作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[EU5 ] 开发日志(24/11/27)
时间Sat Nov 30 09:51:10 2024
1.国家位阶机制的调整
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1214254/being_gp.png
首先,列强的奖励不再是特殊外交指令,而是其他加成,
国家名义上的头衔位阶(帝国王国等等)也不太影响到国家排名,更多取决於实力,
列强间还有负面观感
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1214254/being_gp.png
列强奖励还会随排名上升,第一名会比二三四名来得高
2.霸权的改动
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1214252/hegemon.png
首先霸权能在早期解锁,且霸权有区域性,
每个区域都有自己的霸权,同一国还能兼任不同类型的霸权,
不过兼任愈多霸权,更会招来他国敌意,
霸权的奖励则多了特殊的外交与内阁特权,
霸权种类除了原本的经济与陆海军外,还多了文化与外交霸权
经济霸权的外交特权,是逼迫他国让出霸权所主宰市场中的贸易力,
内阁特权则是增加指定区域的生产效率;
海军霸权外交上能逼迫A国禁运B国,内阁能增加指定区域港口的海上威势;
陆军霸权外交上能逼迫他国在我军路过时上贡军粮,当然这会惹怒对方,
内阁能让特定区域建筑加速;
文化霸权外交上能逼迫对方宫廷使用我国语言,这是有效的文化侵略手段,
内阁则能加速指定区域的人口同化;
最後,外交霸权能拉高目标国的信任度与好感度,且能命令内阁拉高外交官数量及外交力量
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1214251/gp_list.png
关於开局国家排名,调整为:
1.大元 2.德里苏丹国 3.室町幕府(这应该是日本在P社游戏最强的一刻)
4.马穆鲁克 5.法兰西
(金帐统计上弱於法兰西,兼任神罗皇的上巴伐利亚公国也是)
从中也可看到角色人像的变化(日本正式版还会再改)
下周介绍政府改革
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1211746/Countries.jpg
另外最近介绍的大洋洲,几乎没可玩国家
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1211777/Religions.jpg
宗教地图,可见EU5的宗教要比CK3来得多
接着转向美洲,圣诞节前,会将地图介绍完毕
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1F:→ EXIONG: 最近EU4特价 11/30 11:04
2F:推 Elasmotheria: 改成可以启用多种霸权赞~buff叠满! 11/30 14:28
3F:推 GKKR: 怎麽没有美元霸权(X 11/30 16:02
4F:推 a186361: 借串问个,现在EU4特价想入手,建议买全DLC吗 11/30 17:40
5F:→ a186361: 我现在是玩HOI4,每代DLC都有买 11/30 17:41
6F:推 ez910115: 当然建议全买啊,不过还是建议先玩一下包月 11/30 18:41
7F:→ allergy: 建议包月+1 12/02 10:17
8F:推 zeumax: 免费试玩後觉得玩不太起来就不买了,建议先玩过再决定 12/02 10:47
9F:→ yoyun10121: EU4不需要全DLC吧, 价格太高而且後面很多DLC是地区包 12/04 18:25
10F:→ yoyun10121: 你没玩那些地区的国家就完全没用, 直接包月划算太多了 12/04 18:26