作者adagiox (adagio)
看板Paradox
标题[Vic ] 市场机制是不是太简单了?
时间Mon Oct 31 11:37:13 2022
玩到现在还是很不习惯,
只要进入市场後,
只要市场接入度足够,
可以瞬间从市场上捞货,
而且整个市场都共享同一个价格,
没有本地造成的价格差异。
生产成本因为市场共享同一个原料成本,
结果在南非生产跟在伦敦生产motor成本一样。
连商船、运力、服务都共享,
有些只有本地才能满足的需求也被丢上市场共享,
这会不会做的太简略了?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.217.242.213 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1667187435.A.538.html
1F:→ miHoYo: 二代好久之前玩得 忘记之前怎麽搞得10/31 11:42
没玩过二代捏 但依二代的年代,
能做到目前这样在当年应该算不错,
但现在做这样好像太简单了。
※ 编辑: adagiox (180.217.242.213 台湾), 10/31/2022 11:46:28
2F:→ miHoYo: 我比较好奇二代工业贸易有这摸怪吗10/31 11:44
3F:→ miHoYo: 工业最怪的是学习成本极低 随便一个国家都能实现工业自主10/31 11:45
4F:→ miHoYo: 甚至倾销列强==10/31 11:45
5F:→ ctLeisen: 那是现在AI经济太烂吧 选个南美小国都能种田种到第一10/31 11:49
6F:→ ctLeisen: 二代我记得更简单吧 有钱有威望可以直接从全世界捞货10/31 11:51
7F:→ ctLeisen: 而且世界市场全部同一个价格10/31 11:53
8F:推 johnnylin12: 二代的贸易才是真正的谜团10/31 11:57
9F:→ johnnylin12: 全部倒进一个全球市场里面大家照排名捞货10/31 11:57
10F:→ ctLeisen: 我觉得不太可能真的去模拟所有商品在各区域的运输10/31 12:04
11F:→ ctLeisen: 可能就是本地资源产出有一些价格优惠吧10/31 12:04
12F:推 kakuj: 有商船要求不算没差啦10/31 12:21
13F:推 shirman: 反正到玩家端手上都只剩盖工厂,弄那麽复杂有意义吗?10/31 12:39
14F:→ shirman: 价格变化调那麽多参数,对玩家操作而言有甚麽影响吗?10/31 12:40
15F:→ p112233: 一二代都是直接在火星市场买卖,其实比较简单直观,所以10/31 12:45
16F:→ p112233: 会发生大清开化後把全世界的资源都吸走最後没得吸自己崩10/31 12:45
17F:→ p112233: 溃的景象10/31 12:45
18F:推 sonone: 现实很残酷的,如果每个地块都要考虑距离成本,没cpu吃得 10/31 12:49
19F:→ sonone: 下这运算 10/31 12:49
可以理解,
但可以对每个地块增加1-2项市场资源只吃本地端生产所以每个地块的生产成本不同,
让两端生产价格变化,
像是service跟Transportation只吃本地价格,
工厂端生产可以混入科研点,
这样每个地块工厂生产成本不一样会影响到工厂收益,在进一步影响人均然後再影响到生
产力。
对增加市场复杂度有帮助,运算量也不会太复杂。
不然就是他写的时候已经只照市场算一组商品价格然後全发给市场内所有地块,没有每个
地块都算,那就O(1)变O(2)了。
20F:→ storyk49240: 感觉大地图是纯背景 ,可能一整个小时都在市场建设10/31 12:58
21F:→ storyk49240: 页面上,都没注意到隔壁大国已经分裂了10/31 12:58
※ 编辑: adagiox (60.251.138.132 台湾), 10/31/2022 14:07:32
22F:推 saberr33: 殖民地都在快乐吸血,要求本国劳工待遇 10/31 14:13
23F:推 AGIknight: 二代完全一样 10/31 15:05
24F:→ AGIknight: 只有像飞机等商品只有少数国家做得出来时会抢购 10/31 15:06
25F:→ AGIknight: 由威望高的国家先买得 10/31 15:06
26F:推 adamlee1120: 我对一个地区盖铁路,然後全国共享运力感到很错愕XD 10/31 15:12
27F:推 firewalker: 其实是游跟Stellaris联动,太空文明帮你开贸易传送门 10/31 16:01
28F:推 s8018572: 运力,服务有共享? 10/31 19:26
29F:推 DogEggz: 二代有个机制,同省份有产出需求资源的话,工厂可以获得 10/31 19:30
30F:→ DogEggz: 进口减免加成,如本地产小麦和鱼,食品工厂做罐头就可以 10/31 19:30
31F:→ DogEggz: 消耗比较少的原料,在没有原料的省份盖工厂就吃不到这个 10/31 19:30
32F:→ DogEggz: 加成。原Po应该是想要类似的东西 10/31 19:30
33F:→ DogEggz: 我觉得这个机制很好,不知道为啥在三代拿掉了,变成只有 10/31 19:31
34F:→ DogEggz: 规模经济这个诱因鼓励你在省份集中发展一种工业 10/31 19:31
35F:→ s8018572: 我也觉得楼上这个不错 10/31 19:33
36F:推 firewalker: 服务也是全国共享,1836年已经实现了电脑设备云端化, 10/31 20:48
37F:→ firewalker: 所有人在家上班 10/31 20:48
38F:→ firewalker: 另外我觉得服务的需求太少了,根本没有动力升级那些高 10/31 20:48
39F:→ firewalker: 级城市建筑 10/31 20:48