔南多·罗德里格斯,政府类型改为封建。 *修正帝国级领主未因王国级(或更高)头衔而获得「拒绝效忠」惩罚。 *修正新受封的穆斯林领主继承法错误采用「男性优先」而非「仅限男性」。 平衡性调整 (Balance) 一、「解体派系」 现在也会连同皇帝持有的所有王国头衔一并摧毁,避免出现边界畸形 或名义上解体却仍共属同一领域的尴尬结果。 二、已提升并标准化 冒险者契约 的速度。 三、若因向他人效忠而断绝与宗主国的朝贡关系,将对前宗主获得随时间递减的负面好感 。 四、文化传统提供的固定兵士加成改为百分比。 美术 (Art) *西草原地区的突厥文化现已改用《波斯遗产》DLC 的服装资产,以更贴合历史考证。 (其余略) 模组 (User Modding) *与领主 (Liege) 相关的触发,现多数都有 宗主 (Suzerain) 版本;亦新增 上位宗主 (Overlord) 版本,可同时作用於领主或宗主,视当前角色而定。 *新增 「局势 (Situation)」系统,可用来打造动态区域式玩法机制(详见 Modding 开 发日志 #168)。 *新政府规则 deny_powerful_vassal:若政府类型含此规则,该统治者无法成为「强力封 臣」(牧民 Herders 别想造反!)。 *military_power 比较触发:AI 现以 military_power 取代「当前/最大军力」,用於 ai_military_threat_modifier。 (其余略) 介面 (Interface) 一、重制「领域」视窗介面:作为最早期面板之一,过去难以扩充新功能;本次重写程式 码,顺带提升版面美观,使其与其他现代化视窗一致,并在各分页间更好地平衡资讯量。 (译注:我印象中应该是右边数来第一个介面,调整继承法的那个) 二、忽里勒台任务介面扩充:由於每位忽里勒台成员都有 8 项任务,图示过多会遮住肖 像;现新增专属扩张介面,保持清晰可读。 三、纸张风格 UI 可换造型:如契约、书信等介面可套用不同纸张样式;目前蒙古文化预 设为更具东方风味的纸张外观。 四、宫廷职位类型工具提示 现改为显示「任职条件」,而非仅显示某位廷臣是否符合条 件。 五、劫掠者地图图示:当玩家调动或选取劫掠军时,会在范围内标示各省可掠夺的战利品 数值。 六、新增「外交关系」地图模式:直观显示所选统治者的各项当前外交关系。 七、多人游戏大厅 新增 「档案传输速度」 设定,可自行调整存档上传/下载速度。 多人连线 已提升多人游戏存档的预设传输速度,可显着缩短开局等待时间;新的预设等级「高」比 过去快约 4 倍。 新增「非常高」与「超高」两档设定,供极高速网路连线使用。 原本的预设传输速度现保留为「中」等级。 (译注:连机玩家福音,希望能真的加快读取速度,以前还遇过连一个下午只玩到30分钟 的惨剧 QQ) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.45.8.133 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1745378667.A.F64.html ※ 编辑: shirman (114.45.8.133 台湾), 04/23/2025 11:35:47
1F:推 Borges: CK3的成就是不是不能SL?不然成吉思汗征服世界真的很想完成 04/23 14:21
2F:推 wow8228: Ck3成就已经跟铁人脱钩了,可以放心sl 04/23 14:40
3F:→ wow8228: 现在还挡成就的只剩多人模式、mod跟部分游戏设置规则 04/23 14:41
4F:推 Msapiens: …总之先赶在东扩之前解掉 04/23 15:33
5F:推 a420360: 推推 04/23 15:53
6F:推 Borges: 感谢2楼 04/23 16:15
7F:推 shield739: 这次的感觉都蛮容易的 除了铁木真以外没有绑特定角色 04/23 18:02
8F:推 FDark17: mod不挡成就 04/24 12:09
9F:→ FDark17: 你甚至玩after the end mod 开局就会跳1453 04/24 12:12







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