作者ya01234 (姆咪)
看板Paradox
标题Re: [CK3 ] 开发日志(10/4)
时间Sat Oct 8 02:19:47 2022
zeumax: 唐末五代十国还有点封建,进入宋朝帝国官僚制,就极大不同
照我玩过的东扩mod来讲
如果不开放无地地方望族给玩家玩的话
宋朝官僚制根本不可能实现
(其实唐朝官制也差不多)
照ck系列,有地且下一代能继承的家族才能玩的话,XX州牧、丞相之类的只能给AI控,玩家能玩的就皇帝、XX王、藩镇这类的,可玩性在大一统朝代超低
然後科举也不用想了,都有可以传承下去的官位,也根本不用考科举
其实共和国 EX:威尼斯、热那亚 也会有这个问题才对,威尼斯总督好像不是能让子代继承的位子吧
就看官方要不要打破传统,顺便也放出骑士团给玩家玩
另外顺便修一下战争的AI或机制吧,CK3的AI根本是在猫捉老鼠,打不出那种史诗大战的感觉
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1F:推 leptoneta: 唐末藩镇其实挺适合的 10/08 12:26
2F:推 Kenny0808: 东方王朝收编就好了吧 10/08 14:54
3F:推 RX00: 中唐後的节度使表示朝廷有种就直接派人呀 ^_^ 10/09 13:24
4F:推 doghan: 有的藩镇确实是朝廷指派,有的元和中兴一度乖了一阵子 10/09 19:55