作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[EU4 ] 1.35版开发日志#8
时间Tue Feb 21 23:00:16 2023
https://reurl.cc/Adk83d
1.35版替卡斯提尔与亚拉冈增加了新机制.
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首先,卡斯提尔多了新灾难,它与开局国王的堂兄弟,也就是三蛋王的堂叔有关.
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而且,卡斯提尔贵族还组成了派系,准备造反.
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灾难满条时,会逼你内战选边.
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如果支持胡安二世的话:
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如果支持派系拥立的国王的话:
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这场灾难将影响後续任务走向.
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如果支持胡安二世,就有机会减少贵族的影响力,
反之,如果支持亚拉冈王子,贵族依旧坐大,但会给武力联统亚拉冈及纳瓦拉的CB,
要注意的是,如果走这条线,把伊莎贝拉女王的父亲给推翻了,就断了伊比利大婚的可能,
此外,这场内战後面还有另一场内战灾难(内战算是西班牙传统艺能了.)
唯一的好消息是,前面提到的三蛋王翻案成201王了.
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继续看卡斯提尔任务树的变化,其中变化最大的一部分是一统西班牙的形成:
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首先是削弱贵族势力.
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接着是建立法院.
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以及货币制度.
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同时,西班牙也有了新政体:西班牙议会,它让西班牙也有了条棒与按钮.
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当自治度与自由渴望度压低时,条棒会增长.
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花费条棒值能使用新按钮,按钮在提升君主能力及其他奖励的同时,
会让玩家专注於特定事务,像是战争.
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军事任务方面,西班牙方阵也有对应的政体改革.
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而且,Tercio会是西班牙专属的兵种.
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它只能从伊比利文化组的省份招募,上限取决於陆军传统,
任务也提供Tercio升级的机会.
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征服任务方面,在战争中打败法国,或与法国结盟,能获得25点永久的力量投射.
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当完成义大利战争及哈布斯堡继承後,同时持有低地国与义大利省份时,会有奖励.
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如果完成入侵英格兰,并身兼神罗皇帝,还能获得下列奖励.
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殖民任务方面,新DLC解锁了特殊船舰:
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针对旧DLC,原本的修道会变得更多样了,如本笃会,以及马丁路德待过的奥斯定会.
且不同国家有不一样的骑士团,如葡萄牙的阿维斯骑士团.
谈完卡斯提尔後,看看亚拉冈的新任务:
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开场任务是干涉卡斯提尔继承:
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但亚拉冈也有自己的内战,有机会转成农民共和.
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接着是亚拉冈的扩张任务.
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它让亚拉冈有机会成为帝国.
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亚拉冈的专属政体,能让它像共和国设立贸易港.
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亚拉冈统一西班牙後,还能保有亚拉冈任务,并合并西班牙任务.
最後,葡萄牙需要另一篇日志来谈新内容,但在本周先行展示一个改变:
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那就是代表王室颜色的蓝绿色版图.
下周要谈另一个开局陷入内战危机的国家:英格兰(蔷薇战争终於要重制了吗?)
*官方补充:
葡萄牙与纳瓦拉会有新内容,
但美洲原住民与殖民地没有,可是之後可能会有新东西.
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1F:推 tsmcprince: 又一个大改造惹 三蛋王安立奎或成最大赢家 02/22 00:17
2F:→ tsmcprince: 纳瓦拉的传统看能不能顺便改一改 02/22 00:18
3F:推 x23: 1.35感觉像皇帝DLC威力加强版阿,继续加继续堆! 02/22 01:30
4F:推 kayoko: 5%行政效率+5%全消耗看起来会变列强标配了? 02/22 09:12
5F:推 allergy: 感觉484他们开始在做EU5的前置作业了...... 02/22 09:14
6F:→ Comartin38: 依CK先例来看,CK2上市三年CK3就开工了,但自CK3开工起, 02/22 10:43
7F:→ Comartin38: CK2又出了4年的DLC 02/22 10:44
8F:→ Comartin38: EU4前三年的DLC是出到"人的权利",刚好在这之後DLC的 02/22 10:45
9F:→ Comartin38: 走向从整体机制的翻新,变成区域内容的改进,所以EU5 02/22 10:46
10F:→ Comartin38: 可能也是从这时间开工的,只是DLC出得更久,出了六七年 02/22 10:47
12F:推 kayoko: 只希望EU5不要像VIC3一样烂优化+没MOD很难玩 02/22 12:03
13F:推 allergy: 这个不好说阿.... 初期能像CK3就不错了 02/22 12:50
14F:推 johnnylin12: 没pop系统的话应该很难跟vic3一样卡 02/22 15:07
15F:推 mdc90011: P社的游戏刚出前两年当作是EA比较实际 02/22 19:54
16F:推 Yshuan: 从1.8开始接触, 也没有EA那麽不堪, 只能说现在是新游戏 02/23 09:52