作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[Vic3] 1.1版开发日志#3
时间Fri Nov 25 02:35:49 2022
https://reurl.cc/X5qVYR
1.1版另一重点更新是军队士气.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/904553/DD67_1.png
与旧版相比,战斗进行会更为迅速,
同时补给,士气恢复率,预备队的影响会更大,
战斗过後双方士气均会降低,伤亡高的一方会有额外的士气耗损,
士气耗损率受科技及军团组成(生产方式)等因素影响,
通常後期军队士气耗损较低,常备军士气耗损低於徵招兵,
高等的军医能降低士气耗损,毒气则可增加敌军的士气耗损,
新版本中,士气低落的部队无法先行进入战场,只能先重新整备,
此外军饷愈高,士气补充的速度更快.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/904555/DD67_2.png
军饷还具备其他影响,包括国家威望,训练度等等.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/904556/DD67_3.png
另一个更新重点是政府成员对正统度的影响,
若将两个针锋相对的政党置於同一政府,会给正统度负面影响.
下周会公布全部条目,除了前三周介绍的,还有很多平衡更新,
诸如取消法国在印度的条约港地位,以及严格限制工厂加薪的条件,
需在资本家意识到劳工变得激进,或在严重缺工的情况下才会主动加薪.
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1F:推 Edmon: 可以模拟国会两党恶斗了XD 11/25 10:21
2F:推 Edmon: 军饷是应该要多点影响,不然砍到最低,军人好像都不痛不痒 11/25 10:23
3F:→ Edmon: ,欣然接受的样子 11/25 10:23
4F:推 SexyEunha: 现版本军费最低 士兵不能补员 11/25 11:44
5F:推 Segal: 惯老板patch上线啦 11/25 14:55
6F:推 FDark17: 邪恶的资本家上线啦 11/25 17:39
7F:推 s8018572: 哭阿 针锋相对的政党会降低正统度 我不能玩大联合政府 11/25 17:49
8F:→ s8018572: 了ㄇ 11/25 17:49
9F:推 julianscorpi: 把所有政党全部塞进政府然後正统度100本来就很奇怪 11/25 19:00
10F:推 sameber520: 可是还有地主和教士外其他团体都同党的情况 11/25 19:04
11F:推 GKKR: 还好吧,我党可以执政,其他的能拍手,这样正统性没一百说不 11/25 20:19
12F:→ GKKR: 过去吧 11/25 20:19
13F:推 shirman: 现版本的资本家简直跟狂派一样 11/26 10:36