作者fragmentwing (片翼碎梦)
看板Paradox
标题[Stls] 4.0更新摘要
时间Mon Jan 20 13:42:47 2025
https://youtu.be/alPfjPkGLwk?si=DTi4cSCiLDta_djS
1. pops和工作机制大改:
听起来类似钢四的人力?人口产生工作能力,可以用工作能力去填工作岗位。
(可以不用手动把某特性的pop一个一个拉到某个专产球了吗?)
2. 帝国时间线
以後会有时间表纪录你的帝国发生过甚麽重大事件。
(终於可以知道我盖过几个纪念碑了?)
3. 数据库
看不出来具体是啥,可能是以後会出官方攻略?
(不就是那个老是被关掉的机器助理吗XD)
4. 帝国专注事项
新增中小事件要跑进度,完成後会给奖励。
奖励包括科技选项(含巨构)和
可以组成联邦,改善目前科技抽奖问题。
(有点像民主制或目标导向智械要完成目标?)
5. 体验改善
先驱者可以选择、改进物种编辑(基飞福音?)、改进船舰设计、贸易系统重制、
以及最重要的:
减少通知。
从3.4加入的我,终於要第一次迎来甚麽叫做变成新游戏的更新了。
有没有人可以说一下这种大更新後mod都怎麽处理和调适的?
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即使祂每天因人们而堕入滚烫的热水,面神也不会制造出地狱来惩罚不信仰祂的人
我们崇拜面神是出於敬佩与感谢,与生前死後诸利益得失皆无任何关系
阿面~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.138.55.239 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1737351771.A.388.html
1F:推 zaknafein987: MOD就看作者有没有和多快更新啊 01/20 13:47
2F:→ zaknafein987: 如果没更新 就看有没有其他强者出来接替类似的 01/20 13:47
所以果然是先全部关掉吗?
※ 编辑: fragmentwing (223.138.55.239 台湾), 01/20/2025 13:51:04
3F:推 hinanaitenco: 热门大MOD可能一周到一个月 小MOD看运气 有自己改 01/20 13:51
4F:→ hinanaitenco: 都比较快 反正通常是换换attribute之类的简单事 01/20 13:51
5F:推 sokayha: 连人口机制都改的版本,相关性较高的mod(例如那种殖民更 01/20 18:45
6F:→ sokayha: 多种星球的)只有两条路 原地不更了给愿意回退旧版本的人 01/20 18:45
7F:→ sokayha: 玩 或是跟着大改到连爹娘都不认识它了ww 01/20 18:45
8F:推 Istari: 还是希望有其他胜利方式 01/21 00:31
9F:推 lordmi: 这次改成PopsG主要是解决後期计算太复杂的效能问题,改进 01/21 09:55
10F:→ lordmi: 操作体验反而是附带的。至於改MOD的难度,依我之前从1.x 01/21 09:55
11F:→ lordmi: 到3.x的经验,大版号基本都是从头写一次的工作量 01/21 09:55
12F:→ peterturtle: 往好处想至少文本可以沿用 01/23 07:25
13F:→ NanaMizuki: 改人口最有感应该是後期降低cpu压力 01/25 12:00