Paradox 板


LINE

https://bit.ly/3Cy2zmO 日志#8:师长&勳章 ---------- 作战计画命名 我们在之前的更新计画中提到希望能补上更多RP的成分和沉浸感,今天的主题就是其中一 个部分。 在BBA,我们引入了动态的作战计画命名系统,对几个主要国家来说,作战计画名称会根 据地点变化,因此有许多史实作战计画的名称会出现在游戏中: https://imgur.com/jB7t0Ur.png
(白色行动) 当然,因为事态不一定会根据史实发展,所以没有对应的史实作战计画名称可用时,系统 也会自动生成名称。像苏联这种命名方式较不同的国家,他们生成的名称也会不同: https://imgur.com/jj3loTh.png
东波兰战略攻势计画 当然,玩家也可以自己任意修改计画名称: https://imgur.com/sinTgc2.png
在没有特别设定的情况下,两栖入侵和空降行动都有特别的命名模式。 师长 BBA改版後,玩家将不能从空气中召唤出新将领了,现在每个师在建立时都会自动获得一 个指挥官: https://imgur.com/7E5e1ND.png
师长的名称主要从各国的名字列表自动生成,但我们也设定了一些开局单位的师长。 当一个师建立的时候就会自动获得一个师长,其名称和头像将会随机生成,我们也为此新 增了大量的通用头像,但由於工作量的限制,目前只有主要国家获得新头像。 玩家可以在参谋部的介面中检视所有师长的列表: https://imgur.com/t3z76Ij.png
为了避免过多微操,师长本身并不会对他指挥的单位本身提供加成,但每个师将会有纪录 他们在战争期间建立的各种功绩 https://imgur.com/pvcp0yo.png
(攻占下西里西亚机场、攻占斯德丁、攻占柏林) 攻占首都、高分的胜利点和各式各样的行动都可能会有功绩纪录,而玩家将可以用政治点 数颁发勳章作为奖励。 我们设计成执行一场作战後,通常会有多个部队能获颁勳章,以免玩家需要微操特定的单 位才能颁发勳章给他们。 https://imgur.com/oE4R3s6.png
勳章将会给予该师一些加成,我们将颁发勳章设计成可以大量花费政治点数的功能,毕竟 在顾问和各种决议点完後,後期的政治点数会多到满出来。 一个师可以获颁多个勳章,但对同一个师颁发越多勳章就越贵,而同样的勳章颁发多次提 供的加成也会减少。 如图上所示,各国的勳章都有所不同,主要国家都有一些独特的勳章可用,而其他国家则 根据意识形态有不同的通用勳章。 勳章的名称和叙述都会根据获颁的功绩而变化。 为了简化这部分的操作,玩家也可以直接在参谋部的介面浏览所有师长并颁发勳章。 https://imgur.com/13JKiNo.png
就像一开始所讲的,玩家将不能从空气中召唤出新将领了,现在得从师长中选出要晋升的 将领,而将领的初始能力取决於他们在战场上的功绩。 基於他指挥的部队获得的经验,师长本人也会获得部分的经验值,获颁勳章也会给予额外 经验。在担任师长时经验值并不会提供额外加成,但将他们晋升为将领後,这些经验值就 会直接转换为将领等级。 因此经验丰富的师长将变成更高等的将军,如果他们的等级够高,甚至会根据其指挥的部 队类型(装甲师或步兵师等等)获得相对应的特质。 晋升师长後,该师获得的勳章还是会留下来,但被晋升的将领也会获得勳章特质,显示他 们曾经获得过那些勳章(目前勳章对於将军没有额外效果,但模组要修改也是完全可行的) https://imgur.com/imZFibE.png
部队紧密性 我们之前的计画中也提到要改善战斗计画的本身,虽然这是一个缓慢且渐进的过程,但 BBA在这方面将给予玩家一些新的工具。 https://imgur.com/rqdYxq2.png
现在对於任何设定好的战线,玩家可以调整其「紧密性」,这个参数将会影响部队在战线 分布和自动转移的方式,紧密度的预设值是「弹性」(基本上就是之前的设计):部队会被 分散在战线上,并且在必要的时候自动转移到出现缺口的位置。 https://imgur.com/lVrtiCp.png
「平衡」将会考虑部队和转移地点的距离,只允许战线上的部队移动一小段距离。实际运 作上,这会让战线上的部队不会一直从从最北边跑到最南边,但仍允许部队根据战线的变 化自动修正位置。 https://imgur.com/M2RkY2G.png
「硬性」设置则规定部队只能转移很小的一段距离,实际运作上,部队几乎只会移动到旁 边的地块,所以在玩家不注意的情况下很容易出现战线上的漏洞。会对战线进行微操的玩 家可能会比较常用这个设计。 AI会根据战线的长度和部队数量选择使用「弹性」或「平衡」设定,但永远不会使用「硬 性」设定。 被新增到战线上的部队不会遵照这些设置,他们和之前一样会自动补上战线上的空洞, ---------- https://bit.ly/3CvncA6 日志#9:和谈 ---------- 我们之前提到的和谈修改包括:同时进行的回合、可竞争的要求、有限的分数等等,而为 了更符合和谈系统,之前提到的「竞标」现在一律改称为「要求」(细节可以看之前的日 志)。 新的介面: https://imgur.com/cEu1mW4.png
旧介面: https://imgur.com/kFYZmJI.png
现在对战败国的所有要求都在左侧,而战胜国都在右侧。 作为BBA的一部分,和谈中也加进了额外的选项,例如「索取海军」,这个要求让战胜国 可以像要求土地一样要求战败国转交主力舰,这也代表两个战胜国可以竞争同一艘船只。 非主力舰则会根据主力舰的造船花费,按比例跟着主力舰一起被割让给该国。 苏联正在索取沙恩霍斯特: https://imgur.com/Z0yY9q9.png
另外还有些新的额外要求,必须在该地被要求为附庸或变更政权之後才能提出: -「非军事区」就是字面上的意思,军队将不能进入该地 -「获取资源」和「战争赔款」都是经济方面的要求,会将该地区的资源或是民生工厂给 予战胜国,这两个要求都只能维持一段期间,但多久还在讨论。 -「废弃军工」将会移除该地区所有的军事工厂 ---------- 另外,BBA已经公布将於9/27上市并开放预购 (台湾时间大概会是9/28凌晨) 预告影片: https://www.youtube.com/watch?v=KzPi2mGjP4M
预购会给一首额外BGM: https://www.youtube.com/watch?v=owKDWl_ZJi0
---------- 这个发售时间感觉很有可能会撞vic3 XD 为了避免真的撞了导致我忙着玩工业革命经济模拟器 繁中模组(再次)预防性招人: https://paratranz.cn/projects/241 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.170.69.41 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1661365164.A.BB5.html
1F:推 SIGSauer: 这次DLC不错 难得会想预购08/25 08:37
2F:推 GKKR: 为什麽不把三代指挥链搬回来,让隆帅从师长开始08/25 09:14
论坛上其实有人问 官方回答是: I... becau... no.
3F:推 check: 这个改动太重要了 不然每次重组战线都跟大风吹一样08/25 09:29
True
4F:推 CenterSite: 推08/25 11:49
5F:推 NurgleJason: 所以可以取:「哆啦AV梦之小夫我要进去了!」行动这08/25 12:14
6F:→ NurgleJason: 种名字吗08/25 12:14
好主意 等发售我就做一个迷因战斗计画名称模组
7F:推 FelisCatus: 三代的指挥链不就是因为太繁琐被放弃吗,结果四代初08/25 14:14
8F:→ FelisCatus: 期又简化过头,後面才逐渐加回来 08/25 14:14
※ 编辑: johnnylin12 (42.76.124.34 台湾), 08/25/2022 14:39:26
9F:推 s8018572: 接受大英帝国海军的时间到罗 08/25 16:16
10F:推 s8018572: 每一个师都有指挥官好像更合理了 08/25 16:18
11F:推 kons: 其实和谈我认为不是太重要的功能 08/25 16:24
12F:→ kons: 打赢割一大片地又如何,时间限制我也很难发动WW3 08/25 16:24
13F:→ kons: 又不是eu4,打完割下来土地要消化,20年後再战一场 08/25 16:25
14F:→ leptoneta: HOI本来就是打完敌人就打盟友 不割多一点怎麽打 08/25 16:32
15F:→ leptoneta: 不过海军军舰应该也要有像师长的舰长制度才对 08/25 16:33
16F:推 hinanaitenco: 和谈mod也能用到吧? 08/25 17:53
17F:推 colin1120: 对日本来说很重要啊 日本预设路线从头到尾都在抢时间 08/25 18:28
18F:推 labeck: 国府总算有机会取得吸运魔船丹阳号了 08/25 18:28
19F:→ colin1120: 推王和谈 中国→美苏→战胜後德国 08/25 18:29
20F:→ sam09: 二代德国好像有近千位将军,不知四代剩多少 08/25 21:07
21F:→ Comartin38: EU4新DLC在9/13出,HOI4是9/27,VIC3该不会在10/11出? 08/25 22:09
22F:推 zxcv7892341: 师长要在参谋部看 那没买nsb 的会有吗? 08/25 23:44
23F:→ zxcv7892341: 战线会补空还不错 看实战状况吧 不然一直手操也是费 08/25 23:46
24F:→ zxcv7892341: 神 08/25 23:46
25F:推 amurosheu: 以後装甲部队会不会跟空军一样有Panzer Ace 08/26 23:30







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:BabyMother站内搜寻

TOP