作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[CK3 ] 1.13.2更新重点
时间Wed Oct 23 22:38:43 2024
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/update-1-13-2-changelog.1711416/
- 新增两项关於行政政体的宣战法律(旧档换月能取得最低权限的法律)
- 能在规则将冒险者上限缩减成不到200人
- 能调整战争优势给予的奖励,预设值为5%,而不是10%
- 军事生活目标的技能给予行政效率加成
- 增加68.75%的冒险者补兵费用
- 管理生活目标的技能给予行政政体税收奖励
- 总督上贡的基本税率从10%拉到30%
- 民政方针不再减少军区提供的部队
- 行政国家的民粹派系需占60%同教领地,才能逼迫君主更改国教
- 边疆总督能掠夺邻国了
- AI总督会花较多的钱在军区部队上
- 皇帝在竞逐总督继承人选时不具特别优势
- 降低AI索讨内阁职务的频率
- 第三时期的科技给予额外的部队上限
- 减少冒险者在各地据点的收入
- 冒险者签下佣兵合约後,假设战争迅速结束,将不再承受毁约惩罚
- 皇帝给总督下十二道金牌,总督更倾向服从,而且不会索讨补偿
- 忠诚的总督会更服从皇帝的命令而收兵,不忠的反之亦然
- 行政制高皇权会增加共和附庸的上贡
- 行政制创设新头衔的费用折半
- 皇帝直属封臣若不信国教,该封臣下辖的次级封臣不会去信国教
- 行政制的封建附庸不会改信敌对的国教
- 能将共和封臣转成行政制
- 减少边疆与海军总督的防守优势
- 只有拜占庭特有的文化传统,会使身障者在皇帝竞选上扣分
- 增加女性竞选总督的难度,由-66%拉到-80%
- 增加臣属改信玩家所创信仰的意愿
- 能提拔不属於玩家宗族的角色继承总督
(两个儿子太无能,就提拔皇帝的亲族继承总督)
- 不能逼迫爱戴主君的封臣加入派系
- 皇帝能释放法理外的总督独立
- 皇帝能释放法理内的部落封臣独立
- 行政制转换部落领地的成本更高,从而减低行政国家向部落扩张的意愿
- 冒险者预设骑士上限减为2席,佣兵与复国者维持预设10席,犯罪者则减为5席
- 降低领主接受冒险者乞讨的意愿,而且减少施舍的金钱
- 领主不会借兵给已经够强,或比自己强的冒险者
- 粮草徵收行动有可能大成功与大失败,後者会导致伤病
- AI会避免拉负债的盟友参战
- 改善拉近地图的效能
- 瓦兰吉卫队能继承到罗马帝国
- 葡萄牙的天主教封臣不再是氏族制
- 避免受主君败战而失去领地的封臣,无法以冒险者身分续命
- 拜占庭治下身残的外族总督,不得发动政变推翻皇帝
- 盲人禁止参加射箭比赛
- 冒险团成员能在事件中迎娶当地人
- 主君能援助领地包含部落的封建附庸,将部落城堡化
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1F:推 shield739: 没有打算把冒险者娶平民的威望惩罚改掉吗? 10/23 23:46
2F:推 s8018572: 边疆总督可以掠夺 好爽 10/24 00:28
3F:推 s8018572: 关於成为东罗马边境领主的生活 10/24 00:29
4F:推 will51: 怎麽一直nerf 冒险者 10/24 08:25
5F:推 keev: 盲人禁止参加射箭比赛 10/24 10:08
6F:推 kuninaka: 盲人为什麽不能射箭 10/24 12:17
7F:推 s8018572: 不然要用第六感射ㄛ,不可能吧== 10/24 12:25
8F:→ shirman: 大胆!盲人可以听音辨位,成为盲箭客啊 10/24 12:30
9F:推 zeumax: 冒险者太强,兵力增长太快又不用维持费用不太合理 10/24 15:19
10F:→ zeumax: 主要是游戏基础机制问题,搞的冒险者必须只能成为有地者的 10/24 15:21
11F:→ zeumax: 前期过度,没地玩法减少太多 10/24 15:21
12F:推 shirman: 总不能真的像太合那样跑去经商打铁行医当忍者吧,主题太 10/24 17:26
13F:→ shirman: 偏了 10/24 17:27
14F:→ twistfist: 还真不偏,这游戏有宝物有暗杀,经商也算给冒险者更合 10/24 19:54
15F:→ twistfist: 理的经济来源 10/24 19:54
16F:推 pocan: 如果玩家被灭国也可以退回冒险者,问题是玩家很难被灭XD 10/25 12:40
17F:推 light1945: 我就想玩十字军立志传啊 10/26 08:20