作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[Vic3] 1.3版开发日志#1
时间Thu Mar 30 23:22:26 2023
https://reurl.cc/n7p9dX
本周概述1.3起的更新目标.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/949698/DD79_01.jpg
A.军事
- 过长的战线将有机会同时进行多场战斗
- 增加一种受限的战争规模,避免列强初期就进行WWI等级的大战
- 若将领死於前线,能让他的旧部继续战斗
B.史实
- 进一步改善鄂图曼新政及美国扩张的发生率
- 确实地把明治维新修好
- 进一步调整德义统一(大概是避免轻松让普鲁士吃掉奥匈)
- 增加更多国家与州域的独特内容(可以请官方抄一下版友发的台湾模组吗?)
C.外交
- 让原本中立的国家能对陷入博弈的国家开条件参战
- 让博弈中的国家能以自家州域换取支持(请参考萨丁尼亚对法国)
- 交易或自愿割让州域
- 外国投资厂房
- 改善主从互动,像是释出更多自主权
- 能在博弈期间谈判,而不只是无条件的退场或屈服
D.政治
- 保守反动有独特的玩法,而非一无可取
- 有些特定法律绑定专制独裁的权力分配法则
- 改变修法与革命机制
- 角色会有更多机制
- 法律有更多变化能反映各国差异
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.224.196.100 (台湾)
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※ 编辑: Comartin38 (61.224.196.100 台湾), 03/30/2023 23:23:40
1F:推 kayoko: 增加海军可视化看起来还不错,希望能做好 03/31 01:01
2F:推 GKKR: 电脑首都都掉了就因为半个地球外的目标没打下来而锁0分也该 03/31 05:19
3F:→ GKKR: 改一改 03/31 05:19
4F:推 jones17188: 都拿下首都了怎麽可能还是0,楼上你搞错了 03/31 06:18
5F:→ GKKR: 我昨天体验一场,打下巴黎他跟我说没拿下我要的巴拿马然後卡 03/31 13:01
6F:→ GKKR: 0分… 03/31 13:01
7F:→ skps2010: 可能首都不在巴黎,如果经过革命首都会换位子 03/31 16:38
8F:推 saberr33: 目标没拿下,对征服方好像确实分数不够? 04/02 19:38