作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[EU5 ] 开发日志(25/03/26)
时间Sat Mar 29 14:26:30 2025
本周介绍外交与军事更动,包括:
1.外交经费
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1264544/56_diplospending.png
若增加外交经费,能获得外交奖励,像是外交官数量,外交上限等
2.敌对度
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1264545/56_antagonism.png
取代了原本的过度扩张与恶名,反映我方与各个国家的敌对程度,
它受社会价值,政体,信仰,文化,甚至语言影响,
若某国成为多国公敌,就有可能形成包围网
3.属国独立联盟
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1264546/56_indep.png
同样讨厌宗主的属国们可组织独立联盟,
这是外国亦可加入的国际组织,目的是争取组织内各属国的独立
4.打输内战可继续游戏
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1264547/56_civil_war.png
玩家能直接投降,支付正统度等代价继续游戏
5.舰艇宽度与速度
不同舰艇有不一样的宽度与速度,会影响海战,
例如重舰宽度大於桨帆,但速度不及
6.更多自动战斗目标
包括自动剿匪,自动海战等等
7.新的补给机制
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1264548/56_papermap_logistics.png
初期的补给距离有限,要等後续时代才能拉长补给线
补给线只能透过友方占领区,且会被敌军堡垒的ZOC阻拦
除了辎重单位外,战斗单位只能携带一个月粮食,之後要靠补给线或就地徵收
8.减员纪录
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1264549/56_attrition.png
军队资讯包含每个月的减员状况
9.招募将领
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1264550/56_general.png
玩家能花钱招将领,能力取决於军事传统,而且一招募就会减少军事传统值
3/31与4/4会分别介绍波斯与帖木儿,
随着日志排程的变动,加上其他因素(多位EU4直播主忽然神隐起来),
国外有玩家猜测说本作快公布了......
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1743229593.A.776.html
1F:推 ComfortPTT: 推 03/30 18:04