作者Elasmotheria (伊拉斯)
看板Paradox
标题[Vic3] 6分钟快速入门:恶名值
时间Sun Nov 3 20:47:27 2024
https://youtu.be/Qw8naLWbxcw?si=-z7QN8ozoNAZwSqw
先前在PTT上有网友讨论到恶名值
所以想说也可以来作一集研究一下
相关整理如下:
【产生恶名的动作】
(基础值带公式或直接固定值)
*并吞属国:基础值5
*征服领土:基础值5
*归还领土:基础值2
*割条约港:基础值2
*纳为属国:基础值2
*转让属国:基础值2
*政权更迭:基础值0.5
*驱逐外交官:固定值10
*夺取属国领土:应该是带公式,但我算不出来XD
比较怪的是
吃自己属国领土居然比直接并吞整个属国恶名还要高
甚至我觉得应该是整个游戏恶名最重XD
【恶名值低的要素】
*吃地用归还领土(如果有日志配合可以等)
*吃人口少的州
*吃国际位阶低的国家(特别是未认可的)
*属国在博弈中对抗你
*侵略未受认可国家时,已研发「殖民」、「开化使命」
或集团有「三级殖民部」搭配自己有殖民机构
*统治者有「谨慎」特质
【恶名值过高的缺点】
*要花费额外的外交影响力去跟其他国家互动
*属国独立倾向会增加
*被征服的地区容易变得激进
*各国对恶名高的国家会有敌视的态度
这种态度是短期内不可逆的
日後要建立贸易、各种缔约几乎不可能
就算关系提升也很难消除
几乎被国际孤立
个人觉得最难处理
【降低恶名的方式】
*外交影响力拉满
*割地
*利用他国积欠义务,有机会触发的事件减恶名
*内战中切换阵营
(至於释放国家,VIC3目前看来对恶名无影响)
切换阵营前,可以先手动删除军队提高胜率
我以为删光军队就不能切换
但我後来又再试了一次
好像还是可以@@
另外,
删军队要直接进去删单一营队、辞退指挥官
不要像影片里直接删除一个军团XD
这样部队只是合并到另一个军团而已~
【削减多余领土】
*限列强,针对恶名超过100的国家发起的博弈
*列强不能再加任何战争目标(但目标国可以)
*目标国战败,恶名归0,吐出领土
这边我也做了一下试验:
基本上是吐出近10内征服的领土
但似乎不包括条约港、日志取得的领土
如果有分裂的领土(即使是超过10年前取得)
当有新的国家被释放出来,会一起割给它
如果都没扩张领土,但有属国,属国会直接独立
*如果目标国战胜列强,恶名值不变
(但短期内应该没人能威胁你了XD)
最後有放上官方整理的两周年统计
看来大家最爱玩的依然是大清呀~^^
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.37.222.210 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1730638049.A.631.html
1F:→ GKKR: 等跃进DLC出来 大家会更喜欢大清 11/04 03:12
该不会到了三周年统计还是大清第一XD
2F:推 chao1022: 补充:恶名值最大1000,效果和100一样,不过基本无法和 11/04 03:34
3F:→ chao1022: 列强互动,只能互殴 11/04 03:34
被国际孤立!反正恶名1000应该也不屑跟国际互动~XD
4F:推 Edmon: 恶名值一千!哇哈哈~这应该要开一个成就XD 11/04 12:31
5F:→ Edmon: 这样驱逐至少100国大使可以达成XD 11/04 12:32
手酸了(T_T)
6F:推 lupef: 我没有实测,但猜测附属国领土应该是独立性低於25 11/04 13:01
7F:→ lupef: 用宗主国行动跟他要会比较低 11/04 13:01
8F:推 lupef: 抱歉 点进影片才看到已经是低独立性 11/04 13:11
9F:推 lordmi: 恶名就跟银行负债一样,在一定数量前是你怕人家动手,超 11/04 14:16
10F:→ lordmi: 过某个数字之後就是人家怕你了wwww 11/04 14:16
债多不愁!^^
11F:推 lupef: 应该是吞并的基础值低很多,所以才有吞并比拿土地恶名低 11/04 14:21
12F:→ lupef: 我在维基没看到吞并的基础值,猜测应该跟建立保护国一样是2 11/04 14:23
感谢研究~^^
话说,我是在Diplomatic Play里的war goal有找到并吞属国,基础应该是5
不知道还有没有其他地方有介绍~
Diplomacy里有夺取属国领土的介绍,但只很笼统讲"依照州域的值,产生10~50不等"
并吞属国恶名大概可以算出来,
但抢属国领土,基础值起跳就13.6?感觉已经经过一番计算了
变成单吃一块地的恶名比吃整个国家三块地还多@@
https://i.imgur.com/3SXx5hQ.jpeg
※ 编辑: Elasmotheria (114.37.222.210 台湾), 11/04/2024 23:39:57
※ 编辑: Elasmotheria (114.37.222.210 台湾), 11/04/2024 23:42:15
13F:推 lupef: 我後来看你的影片有看到是5 我英文差看维基因为是用翻译看 11/05 01:13
14F:→ lupef: 那我猜也许是吃领土没有75%减免? 4.2的4倍好像差不多 11/05 01:14
15F:→ lupef: 是单拿领土的恶名 11/05 01:14
对!我也感觉好像有某些调整值没有算进去的样子
16F:→ lupef: 顺便分享一下我之前在找恶名相关的时候 不过已经忘记在哪 11/05 01:15
17F:→ lupef: 是在raddit的文章,说最有效率的好像是自治领夺领土 11/05 01:16
18F:→ lupef: 有提到自治领基础值是2 魁儡国反而是3 但详细我看不太懂 11/05 01:17
20F:推 lupef: 似乎是人口的恶名加成算法不同 11/05 01:24
读了一下,这篇是大约在1.3版左右的文章,
主要讨论并吞「自治领」或是「傀儡国」哪种恶名较低
可惜1.5板之後,只有「傀儡国」可以并吞
要并吞「自治领」得先降低自治度到「傀儡国」等级
不过我之後想研究州域整合的相关机制
这概念应该也可以拿来研究一下~多谢分享^^
※ 编辑: Elasmotheria (1.161.60.155 台湾), 11/05/2024 21:39:35
21F:推 lupef: 再补充一点是我前两天玩英国的时候,东印度叛乱要领土 11/05 23:14
22F:→ lupef: 就好像有套用加成,可以20几恶名吃孟加拉,第一次发现 11/05 23:14
23F:→ lupef: 所以你影片中说的背刺应该就有作用 11/05 23:15
24F:→ lupef: 另外谢谢你解释文章的内容,不然我还以为是等背刺的时候用 11/05 23:16
25F:推 SatanSun: 推推 11/06 09:25
※ 编辑: Elasmotheria (1.161.60.155 台湾), 11/06/2024 20:20:08