作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[EU5 ] 开发日志(24/04/03)
时间Wed Apr 3 22:14:03 2024
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1100332/1712136748556.png
关於上周阶级代表的补充,伊斯兰国家的有经者将有自己的代表.
https://i.imgur.com/1JF12yW.png
EU5的基层省分会有三种等级:乡村,市镇与城市,
市镇与乡村使用不同的建筑组,而乡村能先升级成市镇,再升级城市,
城市会消耗更多粮食,并产生更多的贵族,教士与市民POP,
开局时,即使贵为王国首都,斯德哥尔摩仍只有市镇规模,
亚历山卓虽不是马穆鲁克的首都,却已是城市等级.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1100343/1712141069161.png
关於省分的新参数,其一是控制度,
控制度会影响人力,税金与徵招军,
控制度太低,会减少王权势力,且可能导致市场遭外国控制.
其二是邻近度,邻近度是与首都的连接程度,
邻近度太低的省份,与之通航的成本会增加,
玩家能透过沿海航运,河运及兴建道路来增加邻近度.
https://i.imgur.com/BVVTouF.png
其三是海上威势,这是沿海省份的参数,
依据港口等建筑而增加,若部属海军也能提升,
反之,若省分被封港,或有海盗出没,会降低海上威势,
海上威势一低会影响通商,并造成其他不良後果.
下周进入经济系统.
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1F:→ Comartin38: 补充1:汉撒同盟似乎是已确定的无地国家 04/03 22:17
2F:→ Comartin38: 补充2:EU5没有河战水战(陈友谅:) 04/03 22:18
3F:推 mocha8sugar: 越看越像Mt了 04/03 23:33
4F:→ mocha8sugar: 居然还有交通 04/03 23:34
5F:推 s8018572: heh 来玩某国殖民把高雄台北变成城市 04/04 01:33
6F:→ s8018572: hansa竟然没地 他们不就是基於自由市的军政经同盟 04/04 01:37
7F:推 YYOO: 汉堡表示 04/04 02:10
8F:→ sam09: 汉萨只是一堆自由城市的松散联盟,本来就不是一个国家,做 04/04 21:29
9F:→ sam09: 成特殊机制的商业联盟就该就行了吧。 04/04 21:30