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https://i.imgur.com/9UjX3IJ.png Love & Lust是先前官方投票中吊车尾但起码有大纲的事件包,它的大纲是这样: Let your love life take the reins! While lovers and spouses take on a larger role in Love & Lust, explore events related to more intimate relationships, expanded seduction, married life, and more. 可见其重点有三:亲密关系,勾引与婚姻生活, 当初会落选的原因,除了玩家受够AI胡乱勾引自家人外, 另一个可能的原因,是难以想像R18分级但非工口Game的CK3, 能给这主题增添哪些内容,这次总不能又抄某些Mod了(我怎麽会说又呢?) 关於本事件包能加入的东西,首先能找的是被砍掉的二代要素: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1444922341.A.BD4.html 在二代中,勾引系统被删减的要素之一是目标的第一印象,若好感不及40,几乎难以攻略, 但三代就算是负好感也有不小的机率攻略成功, 接着告白後被删减的要素包括: 1.多种选项的舞会 2.能针对目标特质选择勾引手段的幽会 3.传纸条,有可能引发种种难以预测的结果 最後被删减的部分,是奸情曝光惩罚的多样性, 诸如奸夫淫妇双方年龄差距过大,或其中一方是圣职者时,会有额外的观感惩罚, 因此把这些内容修整後加回CK3,是本事件包可能的要素之一. 但勾引机制本身还有可突破地方, 我的想法是:将公开场合的观感与亲密关系分开, 原本的系统下,公开场合跟你称兄道弟,好感100的女角,很容易升级为恋人, 反过来说,勾引成功的女封臣,其恋人好感能化为对玩家的政治忠诚, 而在新系统下,可能会出现女封臣对主君的观感100,绝不造反, 但亲密关系是-10,打死也不接受求爱,即便她是异性恋, 是故,在此系统下,亲密关系成了勾引成功的先决条件, 而亲密关系值及其升降受多种因素影响, 首要是目标的价值观,有的可能喜欢帅的但讨厌贵族, 那她就很可能被出身低贱的帅哥廷臣勾走, 玩家在攻略目标时,得尽力将自己弄成女方喜欢的样子, 例如要勾引恋慕权位的女伯爵,如果吸引力不够,请努力从伯爵升到公爵, 要勾引拜金的女廷臣,请多送礼物及金钱, 要勾引文学少女,请先学作诗......等等, 还有极少数喜欢残缺或肥丑的......那就自残暴食吧, 其他因素还包括女方对人伦的顾忌(如贞洁儿媳对公公的亲密关系可能-100起跳), 总之,针对不同的攻略目标,即使同样有100观感,仍得针对不同的条件来拉高亲密关系, 才能确保勾引密谋的成功. 但即便跑了众多事件,顺利勾引了, 这段恋情并不会在这里就Happy Ending,放置不管也没啥变化, 玩家要维持恋人关系,得尽力维持对她的亲密关系, 举例来说,如果对方是拜金女,就得持续送礼, 除了金钱物质外,还能透过调情互动来维持亲密关系,但这样会增加奸情曝光的风险, 对此,你可透过一种特别的婚姻形式,让情妇与信赖的臣子假结婚, 这类特殊婚姻确保臣子不会乱碰你的情妇,而私生子会挂他的家名, 但你得支付一定利益,且得提防君臣反目後,臣子把奸情抖出, 奸情抖出後的惩罚也是相当多样,且奸情会有个累积等级, 一次与多次的惩罚会是不一样的(顺带一提,可能在恶霸包中,谋杀也会有累积等级) 亲密关系机制除了在奸情中,也在明媒正娶的婚姻生活中发挥作用, 随着公开观感与亲密关系分离,在不情愿的政治婚姻中, 可能公主在公开场合是敬重王子的人格的(+50观感), 却不认为他是个好伴侣(-20亲密关系), 在这样的婚姻下,公主不会刺杀王子,但可能也不愿意帮生王孙了, 因此,拉高夫妻间的亲密关系,会是维系婚姻的关键, 夫妻间维持负向的亲密关系过久,可能引发种种负面事件, 轻则生不出,长久生不出继承人又让亲密关系继续下探, 下探下去就跳离婚事件了,逼你去找教宗交涉,谈不成就去转能离婚的异端(疑?) 是故,平时拉高对正妻的亲密关系也是一大挑战, 手段包括勾引,调情,或针对妻子的人格特质对症下药,像是赠送珠宝给爱慕虚荣的王后. 鉴於婚姻与勾引是本DLC的两大支柱,婚姻机制本身也应有改变, 其中一个变化是在替王子安排婚姻时,可试图撮合他与未婚妻,增加起始的亲密关系, 另一变化是给妻子的生育能力给个等级制的特质(避免争议,特质名为"母性"), 未持有母性特质的妻子,有较低的生育力及较高的流产难产风险,且婴儿健康度会较低, 但随着生育等级的增加,生育力与婴儿健康度会提升,且降低流产难产风险, 如此设计就能反映有生育经验的人妻,在中世纪抢手的史实. --



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1F:推 mangoldfish: 总觉得太复杂的话应该会有玩家拒绝被游戏玩,维持社 08/29 15:27
2F:→ mangoldfish: 交已经很头疼了,在游戏中居然还要如此现实 08/29 15:27
3F:推 allergy: P社:我们才没有抄呢 我们这是跟玩家社群有良好交流的表现 08/29 16:58
4F:推 zeumax: 我最喜欢的挑战还是勾引女性仇敌,不知道这版有没有更刺激 08/29 17:28
5F:推 coldwind: 不然扮演女性封臣对世仇家族领主勾引产子+下药致使无能. 08/29 17:44
6F:→ coldwind: .. 08/29 17:44
7F:→ coldwind: 对啊谋杀为啥一定要往死亡走,搞成无能有时更好。 08/29 17:45
8F:→ Comartin38: 勾引世仇苏丹生下皇子,谋杀正宫与平妻,拱儿子上位当摄 08/29 18:27
9F:→ Comartin38: 政,挪用原本要给帝国扩建常备军的钱去升级自己的公国 08/29 18:27
10F:→ Comartin38: 建筑,接着同时向英吉利法兰西义大利基辅罗斯神圣罗马 08/29 18:27
11F:→ Comartin38: 等异教徒宣圣战…… 08/29 18:27
12F:推 hushaoan88: 太麻烦了 而且什麽数值决定被什麽特质吸引又更复杂了 08/29 18:43
13F:推 leptoneta: 会很麻烦吗 不就是CK2的内容 08/29 21:46
14F:推 success51: 如果是这个系统拿去给life by you还差不多,CK就太麻烦 08/30 20:05
15F:推 hushaoan88: 全家族都要育种,还要考虑一堆东西真的累 08/30 23:37







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