作者michaelxxx (abcd)
看板Paradox
标题Re: [情报] 贫穷版幻想文明-Millennia Demo开始
时间Tue Feb 6 19:26:28 2024
※ 引述《bloodrance (血色兰斯(角度))》之铭言:
: 商店页面:
: https://store.steampowered.com/app/1268590/Millennia/
: 目前国家有这些
: https://i.imgur.com/HG0WvWW.jpeg
: 只是没有提供甚麽国家选了有甚麽区别
应该还没做,目前差别是国旗不同
: 後面的特性每个国家都可以选择其中一种做开局奖励
: https://i.imgur.com/CDjBP5R.jpeg
: 生三个科技就可以研发进下个时代
: https://i.imgur.com/QYuTcG1.jpeg
: 只是石器到铁器只有一种选择,但铁器可以进三种时代?!
: 血腥时代是甚麽鬼?
重点是要解任务才能进去血腥时代和英雄时代,否则只能进入铁器时代
: https://i.imgur.com/kYRvJgS.jpeg
: 想起之前看预告後面好像还可以进入炼金、Aether之类的奇幻时代...恩?!
: 所以其实应该是魔幻版的文明?
: https://www.youtube.com/watch?v=bPy5nn7I8IA
: 玩法就文明差不多;只是采用文明3代还是4代的;一格可以放多个兵
: (目前我小体验是三人一组)
比较近似人类(Humankind)的战斗劣化版
: https://i.imgur.com/xyB3Eih.jpeg
: 石器时代攻城画面
: https://i.imgur.com/u3Yafpz.jpeg
: 没有工人
: 采用累积槌子;够了就可以直接花费去把地升级
: 所以可以一次大量建设
: https://i.imgur.com/NLyLUBS.jpeg
这款的最大特色是地皮产物有工业链
比如说两个羊毛可以变成一件衣服
这个设计使的人口数量非常重要
也使的地皮改进的建设力与城市内的工业力相当缺
: 第一个石器民族精神只有部落
: 铁器开始就一次给你好几个选项选择....
: https://i.imgur.com/bF7yvut.jpeg
: 文化累积足够了可以宣扬影响或是盖村庄(石器时代,後面不知道还有甚麽鬼)
: https://i.imgur.com/JXzIOAE.jpeg
: 目前先小玩一下...晚点再看看有甚麽
整个游戏的核心就是掌握各种点数的用法
行政点可以用来升级政体,50点文化点和平革命、盖移民造分城(30点)
30点探索点买一块中立地皮
移民坐下,分城要15回合才能花25点行政点启用
城市有最大附属村庄数量(目前的demo依照科技最大能附属两个),
村庄可以文化点建造,或者由合并前哨站方式变村庄
探索力点数用来传送侦查兵防止被关死有创意
点数获取上的平衡蛮差的,往往科技太快工业力跟不上
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.40.160.70 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1707218790.A.38B.html
1F:推 leptoneta: 点数游戏? 02/06 19:31
2F:→ michaelxxx: 对,而且点数种类非常多,玩家得去记各种点数的用法 02/06 19:46
3F:推 bloodrance: 对 军事点数可以拿来生民族精神(如果选战士或掠夺者) 02/06 19:54
4F:→ bloodrance: 然後也可以直接发动徵招自愿者(顺产一只兵) 或是强化 02/06 19:55
5F:→ bloodrance: 点数用的好运营起来很可怕 02/06 19:56
6F:推 Dannyx: 有产业链看起来蛮有趣的耶 02/07 12:33
7F:→ evilcherry: 用点数买东西很paradox 02/07 14:38
8F:推 mocha8sugar: 一城不能自己坐以及10回合才自动存档实在有点怪 02/07 18:20
※ 编辑: michaelxxx (114.40.169.195 台湾), 02/11/2024 20:04:10