作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[EU5 ] 开发日志(24/07/03)
时间Wed Jul 3 21:56:11 2024
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本周介绍:时代系统
时代会影响可使用的政府改革,以及物价,还有针对各国的专门影响
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每个时代有三个典范,预设规则下,它跟EU4同样是依条件随机生成的,
不过你能锁定在历史区域(如果想看到文艺复兴出现在佛罗伦斯而非卢卡等随机省分的话)
典范跟EU4同样会传播,除了邻省传播外,
透过贸易与识字率也能加速传播,阁臣也能加速传播,
当全国有10%人口接受典范,就能完全取得新典范,
顺便提,本作科技系统与EU4不同(英白拉多那种科技树?)
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游戏中有六大时代,其一为:
传统时代(典范为封建/律法/菁英主义)
封建起源地在阿亨,律法在罗马,菁英主义则在北京,它也限制在东亚传播
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文艺复兴时代(文艺复兴/银行/职业军队)
文艺复兴史实起源於佛罗伦斯,随机条件是北义大利有大学的城市
银行起源於热那亚,重视资本主义的国家统治的欧洲或中东城市会出现
职业军队起源於巴黎,重视军队素质的国家统治的省会出现
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地理大发现时代(发现新大陆,活字印刷术,Pike & Shot)
发现新大陆起源於塞维利亚,已发现亚速尔群岛的国家有高机率产生
活字印刷术起源於美茵兹,产纸张且国家价值重对外交流的政权会产生
Pike & Shot起源於神罗因斯布鲁克,
重陆军且有火药技术(间接证实科技树?)及专业军队的国家有高机率产生
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宗教改革时代(认信主义,全球贸易,火炮)
认信主义起源於奥格斯堡,天主教政权且国家价值倾向唯灵论的政权有机会产生
全球贸易起源於里斯本,贸易价值最高的商业中心会产生
火炮起源於君士坦丁堡,拥有枪炮厂且国家重视攻势主义的政权有机会产生
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绝对专制时代(手工作坊/科学革命/军事革新)
手工作坊起源於英国德比郡,重视资本价值的国家中建筑总计100级的城市会产生
科学革命起源於剑桥,重视创新价值的国家中的大学城会产生
军事革新起源於斯德哥尔摩,人口破50000且拥有大量军事建筑的城市会产生
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大革命时代(启蒙运动/工业化/普遍徵兵)
启蒙运动起源於巴黎,重视创新价值的国家中的大学城会产生
工业化起源於英国布拉克本,重视资本价值的国家中建筑总计250级的城市会产生
普遍徵兵起源於巴黎(独占三典范,虽说预设是随机的),
人口破200000且拥有大量军事建筑,国家价值重视防御的城市会产生
下周谈新的科技与理念系统.
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1F:推 mocha8sugar: 挺好 07/04 00:20
2F:→ mocha8sugar: 但是封建起源那是亚琛吧 07/04 00:21
3F:→ mocha8sugar: 不过希望能让更加符合条件的地方产生机率高一点 07/04 00:23
4F:→ mocha8sugar: 不然像4代思潮都会出现在奇怪的地方 07/04 00:23
5F:推 YYOO: 英格兰也太好 07/04 02:22
6F:推 allergy: 阿亨就是亚琛 译名不同而已 07/04 09:39
7F:推 MidoriG: 希望不要像四代那样能用种的,会破坏代入感 07/04 12:12
8F:推 kons: 其实阿亨才是台湾标准译名,只是大家看习惯大陆的亚琛了 07/04 12:22
9F:→ kons: 这算不算也是一种支语?XD 07/04 12:22
10F:推 Peipussee: 当初就是因为被反西方中心论者骂到臭头才开放能种 07/04 12:39
11F:推 MidoriG: 可以有替代方法,比如以四代来说就是开航海理念探索到典 07/04 13:29
12F:→ MidoriG: 范地区,然後有各种事件跟机制(典范传播DLC),不然玩家 07/04 13:30
13F:→ MidoriG: 能在世界任何一个角落种出工业革命还是太诡异了 07/04 13:30
14F:推 ComfortPTT: 英法好爽 07/04 14:38
15F:推 ez910115: 大明玩家还不是典范全拿 07/05 17:10