作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[情报] CK3&EU4开发日志(9/20)
时间Tue Sep 20 23:22:29 2022
https://bit.ly/3R0bCAB
CK3日志,重点有:
- 朋友与仇敌DLC是2022年最後一个
- 年末之前会有针对1.7版的更新
- CK3团队分成两个工作室,一个在斯德哥尔摩的主工作室,
一个则是在瑞典另一个城市的副工作室(也是先前替罗马收尾的团队)
- 副工作室主导朋友与仇敌DLC的开发及後续更新
- 在朋友与仇敌DLC开发前,主工作室就着手大资料片的开发了
- 依照团队计划,会用两篇日志介绍事件包,
四篇日志介绍区域包,八至十六篇日志介绍大资料片
(下一个八成是大资料片,所以从第一篇出来就能推算上市日期)
https://bit.ly/3xC5xDw
EU4日志的重点则是倒车北欧异教,
官方表示,日志没提到这个付费内容,主要是怕玩家批评DLC太过魔幻,太不史实,
倒车方法大致跟我前面提过的一样,官方补充的是快速转教法,
首先要养肥出自北方野猪省的异教叛军,让他们占领北欧某省,将它转成野猪教,
而且玩家必须是北欧文化组,不信多神教,且已至改革时代,
这时转教事件会以24个月的MTTH迅速发生:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/866980/norse_event_5.png
叛军会从野猪教转成北欧异教,这时玩家便能利用叛军转教.
另一个方法要靠挪威的格陵兰任务:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/866982/norse_event_7.png
它会产生信北欧神的格陵兰,玩家可利用它来转北欧教.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.224.197.174 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1663687355.A.539.html
1F:推 SexyEunha: 论坛第一个留言就是 “你不如把写日志的时间去修bug” 09/20 23:48
2F:→ SexyEunha: 十分认同 09/20 23:48
3F:推 kayoko: 格陵兰那个看Reddit说现在抽到诺斯信仰的事件被注解掉了 09/21 01:40
4F:→ kayoko: 而且就算没有注解也因为是任务给事件的所以随机不到 09/21 01:40
5F:推 will51: 写日志的人员跟修bug的人应该不同吧 09/21 10:21
6F:推 will51: 可是北欧没有野猪省啊?? 09/21 10:24
7F:推 will51: Ludi 的影片有抽到异教格林兰 09/21 10:26
8F:→ will51: 但他alt-f4快二十次 09/21 10:26
9F:推 kayoko: Ludi作假也不是第一次了 09/21 11:11
10F:→ Comartin38: 以前萨米的野猪省改成天主教了 09/21 11:36
11F:→ Comartin38: 现在野猪教几乎等同南岛异教了 09/21 11:37
12F:→ Comartin38: 话说古早版本还有一个萨满教 09/21 11:40
13F:推 zeumax: 大公司专案管理不用写程式,小工作室就得全面负责 09/21 14:01
14F:推 satricky: 认同1楼 09/21 14:06
15F:推 zien0223: 工程师本来就不负责写日志 那样讲只会爽到日志负责人 09/21 20:07
16F:推 s8018572: 怕玩家批评太不史实 就不写日志bruh 很多人喜欢阿 09/23 11:34
17F:→ peterturtle: 作为一个负责修BUG的RD,我的意见是,如果编导跟企划 09/24 05:54
18F:→ peterturtle: 把写广告的工作推到我头上我肯定去跟他们吵架 09/24 05:54
19F:→ kase09521: CK下一个包居然要拖过年,这更新速度然後又把事件拆出 09/25 10:20
20F:→ kase09521: 来卖难怪说要加强社群沟通 09/25 10:20
21F:→ Comartin38: 1.7.2改版後似乎变顺了一点,不知是不是修掉AI花太多 09/29 21:56
22F:→ Comartin38: 效能去想接受附庸的事才导致lag? 09/29 21:57