作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题Re: [CK3 ] Roads to Power开发日志#4
时间Wed Jun 26 11:02:01 2024
後续回应:
1.不听命令的封臣行动模式会依其AI性格
2.玩家不会收到主君命令
3.为了往後可能的游牧DLC,1178年的铁木真目前没太多重大改变
4.鲁姆苏丹国的文化是新增的土库曼文化
5.金雀花是安茹王朝分支家族
6.安德洛尼卡一世在这年是无地冒险者
(那可以选择不篡位,而是跑去参加伊比利斗争,
弄个西班牙皇帝,改造成行政帝国後再反攻拜占庭了)
7.开场会有医院与圣殿骑士团
8.封臣接受传教传文化的命令,会传他自己的宗教文化
9.AI铁木真会如史实般入侵,玩家则要先完成征服者事件才有机会
10.AI铁木真若早死,其亲族仍会开启入侵
11.埃利诺女爵开局被囚禁(外带好几个非王朝的继承人)
12.狮心理查开场是埃利诺的封臣兼摄政(注意这年他前面还有哥哥)
13.穆斯林的人名机制经过调整,"撒拉丁"之类的名称相当於尊号,会接在其本名前面
(话说匈牙利与汉人的人名机制也应该调整成姓前名後)
14.霍亨索伦是可玩家族
15.不忠特质的角色可能更难接受命令
16.目前还没作出哈里发的尊号系统(开局哈里发"穆阿台兹"是尊号,不是本名)
17.保加利亚第二帝国的开国君主起始是无地冒险者
18.金雀花王朝被设定成诺曼文化,但这诺曼文化会有更多英格兰人名,例如理查与约翰
19.乞里奇亚王国有自己的法理
20.官方表示,知道这年东亚处於源平合战,宋金对峙与高丽武臣专政时期
21.会有一个代表阿萨辛的独立政权
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