作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[EU5 ] 开发日志(24/03/20)
时间Wed Mar 20 22:33:46 2024
关於EU5的政府,一半机制是依循EU4的,另一半则会是EU3
依循EU4的部分,首先是政体分类:
君主国- 有正统度,可联姻
共和国- 有共和传统
神权- 有奉献度
部落- 有凝聚力
以及拆分出来的汗国- 有团结度,而且机制上与前四种大为不同
(可能就是这次EU4要实验的内容)
https://i.imgur.com/hzMYwKO.png
与EU4类似,特定国家的政体有特殊名称,
像是瑞典王国,威尔斯公国(所以黑太子能以附庸形式扮演?)
特殊名称主要受位阶(帝国,公国),政体改革,以及基於文化的特色影响.
同样地,EU5也有统治者与摄政机制,
而且阶级代表机制也继承下来,更与POP紧密连结.
https://i.imgur.com/qoa2inp.png
政体也由各种改革拼装而成,至於那个专制政体的"每月进程",涉及承袭EU3的某个机制...
https://i.imgur.com/J3jzVg3.png
除改革外,国家也有自己的法律,例如宫廷语言,如果不采行民众方言,会减少农民政治权力,
且能选择的法律,会随不同国家,宗教,文化,政体等因素而变(不像VIC3大家能选的都一样),
值得注意的是,不像CK3或VIC3立法即实施,所有改革与法律都得经过数年才生效,
而这经过的时间,取决於行政效率.
EU5也有国会,且长期休会会引来阶级不满,
开会时阶级会给任务,这些任务还包括修改法律.
在这里要提到EU5新增的政府机制:内阁阁员,
阁员席位会随政体位阶增加,每个阁员有自己的加成及工作,
它像是EU4的三顾问,以及CK3的5+1阁员(所以EU5要有角色系统了?)
最後谈承袭EU3的部分:国策拉杆
https://i.imgur.com/sMemXRS.png
国策拉杆在EU5被称作社会价值,总计13种,有7种沿用EU3的,
社会价值主要受法律与改革,还有诸多因素影响,
由上面的图可知,社会价值包括贵族制,农奴制,自由民等等,
而承袭自EU3的有:
集权 <-> 分权
贵族 <-> 财阀
农奴 <-> 自由民
创新 <-> 保守
重商 <-> 自由贸易
重功 <-> 重守
陆军 <-> 海军
品质 <-> 数量(8取7,而其中之一又拆成两个,可能军事方面被精简?)
下周谈阶级代表.
https://i.imgur.com/mSgWj3T.png
另附省份图,原本一省的赛普勒斯拆成5块,可能是最基层的"地方"
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1F:推 leptoneta: 倒车的极致 就是EU机制也倒车 03/20 22:35
2F:推 caity: 国策拉杆不是HOI2的吗? 03/20 22:48
3F:推 Elasmotheria: 阶级代表制满好玩的,EU5有延续~赞!前一篇投票的 03/20 22:59
4F:→ Elasmotheria: 好像也没有人不喜欢^^ 03/20 22:59
5F:推 s8018572: 有没有人研究一下地图上几年阿 名字线索之类的 虽然知 03/20 23:57
6F:→ s8018572: 道paradox很常不照历史文化名或明明还没有的名字出现在 03/20 23:57
7F:→ s8018572: 地图上 03/20 23:57
8F:→ s8018572: 我好像看到乞里乞亚还在了 yeah 03/20 23:58
9F:→ Comartin38: 前面我有推测是1337 03/20 23:58
10F:→ s8018572: 好像也可以看得出来 热那亚在安纳托利亚的殖民地 03/21 00:00
11F:→ Comartin38: 上周图德里苏丹国还有德干高原的地 03/21 00:01
12F:推 s8018572: 知道上周有印度图 但感觉对14世纪的亚细亚图比14世纪印 03/21 00:03
13F:→ s8018572: 度熟悉XD 03/21 00:03
14F:→ s8018572: 不管如果一定是十四世纪了 不过上个礼拜还有看到有人在 03/21 00:06
15F:→ s8018572: 吵些有点无聊的议题 比如说为除欧洲中心主义 要把名字 03/21 00:06
16F:→ s8018572: 改成Terra Universalis甚麽的== 03/21 00:06
17F:推 allergy: 政确阿... 03/21 17:51
18F:推 gostjoke: 点数风云大家都讨厌 这样比较好 03/21 18:03