作者catsheng (牧笙歌)
看板Paradox
标题Re: [Vic3] 1.7.1更新重点
时间Fri Jun 28 14:44:55 2024
借串发一下
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1.7第一把玩波斯混到第六列强
但整合波斯没作完
那局英国控制死阿曼
试了两次没拿下就作罢
为了改法律一直被游说团体牵着走
耗满多时间的
整把几乎都在农,主要测试一下国有跟私人化的机制
国家势力选了宗教、没发现啥亮点
最後划水把游戏时间跑完
整把特别和平
优化的很不错,到後期比之前不卡非常多
小BUG就兵力显示等等
还有政团事件会让波斯敌视波斯XD
基建跟物资确实比1.6更缺一点
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第二把还是波斯
有一说一波斯真的好玩
这把原本想弃档的
波斯现在开局就可以触发谷物法
但自由贸易改到一半新领袖就死了...修法失败
後来想了想觉得也挺有趣的就接着玩
很快就把整合波斯跟东部领地解完
(殖民事件超坑,这把赶进度差点把自己玩破产)
边屯兵边欺负土鸡跟边抵挡俄罗斯
工业化非常缓慢、主要是缺钱所以建力不够
法律也很倒楣一直过不了
科技因为想赶快升列强,开局是直冲开化使命 (44年XDDDD
生产类的都只靠扩散
就突出一个战狂
趁着英法大战也把印度搞独立了
就等着开化使命出来升列强搞国家势力
再然後...游戏就崩了
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原来是1.71更新啊
进入游戏时、跳出警示还很紧张
读档後检查没发现什麽问题
但...认可条件改成不用开化使命了
???????
看着剩下17个月的科技条哭笑不得
所以我到底为了什麽!!
直接找好朋友法国建大使馆
认可进度条却一直掉
不信邪农了十年 (大使馆CD10年)
期间还多找了义大利要大使馆
进度条又很快掉到归零
大写的问号.jpg
又农了十年
这次找上奥地利
...要不到大使馆
啊~原来奥地利是我的附庸啊那没事了
时间已经到了1900年了
威望世界第五
石油与鸦片最大出口国
拳打太平天国、脚踢土耳其
裂开的孟加拉一旁瑟瑟发抖
法国我哥们、奥地利我小弟
堂堂大波斯帝国
却还是得不到国际认可...
好消息:进度条有动
坏消息:但不多
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上一把我是建完大使馆就一路顺顺列强了
这把完全不明白原因
刚改版那时候网路上也找不到资料
後来一气之下
想说弃档前来搞个大战争
拉着几个好兄弟爆揍了俄罗斯联军
就被认可了...
= =
原来揍列强就能变列强的机制还在啊!!
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补充说明
现在认可很多元
但游戏没写得很清楚
害我一度以为开启大使馆後、跑间跑完就过了
现在除了建大使馆
识字率(大清QQ)、总GDP、人均生活水平、
订定先进法律(废奴、投票、经济体制等)
都会影响进度
当然还是可以靠爆揍列强来达成
...目前网路上公认最好揍的是米国XD
我这把猜测是法律一直不过才卡住
(没错!我大波斯1900年了还是有奴隶的独裁国家)
加上前面流程有点Delay
导致识字率跟人均都偏低
这应该也是P社把列强条件降到不用点开化的原因
不然工业化进度太慢的话来不及达成条件
虽说游戏时间一百年
但这版本成为列强就是要玩国际组织
没有留个3、50年的来搞事的话
成为列强也没有意义
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整体来说、我觉得这次改版真的满好玩的
有些小缺点如:
私有化机制 -地主势力更难打下去了
缺粮缺资源 -连波斯这种物产完整的国家打仗都不好撑
但瑕不掩瑜
游戏确实更完整了
给P社一个赞
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 211.21.226.244 (台湾)
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1F:推 mimimi9500: 认可的部分研究了一下 发现应该是v1.71调整成必须科技 06/28 15:41
2F:→ mimimi9500: 从开化使命移到殖民 但是触法认可进度的条件没有跟着 06/28 15:41
3F:→ mimimi9500: 一起移动过来 导致现在无法和平认可 06/28 15:41
4F:推 allergy: 光是後期不卡不闪退就值得给赞了 06/28 16:07
※ 编辑: catsheng (211.21.226.244 台湾), 06/28/2024 16:49:11
5F:→ catsheng: 我一直觉得我那个档案因为横跨两个版本所以出了点问题 06/28 16:52
6F:推 Edmon: 如果要解波斯成就,识字率要80%的样子@@ 06/28 16:57
7F:推 atteleitus: 太久没玩不知道怎麽玩了 我波斯已经连续失败6个铁人了 06/28 22:36
8F:→ atteleitus: XD 06/28 22:36
9F:→ atteleitus: 都在40年代突然被英俄或土宣 06/28 22:37
10F:→ atteleitus: 不然就是周边所有国家都是被保护国 日志解不了 06/28 22:57
11F:→ catsheng: 玩波斯,事件上也一定会跟英俄接触,要很小心,建议一开 06/29 09:27
12F:→ catsheng: 始最少跟其中一方打好关系 06/29 09:27
13F:→ catsheng: 但进度太慢也不行,後面有些事件要用的区域会被绑死,还 06/29 09:29
14F:→ catsheng: 要考虑游说团体的好感,极限拉扯真的有趣 06/29 09:29
15F:→ catsheng: 至於土鸡,单挑的情况下把它打崩非常容易,我反而觉得快 06/29 09:31
16F:→ catsheng: 点拆开孟加拉比较重要 06/29 09:31
17F:推 atteleitus: 目前玩到80年 我唯一没满足认可的只有生活水准 其他 06/29 16:39
18F:→ atteleitus: 投票权识字率甚麽都有 可是都不跑条 06/29 16:39
19F:→ catsheng: 直接揍列强,解放两三个比较大的国家就好 06/29 19:34
20F:→ catsheng: 改版认可条件改成人均gdp 而不是总额的样子 06/29 21:22
21F:推 Elasmotheria: 还有一个条件是要跟列强关系80以上,我都击败俄国、 06/29 21:31
22F:→ Elasmotheria: 进度条满了怎麽还没变列强…囧 06/29 21:31
23F:→ catsheng: 要建大使馆 06/29 21:36
24F:推 mimimi9500: 跑进度的那几条程式在1.71改版的时候改坏了 目前没用 06/30 00:49
25F:推 stanley4984: 跑进度是可以但是太苛刻 07/01 15:11
26F:→ stanley4984: 只要人均(???)GDP跟生活水平没世界前50就会倒退 07/01 15:11
27F:→ stanley4984: 其他还有一些相关法律之类的但不算大问题 07/01 15:11
28F:→ stanley4984: 但是最上面那2个条件几乎不可能达成 07/01 15:12
29F:→ stanley4984: 就连非认可里最强之一的日本都很困难,所以不如直接 07/01 15:13
30F:→ stanley4984: 揍米国简单多了 07/01 15:13
31F:推 ctLeisen: 前几天成功在1880左右让日本和平取得认可 07/01 21:33
32F:→ ctLeisen: 人均GDP跟生活水平很多OPM霸榜 不过生活水平可以用公共 07/01 21:34
33F:→ ctLeisen: 医疗硬撑上去 拉到4级到接近13差不多挤进前20 07/01 21:35
34F:→ ctLeisen: 这版谷物价格变满高的 谷物法事件比较容易触发 早起改革 07/01 21:41
35F:→ ctLeisen: 法案变得比较轻松 07/01 21:41