作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[Vic3] 接下来的开发方向
时间Sat Dec 14 08:54:52 2024
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1221462/image1.png
军事面
新增目标:
1.大幅凸显补给的重要性,会影响战争成败
2.避免前线出现过多分裂与传送现象
尚待改进:
1.确保海军在力量投射与控制沿岸的重要性
2.改进军通权机制
3.船舰是军事单位而非人力编制
4.让战争受限,不至於每次都成为全球大战
史实面
已改进:
1.让明治维新与美国购买阿拉斯加能更顺利发生
继续改进:
1.翻新旧有的日志条目
2.加入更多国家专属事件
外交面
新增目标:
1.通商口岸更为重要,是剥削当地,进行贸易合作与竞争的关键
2.改善战争支持度机制,能明了哪些是战争首要目标,并避免AI战到最後一兵一卒
尚待改进:
1.宣称战略区利益的机制更为重要,且需要费心维护宣称区
2.允许在博弈酝酿期间就把条件谈好,不需要真的开打
政治面
已改进:
1.改进政团机制,让它更为合理
2.改进歧视机制,将法律歧视与民间歧视分开
继续改进:
1.增加更多国家专属的法律,例如种姓制度
尚待改进:
1.改善合法性机制,高合法性的政府更为牢固,反之亦然
2.增加民族自豪感机制,会受国家表现影响,且会冲击合法性
其他面向
尚待改进:
1.自动贸易系统
继续改进:
1.公司除了拥有建筑外,还能影响到政局
最後,目前的版本理论上会是2024年最後一次更新了
题外话,Stls下版的更新预告之一:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1220156/1733744529678.png
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.235.102.10 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1734137696.A.5F2.html
1F:推 zeumax: 妈的,我大俄罗斯幅员太大,不列颠共和国给我从芬兰上方绕 12/14 10:51
2F:→ zeumax: ,结果变成战线过长,AI自动进军更智障一样,差点把战打到 12/14 10:51
3F:→ zeumax: 输掉 12/14 10:51
4F:→ zeumax: 战线推进靠演算不可控真的有够恶心 12/14 10:52
5F:推 Edmon: 物资储备要来了吗?不然一开战就直接缺货(T_T) 12/14 15:11
6F:推 success51: 海上入侵法国西非,同时登陆摩洛哥跟几内亚,看AI只有 12/14 15:28
7F:→ success51: 一支部队应该没有办法两边顾,结果AI居然可以跨这麽大 12/14 15:28
8F:→ success51: 距离只用一支部队守两个方位,战线系统有够烂。 12/14 15:28
9F:推 peterlee97: 经济模型模拟器要变成兵棋推演器了吗? 12/14 17:51
10F:推 Prometheus2: 觉得还是要有基本的兵棋 12/17 16:48
11F:推 BBKOX: 傀儡国没办法常态化驻军这点什麽时候要改? 12/17 23:23
12F:推 Elasmotheria: 战线推完後军队会自己乱跑真的是满困扰的...囧 12/20 01:07