作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[Vic3] 1.1版更新内容
时间Fri Dec 2 02:30:08 2022
https://reurl.cc/qZnZnD
1.1版将在瑞典时间12/5上线,重点如下:
要点
- 士气机制调整(详见上周日志)
- 正统机制调整(同上)
- 选举结果与正统度密切关联
- 左右翼等针锋相对的政党在政府共存,会降低正统度
- 无法靠条约港打入同级国甚或列强的市场
平衡
- 调整法律与正统度的关联
- 政府高预算能提高威望
- 军事高预算能提高士气恢复率,以及军队带来的威望加成
- 军事低预算会减少军队带来的威望加成
- 减少低预算带来的训练度惩罚
- 减少预算高低对政团忠诚的影响
- 老板只在缺工或劳工激进化时才会加薪
- 未整合州POP,以及受歧视的POP会要求比旧版少的薪资
- 种族主义与国教至上之类的法律会产生比旧版少的激进POP,
同时给本族国教POP忠诚加成
- 大规模移民只会搬到外国的整合州,避免他们跑到外国殖民地
- 未整合州的POP会要求比旧版差的生活水准
- 增加潜在产油州,并新增橡胶园灌溉系统
- 平衡发电厂的生产方式
- 减少炮兵指挥官特质的影响
- 增加码头生产的护卫舰
- 高阶科技能增加更多护卫舰
- 新手教学中的南非殖民地换成波斯(好像因为毕业任务要求成为列强太强人所难)
- 美国开场不再失去北美大平原的利益声明
AI
- 若没研发出民族主义,加拿大与澳洲不会统一
- 如果玩家控的是蒙特娄与坎培拉之外的殖民政府,统一事件发生时可拒绝吞并
- 不分胜负的战争愈久,AI愈倾向和谈
- AI不太会吞并关系良好的属国
- AI在战争中的和谈倾向不只受债务影响,同时也会考虑破产的因素
- AI会适时中止变法以避免革命
- AI会正确使用Investment Pool中的钱盖东西
- 修正错估势力导致叛军无法动员的bug
- 让AI能正确评估要生产哪些军需品
- 让AI更有意愿升级生产方式
- 若鄂图曼意图收复叙利亚,列强有高度倾向在阿拉伯声明利益
- 赖比瑞亚开局完全独立,避免成为美国殖民非洲的跳板
- AI外交考量因子中的"强大的保护者",只受军队规模影响,不再受国家等级影响
介面
- POP介面会显示他们对各种商品的需求及价格
- POP图表多个按钮能显示所有种类的POP
- 施工列表会直接显示其所在的州域
- 军营数量会同时显示各营兵力
- 事件音效与背景音乐有各自独立的音量
- 失效的条约港会显示失效原因
- 当前的生产方式按钮不可点击,以便於区分
- 将开局规则放在开局目标之前
- 各项可行的消费税将会对齐,方便比较高低
内容
- 能在决议中放弃对巴拿马与苏伊士的探勘
- 日本开国後会大幅削减幕府政团力量
- 摩天楼多了贸易中心的生产方式
- 识字率目标的条件降为95%
- 修复二月革命中的各种bug
- 德意志,义大利,泰国文化有更多人名
- 一统德义有更多种旗帜
- 加强大多数国家的地主/教士/乡民势力
- 修正未集权国家的失业人口
- 减少北海道人口
- 降低美国提早废奴的可能
- 昭昭天命决议要先声明太平洋沿岸利益
- 昭昭天命会给美国对墨西哥领有的不完整州域宣称
- 调降购买阿拉斯加的条件
- 美国西部探勘会有更高的成功率
- 淘金热事件两个选项会各有利弊
- 漠南非洲省分上会有更多部族的家园宣称
- 调整大清事件文字内容
- 降低城市地铁任务的要求
- 将领不再与自己的老婆外遇
- 大清输掉鸦片战争後,在开放鸦片的同时会归还占用的权威点
- 衣索匹亚需要至少两个完整州域才能成立
- 波兰只需要五个州域成立
- 义大利小邦也能竞逐义大利统一
- 毒气不再永久影响州域(挑战在2200年前将地球改造成剧毒行星?)
- 统一义大利与北/南德邦联不再需要民族主义科技
- 降低总统死亡率
- 开膛手不会由未成年人担当
大BUG
- ***修正人瑞角色的BUG***
- 修正通商战争与废奴战争60年的威望惩罚
- 修正黄金储备数据溢位的bug
- 修正士气未回复的bug
- 确保愤怒的政团离开政府
- 受歧视POP正确地降低90%的政治力量
- 未整合州降低50%政治力量
- 拥有外交自主的属国不能干预宗主的和谈
- 修掉将领瞬间移动的BUG
- 修掉敌军只抵挡一次海上入侵的BUG
- 修正多种跳出视窗的问题
小bug
- 政治人物退休同时不会死去
- 修正长时间产生的价格预测失准问题
- 修正朝鲜将领裸体的问题(那风评被害的第十二代征夷大将军德川家庆呢?)
- 南苏丹的Dinka族奴隶会是完全裸体
1.1版理论上能相容所有旧版存档,
唯一的重大问题是一阶的Bureaucracy科技会被遗忘,影响到警政上限.
後续补充:
- 美国AI仍会越境殖民到靠加拿大那块不完整的部落
- 1.1版会提升效能
- 内战双方即使不推线,厌战度仍会持续飙高
- 官方不想透露百岁人瑞满街跑的真正原因
- 1.1版会稍微削弱法国(条约港红利消失之故),1.2版会有进一步的削弱
- AI会正确地生产铁甲舰
- 1.2版会有个新方案解决俄国殖民北海道的问题
- 这个方案涉及殖民地宣称的新机制,以及部分国家开场新增的殖民机构(日本?)
- 下周四开始介绍1.2版计划
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1F:推 l68726872: 澳洲玩了好几次 每次都亏钱 玩不起来... 12/02 04:00
2F:推 firewalker: >将领不再与老婆外遇。啥? 12/02 05:42
3F:→ Comartin38: 丑闻事件 12/02 07:24
4F:推 allergy: 1.1才刚要出就已经在讨论1.2了...... 12/02 09:18
5F:推 Edmon: 推,国族国教可玩性提升了^^ 12/02 11:06
6F:推 KomachiO: 终於可以不用被俄罗斯抢北海道了吗? 12/02 11:56
7F:推 s8018572: 还要等1.2 :( 12/02 12:09
8F:→ Comartin38: 1.2日本可能会有开场的殖民机构 12/02 12:15
9F:推 jones17188: 绿帽事件有时候可以自己绿自己,还有自己欠自己国义 12/02 13:44
10F:→ jones17188: 务的问题 12/02 13:44
11F:推 evilcherry: 澳洲只要有金矿就喷钱了 12/02 14:17
12F:推 johnnylin12: 在真的破产前都不算亏钱 12/02 17:23
13F:推 Elasmotheria: 欠债?硬凹扛过去!XD 12/02 17:33
14F:→ halfmoon41: 只要贷款上限涨的比贷款还快就不算亏钱 12/02 18:42
15F:推 james61211: 没有修暴动分离出的国家,既使成功镇压在议和时仍独立 12/02 20:34
16F:→ james61211: 的bug?? 12/02 20:34
17F:→ YYOO: 玩马达加斯加还蛮好玩的 12/02 20:55
18F:→ CLawrence: 蛤?原来开膛手之前是童工喔? 12/02 21:20
19F:→ CLawrence: 自己绿自己是漩涡鸣人吗? 12/02 21:20
20F:推 Mezerized: 终於把那些破坏平衡的BUG修掉了 12/03 14:44
21F:推 kenny112402: 将军家世世代代都是三角裤派 12/03 17:48
22F:→ Comartin38: 下午改版了,代号格雷伯爵,游戏中前任的大英首相 12/05 19:50
23F:→ Comartin38: 旧档相容度还可以,除了警政归零比较大条,要重新研发 12/05 19:50
24F:→ Comartin38: 一阶的官僚科技再把警政拉上去 12/05 19:51