作者johnnylin12 (MoreGreen)
看板Paradox
标题[HOI4] BBA开发日志#3:衣索比亚
时间Wed Jul 6 22:33:06 2022
https://bit.ly/3bZ2P3e
---------
!注意!这篇日志在美术完工之前就写好了,因此大部分的图标都是临时的,请大家想像
这边会有一堆很酷的国策图案和带着漂亮帽子的新人物
但我们还是可以展示一下衣索比亚非正规军的兵模(WIP)
https://imgur.com/FnxAYxy.jpg
我们希望让衣索比亚的游戏体验和一般的国家比起来更加独特。这应该是无可厚非的,毕
竟衣索比亚开局就在战争状态,没什麽调整可以进行,而且史实上这场战争还输掉了。
在1935年10月义大利人入侵後,衣索比亚在圣诞节攻势中把义大利军队推回边境上,但
1936年初义大利又再次完成了进攻的准备,而衣索比亚人未能成功抵挡这次的攻击,国土
沦於义大利人之手。
直到1942年,衣索比亚人才和盟军一同光复故土,我们也希望把这个部分呈现出来。
(应该是写错,东非战役1941年就结束了)
主题
衣索比亚的设计分为两部分,第一个部分就是生存下去,义大利军队在装备和人力上都有
优势,玩家一开始必须想尽办法生存下去,这里我们提供了许多选项,但今天我们只会讨
论其中一部分。
第二部分是现代化,衣索比亚的工业化程度几乎是零,军队的一部分也仍相当封建,所以
该国必须努力改革才有可能和其他的工业化国家竞争。
开局状况
首先可以看到海尔赛拉西有了新特质,这个特质的名字可能是目前全游戏最酷的一个
https://imgur.com/EzEZRqQ.jpg
衣索比亚也获得了许多国家精神:
https://imgur.com/t3yeB8j.jpg
地图
ttps://i.imgur.com/jku5oLX.png
过去的一个衣索比亚地区被拆分成许多新的地区,另外也有些其他过大的地区被拆分了,
这样应该会让战斗和补给方面的问题稍微改善:
https://imgur.com/l3gvFxC.jpg
同时,欧加登沙漠的地形现在终於真的是沙漠了:
https://imgur.com/bs5wvzt.jpg
开局战争
因为战争的关系,开局所有部队都在边境上,1935年底的圣诞节攻势大致上把义大利人推
回边界了,所以战线差不多就在国界上。
https://imgur.com/Ne1jmq8.jpg
海尔赛拉西一直非常希望国际社会阻止义大利,毕竟两国确实都是国际联盟的成员。我们
认为不需要把整个国联机制作出来(毕竟他在1936年之後基本上就没有实际意义了),这个
机制只会根据衣索比亚国策而运作,而它能够影响衣索比亚和义大利两者。
国联不愿阻止义大利有许多原因,而义大利人则是想低调快速地完成入侵,但如果衣索比
亚人坚持得更久,而义大利人被迫投入更多资源,那墨索里尼就很难压低这场冲突的规模
,国联也很难继续睁一只眼闭一只眼。
这个机制被称作「战事升级」,会对战事的双方造成影响:
https://imgur.com/UaAX7S5.jpg
战争升级的越严重,衣索比亚就会在国联路线上解锁更多国策,也会触发各种事件影响双
方继续战争的能力。
工业现代化
在继续战争外交国策之前,我们先来看一下现代化国策树
https://imgur.com/Cyr26YN.png
1936年的衣索比亚可谓没有任何工业实力,他们有两间军工和两间民工,民工其中一间会
被民生消费品花掉,而另一个民工得用来进口钢铁以生产武器。
国策将会提供一些工厂,另外也会提供各种不同的加成与移除负面效果。
https://imgur.com/Miaz5ps.jpg
所有的衣索比亚省份都有上面这个负面效果,上面首都的效果只有-10%,但除此之外的所
有地区都是-30%。「开发首都地区」还有右半部的许多国策与决议将会逐渐移除这些效果
。
不像其他国家,衣索比亚开局时不会有几间军火设计商可以选择,但透过「邀请外国工业
家」国策,衣索比亚将可以邀请外国公司建立分部。
https://imgur.com/V7L8ANm.jpg
https://imgur.com/IwD9WVT.jpg
军队
衣索比亚军队已经被重新修改过了,现在这支军队的规模比原来的要大一点,并且分为两
个主要部分,正规的皇室卫队和各地封建领主所徵募的非正规军。
非正规军训练的速度更快,而且在特定地形战斗时会有额外加成,不过一般来说比正规单
位若,而且有部署的上限。
衣索比亚的特殊徵兵制度使得他获得了一个独特的徵兵法案,这个法案在和平时期将提供
少量的可徵召人口,但战时会自动增加并对生产能力造成减成。
玩家可以选择维持这个非正规军体系,抑或是让衣索比亚军队转型成更正规的模式,这会
使他变得和其他国家的运作方式一样。
https://imgur.com/KCmoDRP.jpg
这个国策树可以让你把军队稍微特化,也会提供空军或海军方面的选择。
军事国策全图:
https://imgur.com/MukNwGC.png
权力平衡
衣索比亚一开场就有权力平衡系统,就和BBA新增的另外两个国家一样。
衣索比亚的权力平衡一边是中央派任的官员(Mekwanint),而另一边是封建贵族
(Mesafint),倾向一方将会带来不同的加成与负面效果,而如果权力平衡彻底倾向其中一
方则会带来毁灭性的效果,但这些结果我们会在下篇日志再讨论
第二次义大利-衣索比亚战争国策
衣索比亚也会在开局时获得一个专门应对战争的国策树,这些大部分都是35天的国策。
https://imgur.com/tRIkfuS.png
皇帝应该留下或离开?
玩家的第一个选择是要不要让海尔赛拉西皇帝留在衣索比亚,如果选择留下来就得单枪匹
马对抗义大利人,而且这在後续将会形成对皇帝的个人崇拜。如果选择离开,皇帝会前往
瑞士对国联发表演说,并能根据战事升级的状况使用与国联相关的各种国策。
https://imgur.com/Rlr4MfR.png
史实选项将会让皇帝离开,解锁这部分的国策树:
https://imgur.com/dagF9CD.jpg
这部分的国策让衣索比亚能在战事升级後寻求更多援助,并且允许该国投降後让流亡政府
继续战斗。最後的「国际调停」的国策将会让国联迫使义大利和谈(但并不会让你获得义
大利人在周边的领土,这部份得靠後续的国策进行)。
另外,为了让义大利能继续向西班牙内战派出志愿军,所以义大利现在如果「只和流亡政
府处於战争中」还是可以派遣志愿军)
另外,「国际旅」国策会向其他国联成员要求志愿军,可能会有4~8的小国派遣一个师给
你,创造一个非常国际的战线。
https://imgur.com/wakjvBH.jpg
流亡与回归
如果在完成「登上离乡火车」後投降,衣索比亚将会流亡他国继续战斗,在完成「光复衣
索比亚」国策之前,流亡政府将不能要求宿主加入战争,反之亦然。
流亡国策将会解锁许多不一样的决议,「爱国者组织」和「反义宣传」这些国策将会提升
义大利占领的衣索比亚地区的抵抗运动并降低服从度。
如果衣索比亚地区的服从度够高,义大利人就能够获取该地区的主权,并且最终成立义属
东非并将衣索比亚政府彻底消灭。
「衣索比亚主教」的国策会让玩家能聘用衣索比亚东正教会的领袖(Abuna)切雷洛斯四世
作为顾问,提供一些流亡期间相当有用的加成。
https://imgur.com/wbCVJCC.jpg
流亡到不同的国家也会带来不同的国策:
https://imgur.com/ovFs21A.jpg
https://imgur.com/He7gDn3.jpg
https://imgur.com/Oexx8B4.png
https://imgur.com/Cb6XCIZ.jpg
如这些国策显示的,让皇帝流亡到不同的国家会有相当不同的作法,不过当然要该国同意
才可能流亡到该国。
留下作战
但如果我们不寻求援助呢?当然,首先这会让获胜变得相当困难,这是独自抵抗的国策树
:
https://imgur.com/ZBrtTXK.jpg
如果走这条国策,透过「既成事实」国策将可以在和谈後获得占领的义大利领土。但这条
路线不会有任何西方援助,而且你也得至少勉强控制住每一个核心地区才能使用国策来和
义大利和谈。
这条路线的国策将会给予海尔赛拉西一些不错的特质,并让他成为陆军元帅,也会给予衣
索比亚部队和将领其他加成。
对义抗战的整个国策:
https://imgur.com/HlsF3Or.jpg
战後国策
https://imgur.com/PZebgpR.png
战後衣索比亚有两个主要部分,左边的「万王之王」国策和右边的「重建国家」国策。
用任何一种方式获得胜利都可以继续点右边的国策,但「万王之王」国策必须要在没有外
国援助的状态下才能进行,因为这样会牢牢巩固海尔赛拉西作为皇帝的地位,这条路线将
会强化他的特质,甚至能重建阿克苏姆帝国,获得这个古老帝国领土的核心与战争目标。
接着还有许多终局选项,例如利用拉斯塔法里运动来要求英国人割让牙买加,并以此向美
洲施加影响力。或者是使用所罗门王朝的名义来收复所罗门王的领土,获取这些地区的核
心甚至是迁都至此。
上面这两个选项都需要玩家在不流亡的情况下打赢义大利,以建立对皇帝的个人崇拜。如
果没有的话则有另外两个专注於非洲的选项。
https://imgur.com/gfmbj5u.jpg
其他项目
衣索比亚的新顾问们:
https://imgur.com/6uR8QGX.jpg
合作者主教:
https://imgur.com/MB3rfv3.jpg
军事顾问:
https://imgur.com/EXGvBUp.jpg
甚至还有一些瑞典人和美国人
https://imgur.com/ZtpARpa.jpg
https://imgur.com/Wv5cVaR.jpg
非史实路线还有更多顾问,但这会是下次衣索比亚日志的内容了。
---------
Q:没有加入阵营的国家可以流亡吗?衣索比亚要怎麽运作
A:衣索比亚会是一个特例,就算没有加入阵营也能在投降後继续流亡,所以义大利会继
续和衣索比亚流亡政府处於战争状态,但义大利也会获得一些决议来成为衣索比亚各地区
的所有者(不只是占领者),一旦所有地区都被义大利人拥有就会Game over
Q:可以流亡到德国?
A:德国是少数真的支援了衣索比亚的国家之一,因为义大利人反对德奥合并
Q:奥萨苏丹国是什麽(在地图上出现的Sultanate of Aussa)
A:这个国家在1936年处於某种半独立的状态,史实上义大利人在1936年四月占领了该地
,并且在1937年将它并吞。我们考虑了很久要不要加进这个不太重要的小国家,但最後我
们决定还是照史实加进来,义大利和衣索比亚双方都会和他有些互动。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.170.39.112 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1657117991.A.068.html
1F:推 s8018572: 推 重建阿克苏姆 07/07 05:21
2F:推 protector123: 推 07/07 12:27
3F:推 Congopenguin: 衣索比亚可以重建阿克苏姆,什麽时候义大利可以重 07/07 13:25
4F:→ Congopenguin: 建罗马 07/07 13:25
5F:→ johnnylin12: ㄜ 现在就可以了啊...? 07/07 15:40
6F:→ johnnylin12: 但顺带一提这礼拜日志有真的罗马国策ㄛ 07/07 15:40
7F:推 bismarck3025: 秋森万海尔赛拉西~ 07/07 21:22
8F:推 NapoleonBona: 是不是应该也给捷克流亡政府 07/08 00:00
9F:推 jack0123nj: 目前义大利本来就可以重建罗马了 07/08 08:57
10F:→ jack0123nj: 决议点下去地中海周围都会变核心 07/08 08:57
13F:→ jack0123nj: 这是之前玩的,墨索里尼还会戴桂冠 07/08 09:01
14F:推 YYOO: ck3玩衣索比亚还蛮有趣的 07/09 17:48
15F:推 shonbig: 衣索比亚在之前的版本就很容易利用山地地形来守义大利了 07/09 20:30
16F:→ shonbig: ,只是推不上亚平宁半岛战後也无法分赃 07/09 20:30
17F:→ saberr33: 是加强到多夸张才可能打赢义大利..... 07/10 13:13
18F:→ Mezerized: 现在版本就能推义大利下海了啊 应该说一直都能 07/14 10:34