作者gostjoke (鬼笑话)
看板Paradox
标题[Vic3] 美国一档三个大Bug 成功解百星跟经济大亨
时间Mon Nov 14 14:17:11 2022
最近玩了美国一档快疯了
後期遇到四个恶性bug 有开AI加强mod
1.後期不知道为什麽军队跟工会会有时突然变成-100000多支持度
我看应该政治力量变成负数导致的
我估计是因为政治力量溢位所致
2.金库上限变成1k
我估计是因存太多钱导致溢位
後面我金库完全没办法再往上存 先前存两百万还在 但花掉也无法提高上限
3.远征将领卡住
这应该老bug一堆人遇到了 但我将领卡到一百多岁还活着
真的很恶心 这样有大概三十几个兵团等同被卡住
而且海军跟陆军都有发生
心得:
百星条其实很好解, 但缺点是可能会卡住bug
首先首都哥伦比亚特区不能当一州, 另外西维吉尼亚在没爆发内战前是不能当一州
我是跑到103州(整合地区)後才成功
我估计还有某州是不能当一州
另外官方论坛上有说如果不是刚好一百州而是比方同时整合某两州
导致最後99 -> 101州 就可能不会触发成就
但可以人为的放出某州然後存档重开就可以触发
所以大家要小心
star_swarmed_banner = {
possible = {
has_variable = star_swarmed_banner_ach_possible
}
happened = {
custom_tooltip = {
text = star_swarmed_banner_tt
exists = c:USA
this = c:USA
c:USA = {
any_scope_state = {
hidden_trigger = {
state_region = { NOT = { has_variable =
usa_state_flag_block } }
}
is_incorporated = yes
count = 100
}
has_law = law_type:law_presidential_republic
NOT = { has_law = law_type:law_autocracy }
}
}
}
}
我猜可能是count = 100 导致
如果改成>= 应该就没问题
还有必须是总统共和制 不能是独裁制
经济大亨很简单 但要跑到1936年才是真正最大挑战
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1668406635.A.B9D.html
2F:推 Edmon: 只要有code,就是一个推!XD 11/14 14:43
3F:推 johnnylin12: 推楼上这个mod,刚好这篇提到的的bug都有修 11/14 14:47
4F:推 s8018572: huh 现代游戏还会有溢位? 11/14 14:47
5F:推 s8018572: state_region = { NOT = { has_variable = 11/14 14:49
6F:→ s8018572: usa_state_flag_block } } 484内战前西维吉亚跟华盛顿 11/14 14:49
7F:→ s8018572: 有这个variable 11/14 14:49
8F:→ s8018572: 话说之前的游戏都只有flag或trigger 这次干嘛加个varia 11/14 14:50
9F:→ s8018572: ble== 11/14 14:50
10F:→ halfmoon41: p社就天才用int存各种数字啊 超过2.1B就爆了 11/14 14:57
11F:推 kenny112402: 一个正式版的游戏还会发生溢位真的扯 11/14 17:04
12F:→ vicklin: 美国这代也很妖,开场宣魁儡荷兰拉法国揍德奥直接类一战 11/14 17:22
13F:→ vicklin: 法国扛前线,我偷上阿姆斯特丹荷兰就垮了,直接爽赚印尼 11/14 17:23
14F:推 odanaga: 乾脆开一个vic3 mod推荐串 11/14 17:36
15F:推 CLawrence: 开多战线将领会乱跑,还会跨洲乱跑要不就自己先回家 11/14 17:50
16F:→ CLawrence: 还不能把他绑住在某国某洲或某战线攻/防 简直智障设定 11/14 17:51
17F:→ CLawrence: 重点是有时还没打完就跑.要叫回来还要花费一来一往数月 11/14 17:52
18F:→ CLawrence: 优势瞬间被逆推 到底是什麽机制让AI判断可以跑的?? 11/14 17:53
19F:推 ccjj8: 楼上+1 11/14 20:41
20F:推 Segal: 变数从EU3某版就引入了,一直是祖传32-bit signed integer 11/15 20:41
21F:推 Segal: 喔 原来是指检查变数,拿变数当旗标是可以啦,这麽 11/15 20:49
22F:→ Segal: 做还可以让结构更简练,我还蛮推荐的在P社脚本这麽用的 11/15 20:49
23F:推 colin1120: 2022年还有模拟类游戏会溢位啊( 11/17 18:24