作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[EU5 ] 开发日志(25/03/05)
时间Wed Mar 5 23:05:50 2025
本周介绍雇佣兵与战俘机制
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1254085/1741163220333.png
雇佣兵的兵源取决於其总部所在地的POP,
佣兵绑约一年,可自动延长,
要注意的是,这代能收买对方佣兵
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1254088/1741164046901.png
玩家也能出租自家士兵
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1254086/1741163597734.png
接着看战俘机制,
一场会战下来,有可能捉到敌军俘虏,
这些俘虏会跟着军团,并消耗粮食,
玩家能要求敌国赎回,或花黄金收买成义士,或放着不管,随时间减员,
或是......冒着AE爆表的风险处决战俘(P社甲级战犯模拟器又一力作?)
如果你信的是阿兹特克教,还能拿来血祭
接下来的日志除了回顾这年下来的变化外,
会开始介绍宗教&国际情势&国际组织
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1F:→ shirman: 他们有介绍过补给线系统吗? 03/06 08:53
2F:推 Edmon: 我再大你500!替我效命! 03/06 09:56
3F:推 success51: 如果战俘不会加厌战,感觉也不用赎回啊,CK3都没在管了 03/06 10:32
4F:→ Comartin38: 有类似补给线的机制,可以玩断粮 03/06 12:23
5F:推 goodgodgd: 可以盖集中营让战俘增加IC吗 03/06 15:42
6F:→ hinanaitenco: 终於有补给线了 不会有十万大军到处乱开 03/06 17:45
7F:推 coldwind: 战俘可以做为战争分数吗?我可以加码送木马一只~ 03/07 02:05