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# 前言 基於目前版本ai打仗不太行,版本的更迭会使AI战争能力很可能会有变化 考虑此流程的跨版本适用性,以无早战的前提进行流程优化, 有早战取得赔款等额外收入视为取得加速建力,并以调整原料产出配置去做细部调整 --------------------------------------------------------------------------- # 简易大纲提要 日本的游玩体验主要着重在於法律的改革,但法律改不改的过存在随机性 开局务必确认幕府领导者的意识形态,由於开局时"毛利敬亲" 是一名历史人物19岁 因此整个前往维新的改革过程都要和他打交道 沙文主义幕府是最容易改革的,因为他会支持职业军队、殖民剥削改革 玩家甚至可以利用"改革职业军队後的好感 + 宅地法的政治运动 + 殖民剥削改革" 一口气略过佃农的改革直接去宅地法,来削弱幕府同时不引发内战 其次则是和平主义者幕府,和平主义者会支持"无殖民机构" 由於日本没有空去提前研发奎宁,等奎宁研发完成时,大洋洲已经被尼德兰殖民完了 就算提前殖民了,该地区的人口量 & 民族至上法案 也让这些殖民地不会产生多少收益 故 库页岛(萨哈林)+北海道 殖民完日本就不需要殖民机构了 和平主义者幕府能够把殖民机构废掉, 回收行政力的同时取得好感来直冲"宅地法"不引发内战 比较难的是温和主义者幕府,温和主义者没有特殊偏好导致没有额外好感度来推进改革 为了此流程的通用性,本篇文章是以"温和主义者幕府"为前提撰写 至於独裁主义者幕府,我个人没有遇上过,我想遇上这个意识形态的幕府应该没有的玩 列强开国的前兆是突然态度变成专横,时间高峰约在1847~1853 贸易上即使1847年被列强开国,日本由於本身工业胃纳小+ 太偏远 + 商船不足,其实很 难向国际市场买到东西 被开国会导致 1.贵族不满,可能内战 2.权威力少500,突然没有足够权威收消费税 3.失去孤立主义的+25%徵税力 合并 2&3 的结果会突然收入少13K,工业化进程受到不小打击 换来的是取消15%科技扩散debuff 依照p社的过去游戏的程式,我估计"列强开国"是用以幕府政治力为基准参数的MTTH触发 法(有待程式码研究) 假如到了1852年後想要被被开国却等不到开国的话,可以用"扶植幕府的方式"临时性提高 幕府政治力加强触发 以下是我人的触发经验 A. 沙文主义幕府:职业军队 > 宅地法 改革法,1845年幕府势力约28%, 整局到1900无触发"列强开国" B. 改革职业军队 + 佃农 ,幕府权力38~39% ,最快1847年触发"列强开国" C. 改革职业军队 OR 佃农 只改到其中一个,幕府权力41~42% , 高机率1848~1849年"列强开国" D. 4次故意触发幕府政变,从地产投票倒车回独裁制的经验中: 2次幕府政变後幕府权力47%,政变後立刻触发"列强开国" 2次幕府政变後幕府权力42%,没有立刻触发"列强开国" 因此准备好了"开国却迟迟不来",想"列强开国"的玩家, 可以考虑"扶植幕府" + 利用政变拉高幕府权力的作法 相当於拿好改的地产投票法案去换难改的自由贸易法案 殖民:库页岛(萨哈林)不要整合,否则完成维新(御一新)後的日本城镇化 >5 的任务 不好完成 权威:初期因为建力不足只能收1个高级衣服消费税(收太多税会溢出上限) 权威拿去扶植武士 or 知识分子(维持推动改革的政治势力)、 道路养护、促进社会流动、鼓励资源产业...... 等建力多於42以上再开始把权威拿去收消费税 政治:专职警察 > 职业军队 > 踢武士,知识分子入阁改地产投票 > 佃农 > (开国!) > 公立学校 > (开国!)) > 农本经济 > 任命官僚 > 等待 > 财产投票 > 资格制投票 or 其他 > 普选 科技:大气蒸汽机(研发至9.65K,轧棉机科技扩散) > 车床 > 大气蒸汽机(1842年1月) > 钢制工具 > 水管锅炉(1845~1846) > 证卷交易所 > 经验主义(1849) > 浪漫主义 > 其他一阶文化科技 > 中央档案馆(1852~1853) > 其他一阶文化科技 辩证法 > 化学漂白 = 公司章程 > 铁路 = 股份公司 财政方面:由於年利率30%,务必财政损益平衡不要贷款 建力方面:假如开局没有去抢劫外国(俄罗斯),则完成农本经济 + 中央档案馆科技前, 财政平衡建力极限约在52~57建力 完成农本经济 + 中央档案馆科技财政平衡建力极限约在95~105 完成自由放任经济 财政平衡建力可上升至500+ # 详细流程 政治:专职警察 > 职业军队 > 踢武士,知识分子入阁改地产投票 > 佃农 > (开国!) > 公立学校 > (开国!)) > 农本经济 > 任命官僚 > 等待 > 财产投票 > 资格制投票 or 其他 > 普选 A-1 专职警察 > 职业军队 的理由是: 虽然职业军队+25%军队政治力量,但会减少其他职业加入军队势力的吸引力, 一旦先改职业军队,军队的政治力会下滑非常快导致要通过专职警察会变得困难 A-2 职业军队 > 地产投票 的理由是: 职业军队 法律会对军队有非常高的好感,足以让改地产投票时军队不激进化 先改地产投票会军队激进化出维护独裁制运动,妨碍改革的顺利度 A-3 地产投票 > 佃农 : 这是基於改了 专职警察 & 职业军队,贵族好感大约在-2~-4 ,无法继续改佃农 假如是沙文主义领导者贵族则可以先靠佃农运动改佃农甚至宅地法然後再改地产投票 A-4 佃农 > 公立学校 : 视改革顺利度而定,假如改革太顺却因为科技还没到无法改公立学校, 则可以先改任命官僚 之所以 佃农 > 公立学校 ,是因为佃农-8贵族好感, 继续改让贵族不满的法案会闹革命 另外时间上也开始靠近列强强制日本开国,要是贵族不满超过 -10, 则开暂时用地方警察骗好感,改到一半再取消 另外不建议教会学校,因为教会学校会让宗教势力太强, 妨碍让知识份子组阁与推动法案 私人学校由於对穷人的覆盖率不够,又会让後期的资本家势力太强,所以不采用 A-5 公立学校(约1849年) > 农本经济 > 任命官僚 > 财产投票 > 资格制投票 农本经济主要是要替换掉传统经济,并提升本地物价效率 移除传统经济法 & 在行政力不足(<0)的状况下, 取消-25%的徵税率debuff 和 取消-25%的人口行政使用,财政税收收入上是抵销的 改农本经济法的收益在於投资池收入的增加(约4K)与本地物价市场效率提升 假如玩家在一开始就着重平衡本地市场供需进行盖厂, 则农本经济这个法律其实不急的立即去通过 之所以选在公立学校後才改主要是因为没有政治运动帮助, 农本经济在独裁制体制下太花时间又通过成功率不够高 但地产投票後要让乡民入阁势必得踢知识分子, 一旦先踢了知识份子要再让知识份子入阁改公立学校就有困难了 (因为高合法度的组合都是贵族+武士+教士,这内阁是推不动改革的, 不如维持开地产投票时的贵族+知识分子的60%合法性) 而任命官僚可以让乡民入阁去推动,知识分子支援 任命官僚+25% 徵税力量的代价是需要更多行政力,公立学校也需要行政力 如此排序时间上会刚好接近中央档案馆的研发完成(1852年), 在标准档案系统的生产方式下增盖行政中心也比较高效 任命官僚的主要作用是将行政中心的贵族换成官僚,而官僚人口大多支持知识分子 然後附带拿掉世袭官僚的+25%贵族力量 财产投票在後面的理由是因为人口职业结构的问题, 地产投票 > 财产投票 在实业家人口不够多的状况, 执行财产投票後的政治版图与组阁状况其实与地产投票是相似的 财产投票之後要尽速改成资格制投票,否则拖太久到了1870之後实业家势力太大 (30%+),知识份子人口不足(7%)就改不动了 科技: 大气蒸汽机(研发至9.65K,轧棉机科技扩散) > 车床 > 大气蒸汽机(1842年1月) > 钢制工具 > 水管锅炉(1845~1846) > 证卷交易所 > 经验主义(1849) > 浪漫主义 > 其他一阶文化科技 > 中央档案馆(1852~1853) > 辩证法 > 化学漂白 = 公司章程 > 铁路 = 股份公司 科技首先往水管锅炉冲刺是为了让铁矿用上较好的生产方式, 由更好的生产方式 => 更少的厂房达到相同的产量 => 需要盖的厂变少 => 在有限的时间与建力下更高效的使用建力 由於日本有足够人口开发重工业的省分,不存在煤铁省, 故启用水管锅炉之後煤矿与工具的跨省分不可避免 水管锅炉之後必须尽速研发证卷交易所提升市场效率。 经验上1847~1848会改完佃农,因此经验主义(1849)必须先研发才能改公立学校 浪漫主义主要是先把农本经济改革的前提打开, 在公立学校的时候看能不能有机会碰上农本经济政治运动 大众传播约 +100威望,银行业+铸币, 由於日本可课徵的消费税约在2K /100威望,故两个科技在财政提升上是等价的 日本由於很缺徵税能力 & 行政力,加上寺子屋体系任务需要开教育机构, 故2阶文化科技中以中央档案馆对日本最为重要 其次则是辩证法改大学的哲学系 公司章程是可以先通用公司之後把三井弄出来,加实业家的政治力 由於日本市场的工业品胃纳很小,大部分的产业达不到开公司的条件就生产过剩, 股份公司就没那麽优先 假如有持有中国满州则可以考虑"南满州铁道" 剩下的大概就只能考虑食品公司,鼓励让民间建厂盖食品厂 铁路也可以先研发,藉由高运价来引诱民间建厂盖铁路 基本上各省大约2~3级铁路就好,关东关西等人口大省最多3级铁路, 1个省4级铁路有点太多会影响铁路获利力 等汽车发明,运力需求通通会转移去汽车上, 到时盖太多的铁路只能拿去运煤铁木材的原料还要花钱补贴去维持 由於日本是岛国,每个省都临海,基建的维持可以靠盖港口 $ 建力:依序盖 东北3建力 > 中国1建力 > 东北1工具厂 > 东北伐木换方式 > 东北1铁矿 > 东北工具厂换铁制方式 中国伐木换方式 > 中国3建力 > 东北1工具厂 > 东北加盖5铁矿(当有4铁矿时东北建力切换铁建) > 东北1建力 1工具厂 > 全国伐木、畜牧换需工具的生产方式(水稻田不要用工具减少人力) --- 到这边 东北总共 工具*3 铁矿*6 4建力(铁建*4) , 中国4建力(木建) 关西1木建,中部1木建, 总建力 = 10+ 5*4 +2*6 = 42 ,财政约-2K 存款约3M 铁价+50% 铁价太高的问题先往後拖,用大气蒸汽机科技处理 --- 九州 煤矿*2(煤矿盖好一座切城镇的电灯) > 关西大学*5(触发日志优先选经验主义的科技点,其次医学学位科技点) > 1841年12月~1842年1月 大气蒸汽机科技大致会好,好了切铁矿煤矿生产方式 > 东北盖 2建力 + + 炼钢厂*1 +工具*1 (大气蒸汽机科技好了之後才盖建力,不然铁会不够) --- 东北建力盖好後,到这边大气蒸汽机日志会解掉,选送水管锅炉研发点 此时 52建力(基本值10+ 5*东北6 + 2*6 =52 ) , 财政-11K 存款约2.8M,户头上限3.3M, 开始用权威课消费税(取消促进社会流动),能多课什麽就课 (服务、高级衣服、烈酒、运力、茶、菸草, 假如开局文化扩散是大众传播,则可能还能多课一个陶瓷) 此时权威使用:扶植200(武士or 知识分子,视法律改革状况) 100东北道路养护 100东北鼓励资源产业,其他消费税 此时约财政平衡 --------- 注: 1. 假如民间建厂多盖一座铁矿,导致此时铁价太低大气蒸汽机日志解不掉, 则将木建切成铁建把铁用掉拉高铁价,解掉後再把中国的建力切回木建 2. 注意建筑排程不要预先排入铅矿、硫磺、黄金矿场,否则大气蒸汽机日志会解不掉 --------- 接着 > 关西 大学*5 > 九州 煤矿*2 > 中国 硫磺*1 >关西 大学*10 到这边1846年,总共 东北 工具*4 铁矿*6 6建力(铁建*5) 炼钢厂*1 九州 煤矿*4 中国 硫磺*1 4建力(木建*4) 关西 大学*20 总建力 = 10+ 6*5 +2*6 = 52 财政平衡~ -6K (依改革法案进度,是否触发贵族特权而不同) 至此日本完成了最基础的工业力 & 研发力建设, 之後的建设力使用上就是接近於通用的"缺啥补啥" 虽然可能还有相当多的存款,但基本上不建议再往上追加建力了 因为接下来1847~1850 有高机率遇上列强开国, 一旦被强制改自由贸易的结果是会少500点权威与25%徵税力,以及贵族不满 这会导致税收少13000,故此时将没有足够的财政去主动盖建筑, 只能靠民间投资池的资金来使用建力 在开国前在财政允许时我建议提前盖以下: 接着 > 东北 炼钢厂*1 +工具*1 铁矿*1 > 九州 煤矿*5 (降低建力的成本,并预先为铁路的耗煤做准备) 接着 > 关西 造纸*6 8行政*8 (为中央档案馆、辩证法预先扩张纸张产量,为教育机构预先准备行政力) 若没有提前准备开国之後将没有足够的财政来使国家按预定计画发展 接着列强被开国後财政收入暴跌,所以 > 不盖 +存钱 (让民间建厂使用投资池建力直到中央档案馆研发好) > 缺啥补啥 注:1. 建力的提供省选在东北是因为东北有铁矿 +现有的木材厂 2. 初期在中国放下4个木建力是因为中国有多余未妥善利用的木 3. 虽然日本的"中国地区"有硫、染料种植园,有锯木厂,很适合盖造纸厂, 并把大学和行政机构放一起 但因为 A. 中国地区人口不多,相对应需要的行政机构没那麽多 B. 三菱公司必须在中国地区盖军工厂 C. 初期没有空手动盖染料种植园, 中期有空盖染料种植园的时候已经有科技能盖合成染料厂了 D. 摩天大楼的建造位置在关东, 因此行政机构主要盖人口多的关东与关西较为合理 故最後决定把20等大学盖在有开局就已经有3级造纸厂的关西 4. 在准备好大量使用建力盖铁路之前,不要预先盖引擎厂(Engines), 因为预先盖引擎厂会开启lv3引擎厂的日志任务 基本上日本没有把各人口省把铁路铺到lv2~lv3 很可能会在时限内解不了 5. 由於初期玻璃的需求很少,所以不需要盖铅矿来启用高阶玻璃生产 在骨瓷科技取得後才去考虑使用铅矿拉高玻璃的生产 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.40.160.70 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1707221173.A.505.html
1F:推 GKKR: 推个,之前试了一次,改完都要大正了 02/06 20:23
2F:推 alex40208: 要快速明治维新还是触发内战比较快,当然那是因为现在 02/06 20:27
3F:→ alex40208: ai 很笨,内战随便打都赢就是了。未来要是重置日本机 02/06 20:27
4F:→ alex40208: 制就要看p 社怎麽玩了 02/06 20:27
5F:推 ComfortPTT: 推详细 02/07 00:54
6F:推 ComfortPTT: 坚决不内战派 02/07 00:59
7F:→ riverwinder: 常常为了改农奴和传统就内战了,不小心就仁孝维新 02/07 13:50
8F:推 protector123: 推 内战现在可以删兵太bug 02/07 14:23
9F:推 Elasmotheria: 详细推~~~ 02/08 01:01
10F:→ Elasmotheria: 目前版本的AI日本好像不太会明治维新,一直在幕府 02/08 01:02
11F:→ Elasmotheria: 时代 02/08 01:02
※ 编辑: michaelxxx (114.40.156.213 台湾), 02/16/2024 15:24:10







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