作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[Vic3] 终盘赤化比史实严重的原因
时间Sun Aug 13 18:44:28 2023
手边法国局结束了,前20强赤化的国家有:
https://i.imgur.com/Vfubtpx.jpg
# 3 美国
#15 比利时
这样看起来似乎还好,可是#6的奥地利是在最後一两年才从委员制转成内阁制,
所以实质上这盘前20强有3国是处於赤化状态的.
再看版友1936年的状况:
https://i.imgur.com/cEXCix3.jpg
# 5 法国
# 7 西班牙
# 9 美国
#18 澳洲
这就比较严重了,甚至到了2023年:
https://i.imgur.com/3IN3mBL.jpg
# 1 奥地利
# 3 美国(黑人自由邦)
# 5 秘鲁-玻利维亚
# 8 巴西
#12 澳洲
#18 土耳其
#20 瓦拉几亚(以及#22西印度)
可见游戏机制似乎把赤化做得太容易,
想想HOI4的83国中只有6国赤化,前20名中只有苏联一国,其他几乎是苏联扶持下赤化的.
起因其实不难想,因为游戏中一个国家会赤化,主要原因是普选权给工人太多政治权力,
而这些工人的权力在大选时会支持共产甚或先锋主义的政党,进而致使国家走向委员制.
反而那些史实赤化的大国如俄中,受限於投票权,工业化,识字率等因素,POP往往政治冷感,
在游戏中不要说赤化了,也不要说共和化了,
连废止童工等不涉及国体变更的政治运动,都很难激起POP的支持.
若要改善这点,首先我觉得应该让共产与先锋主义的政团刻意拒绝参与选举,
或让工人无法把票拿来支持这些意识形态,只让他们支持社会民主主义,
相对地共产革命应有自己的一套机制,刺激他们以非法手段夺取政权(参考巴黎公社机制),
而且愈专制反动的国家触发这类革命的机率应愈高.
题外话,HOI4的83国除了6个是共产国家外,有31个是民主国家,
法西斯9个,剩下37个是中立意识形态,
对比VIC3常见的终盘结果,法西斯国家比共产国家还罕见,
至於残存国家数量几乎超过83个(含酋邦),可见在游戏中,列强灭弱国的效率低於史实.
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1F:推 GKKR: 因为没有小胡子就是红色警戒 强烈要求P社还我小胡子 08/13 22:46
2F:推 Elasmotheria: 对对!这也是我之前盘点完列强想讨论的(结果忘记 08/14 20:12
3F:→ Elasmotheria: 剪进去XD) 08/14 20:12
4F:推 Elasmotheria: 我觉得游戏後期一堆野生煽动者都在鼓动委员会共和 08/14 20:16
5F:→ Elasmotheria: 制也是个问题,我什麽事没做,家里也多四只煽动者, 08/14 20:16
6F:→ Elasmotheria: 都是要推委员共和,反倒很少其他政体或意识型态的出 08/14 20:16
7F:→ Elasmotheria: 现 08/14 20:16
8F:推 Elasmotheria: 还有,现在赤化好像只是单纯国体政体的不同,实际外 08/14 20:21
9F:→ Elasmotheria: 交上似乎没有意识型态的概念,共产国家不会特别找共 08/14 20:21
10F:→ Elasmotheria: 产国家结盟,赤化的斯堪地纳维亚打我,结果法兰西 08/14 20:21
11F:→ Elasmotheria: 公社还加入我这边XD 08/14 20:21
12F:推 IndyChen: 人民之声的鼓动者还是太op了 08/17 09:44
13F:推 joe1220: 社民跟共产还是要好好分一下 08/18 18:58
14F:→ joe1220: 如果是中间偏左的社民、工党当权,这样就还算合理 08/18 18:58