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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1aur4xqV ] 作者: Jimmykaz45 (123) 看板: C_Chat 标题: [闲聊] 维多利亚3真的让人觉得工业化的重要 时间: Mon Aug 21 19:57:45 2023 之前发的文有点太唯物主义,毕竟是用地缘政治的方式是来解释国家发展 不过vic3目前政治体系部分虽然有点不完整, 但是也真的能让人感觉得到人为因素也是能影响国家发展。 尤其影响工业化这点。 首先是困难模式的日本, 跟其他列强比,在政策跟政府状态根本就是未开发国家,超级难工业化 农奴制度、只有土地税、完全没社福,然後最惨的是幕府(地主)政治力超强。 vic3玩的点就是在玩如何快速工业化,农奴变成工人,单一人口产值提高。 而不是像大清GDP是靠人口撑很高,但事实上超没效率。 所以日本在工业化这项目是所有列强中最困难。 要工业化,就要提高人民技术能力, 要提高技术能力,就要建学校, 要建学校就要有钱,要有钱就要提高税收, 要提高税收最快就是改税制, 要改税制就要有政治力支持,结果地主土地税是最低税率,完全反对人头税。 那就先削弱地主政治力,但是削弱政治力要提供农奴们其他的就业方式或是改选制 例如,变成工人、实业家、中产、375减租变佃农etc。从土地选举变成财产选举。 结果日本或其他非列强国家,地主就是会卡你解放农奴或是选制。 因为地主就是既得利益者,一环一环相扣,让日本、俄国、大清工业化超难。 由於玩日本时候,好几场都明治维新失败,就无聊去看看维基, 真的佩服明治维新时的日本人,能快速花个70-80年工业化下去。 尤其是工业化过程,事实上超容易动荡,原本农奴过得好好的, 突然没有农奴工作,技术能力\学历接不上变成工人, 然後农作物又因为引进新工具、肥料变得便宜,农业人口所得反而因此降低。 然後来有许多其他政策,造成人口不满, 盖学校会有人不满,开医院也会有人反对,有健保有人反对,提高工业化也有人反对etc 整个维多利亚时代因为科技进步太快造成动荡不安, (vic3有三种钢铁生产方式,有两种基本原理现在还在应用...更别说化肥、化工等技术) 反而超容易让人民暴动。 玩日本要在短短时间赶上列强,根本就是一直维持在内战暴动边缘。 日本明治维新有撑过去,真的是有那时代政治人物厉害的点。 後来玩一玩其他列强,普鲁士、法国、美国等, 他们政治体系就比日本好很多,毕竟改革开放的早, 美国一开始在政治体系几乎全部点满点好,都是最适合工业化的体系, 有税收,有经济政策,自由农户,有民主选举 普鲁士各大政治势力,都很均等,地主、宗教、实业家、学者、工人等等都10-20% 改革起来方便很多,实业家的经济政策改完,可以马上换工人来改社会福利政策。 相比一堆没开放的国家,永远只有地主,地主又是最废的最不想工业化的一群。 只能说人为因素在vic3也可以看得出来,有些国家政治势力比较均衡,发展的早, 就更容易更灵活的改变政策,让所有人满足,提高生活水准跟快速工业化。 大清那种地主国家,完全被地主把持住政治能力,根本无法改革, 要内战也超容易输给地主,因为人超多,新军也hold不住。 更别说内战就算赢,地主10年後重新再来,70-80趴政治力量根本打不赢 --- 有一说就是英国花了8个世代工业化,普鲁士抄功课花了80年,美国在抄花了50年, 之後一堆二战後工业化的,日本花了两个世代,台韩1.5世代,中国10年。 根本把以前英国100多年的慢慢工业化压缩在10几年内, 造成的生活上、经济、文化上的改变,可以说是很恐怖。 以台湾为例,二战世代+战後婴儿潮两个世代就完成工业化, 二战世代一开始是农奴但改革後有工人,婴儿潮那代就一堆工人, 还一堆直接升等变成服务业或实业家, 到千禧年世代农业根本就是超少数人的工作,全都工或服务业。 所以不少人说,东亚经济奇蹟是因为压缩了工业化进程, 在短短30年10年内跑完以前要100年的工业化过程,造成GDP当然提升得快。 玩vic3後真的对工业化这件事有种更深刻的认知。 人为因素也能影响历史,而不是完全地理决定论。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.52.199.205 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1692619067.A.D1F.html
1F:→ Israfil: VIC3的精髓就是 你要一个国家前景看好 就得牺牲一代人 08/21 20:01
2F:→ DarkKnight: 好玩吗 steam评价不好 08/21 20:01
3F:→ Israfil: 为了达到法律 建设 产业 财政上的改革 你慢慢来赢不了他 08/21 20:02
4F:→ Israfil: 国 而你要对国家下猛药就会产生国民普遍的不满和贫困人口 08/21 20:02
5F:→ Israfil: 缺钱就举债 没资源就打仗 人民反抗就无情镇压 08/21 20:03
6F:→ Jimmykaz45: 真的日本叛乱人口几乎都是一直一直涨 08/21 20:03
7F:→ Jimmykaz45: 永远是忠诚人口的好几十倍 扯 但是不快又赢不了列强 08/21 20:04
8F:→ Israfil: 然後这样牺牲了一代人之後迎来的就是真正的国富民强 08/21 20:04
9F:推 a05150707: 好不好玩蛮挑人的吧 数字很多 要怎麽赚钱改革不直观 08/21 20:04
10F:→ Israfil: 但是那一代人过的日子真的是生不如死有如地狱 08/21 20:05
11F:→ Jimmykaz45: 明治维新我还觉得游戏给的buff太少 史实根本超顺利 08/21 20:05
12F:→ a05150707: 而且也是有局限性的 你只能顾好你自己的地 不能全都要 08/21 20:05
13F:→ Jimmykaz45: 我玩美国南北打完後 超多事件给你忠诚人口... 08/21 20:05
14F:推 ieyfung: 推荐一本书:why nations fail 书中论点就是制度决定论」 08/21 20:06
15F:推 h0103661: 这代没那麽复杂,缺啥盖啥就行了,民怨有跟没有一样,玩 08/21 20:06
16F:→ h0103661: 第二遍就腻了,不同国家不解专属任务玩起来都一样 08/21 20:06
17F:→ Israfil: 而这游戏恐怖的地方在於 当你差不多掌握世界了之後 当世 08/21 20:06
18F:→ Jimmykaz45: 忠诚反而是叛乱的好几十倍 我还觉得美国调得太强 08/21 20:06
19F:→ Israfil: 界有限资源全被开采 当工厂的产品再也找不到更多市场卖出 08/21 20:06
20F:推 DarkKnight: 美国强不是很现实吗 08/21 20:06
21F:→ Jimmykaz45: 黑人应该更叛乱一点 史实到二战後才有族群融合的说 08/21 20:07
22F:→ Israfil: 你会发现不管你怎麽做都抵挡不了无尽的失业率和叛军 08/21 20:07
23F:→ Jimmykaz45: 我日本玩了三场 美普法各一场 现在就等新DLC 08/21 20:08
24F:→ Jimmykaz45: 要不然我是已经整个游戏机制都算熟悉了 08/21 20:08
25F:推 return124: 之前玩日本时一开始先宣大洋洲利益 之後对英国开战 此 08/21 20:47
26F:→ return124: 时英国应该只要求开放市场 一开战马上投降 就不用用政 08/21 20:47
27F:→ return124: 策转了 08/21 20:47
28F:→ return124: 之後随便找个政策让幕府不满退出内阁 之後裁军裁到剩下 08/21 20:50
29F:→ return124: 京等打内战 然後最後打赢内战後你就看到一个1836年就开 08/21 20:50
30F:→ return124: 始革新的日本了 08/21 20:50



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: Jimmykaz45 (27.52.199.205 台湾), 08/21/2023 21:35:27
31F:推 shirman: 这个嘛,工业化为啥顺利,这不好讲,就你文章前半段讲的 08/21 21:53
32F:→ shirman: 重要阻力被清除光了 08/21 21:53
33F:推 Comartin38: 讽刺的是游戏中日本的地主头头是长州藩主 08/21 22:07
34F:→ Jimmykaz45: 重要阻力被清除光这件事就可以提到光荣革命 08/21 22:09
35F:→ Jimmykaz45: 民主制度让各个政治势力互相制衡 所以才能追上变化 08/21 22:10
36F:→ Jimmykaz45: 基本上那就是EU4後期的事了 vic3无法改变 08/21 22:11
37F:→ yoyun10121: 现实也很讽刺, 明治维新一开始可是要攘夷的 08/21 22:46
38F:→ Mezerized: 真正对游戏机制熟悉的人 开场先打加州 鸦片战争吃北京 08/22 03:15
39F:→ Mezerized: 裁军裁将领内战 1860解完任务打朝鲜 不会出现你的问题 08/22 03:21
40F:推 Odaman: 史实日本应该是利用军事化实用教育,迅速培养大量军职相关 08/22 04:53
41F:→ Odaman: 的技训人才。资源全部点到军事上面,大部分工业化都是跟後 08/22 04:53
42F:→ Odaman: 勤补给相关的。然後再寻衅开启战端创造投资回报。其实跟南 08/22 04:53
43F:→ Odaman: 韩全投到三星的态度蛮像的。孤注一掷可以迅速提升国力,但 08/22 04:53
44F:→ Odaman: 当投资标的遇到阻碍时就会造成无可挽救的挫败。 08/22 04:53
45F:推 Edmon: 我是玩一玩突然觉得自己只是铲子图示旁边的一个数字而已… 08/22 10:30
46F:→ Edmon: (T_T) 08/22 10:30
47F:→ yoyun10121: 史实维新很不顺利而且超混乱呀, 长州藩主是地主派真的 08/22 22:40
48F:→ yoyun10121: 就史实, 脉络大概是 08/22 22:40
49F:→ yoyun10121: 整个幕府和藩主都封建地主派, 但是黑船来袭开始施压开 08/22 22:41
50F:→ yoyun10121: 国 => 德川家定刚好去世, 主事的为了应对黑船, 所以拉 08/22 22:42
51F:→ yoyun10121: 知识分子的开国派入阁, 把原本孤立主义贸易政策撤换掉 08/22 22:45
52F:→ yoyun10121: => 开国派入阁+改贸易政策, 地主派藩主暴怒, 才发动判 08/22 22:46
53F:→ yoyun10121: 叛乱要求尊王攘夷退回孤立主义 => 备战期又发生萨英战 08/22 22:50
54F:→ yoyun10121: 争, 维新派变军国主义占优, 从壤夷派大转弯成开国派 08/22 22:52
55F:→ yoyun10121: => 最後赢了才有军国化+西化的维新政府 08/22 22:52
56F:→ yoyun10121: 这很大程度都是被外国势力影响出来, 纯日本很难模拟这 08/22 22:53
57F:→ yoyun10121: 个流程 08/22 22:53
58F:推 wz02022: 我大清改革後1900年已屌打世界各列强,最好是无法改革啦 08/31 13:18







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