作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[EU4 ] 1.34版开发日志#11
时间Tue Jul 5 23:00:15 2022
https://bit.ly/3ae8ge6
本周介绍全新的开局国家:哥特兰,它从以前的叛军省升级成可玩国.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/843779/gotland.png
哥特兰有三条路线,一是争夺丹麦王位,二是主宰波罗的海贸易,三则是成为海贼王.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/843780/erics_claim_event.png
https://i.imgur.com/2JjZMTe.png
哥特兰能透过种种手段夺取丹麦大位,包括以霍尔斯坦为筹码,换取神罗皇的援助,
发动王位争夺战时,只要保持50%胜分,控制丹麦首都,且战争持续3年,
即可取胜,并转去扮演丹麦,战後还得重建卡尔玛联盟.
https://i.imgur.com/cof2vSe.png
https://i.imgur.com/0gGgdkb.png
若走贸易线,你有机会加盟神罗,
主宰波罗的海贸易後,能给三大共和派系奖励.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/843809/flexible_reward.png
https://i.imgur.com/FPWS36Y.png
https://i.imgur.com/W7u9fSS.png
最後,走海盗线时,有机会搬到美洲.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/843812/place_in_the_sun.png
也能在地中海抢劫.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/843816/raid_of_venice.png
或是在波罗的海建立海盗窝.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/843817/free_pirate_port.png
此外,哥特兰海贼王有新的人格特质"传奇海盗",其他事件产生的海贼王也有.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/843820/legendary_pirate.png
AI预设会走海贼线.
(第一篇回文就有人在问能否重建阿萨神族,当然是不行)
谈到海贼,共和改革中,有几项新的与海盗有关:
https://i.imgur.com/iLJkJ7A.png
其中一项能给军事等加成,却会强制解盟.
https://i.imgur.com/vdds7cL.png
有的则允许海贼国存在圣职者阶级.
https://i.imgur.com/KoA2ELg.png
也有让海贼与商人共治的改革,还有击沉敌舰时可赚钱的改革.
https://i.imgur.com/5efaGbl.png
另外,还让海贼国能上岸劫掠,一如汗国般.
https://i.imgur.com/XXIwFd8.png
海盗国也有了立法院.
https://i.imgur.com/EpItETA.png
最後一层中,一项是允许附庸改制海盗国,
一项则使劫掠海岸带有力量投射奖励,并在打胜仗时增加共和传统.
最後介绍新的海军学说:
https://i.imgur.com/dR48cGA.png
威尼斯造船厂- 船舰折价,水手维持费折扣
https://i.imgur.com/6hyXn0X.png
朝鲜板屋船- 在我国沿海开战有优势
https://i.imgur.com/TIOZiIx.png
日本安宅船- 海军士气,重船战力,船只耐久各+5%
https://i.imgur.com/Fe5Tywc.png
汉撒同盟学说- 增加轻船贸易力,并在护卫贸易时提昇海军传统
其他还包括封港参数的调整(增加造船耗时,增加破败度,减少省分及全国贸易力),
并给一个按钮,让军团能将全数特种兵拆出.
下周介绍的是开局後才可成立的国家(不是冰岛,可能芬兰?)
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1F:推 shirman: 欧陆开发组是咳了药还是新来一些很ㄎㄧㄤ的咖啊,越来越 07/05 23:33
2F:→ shirman: 奇幻了 07/05 23:33
3F:推 tsmcprince: 想起某个被斩首後还往前走好几步让同伴获释的海盗 07/06 02:39
4F:→ tsmcprince: 不过海战比陆战更单调 这个系统做起来不知应用性如何 07/06 02:41
5F:推 protector123: 不错啦 07/06 09:24
6F:→ clifflee: 感觉有意思 反正像ck2到末期也是各种奇幻风大盛 07/06 11:19
7F:推 kons: 是说现在ck3 witch(巫师)特质能干嘛? 07/06 11:25
8F:→ Comartin38: 照当初CK3发售前的说法,它不具备真正的魔力,只代表一 07/06 12:59
9F:→ Comartin38: 种身份认同 07/06 12:59
10F:推 kons: 不是说要真的能有什麽魔力,而是至少多一点事件选择 07/06 14:37
11F:→ kons: 例如我有巫术,所以廷臣吵架我能用巫术吓他们 07/06 14:38
12F:→ kons: 50%莫名其妙的自然现象真的吓到人 50%什麽也没发生 07/06 14:38
13F:→ kons: 或是多一点事件,例如用巫师的力量来诅咒某人 07/06 14:39
14F:→ kons: 50%对方真的走霉运,我减压力。50%对方走好运,我加压力 07/06 14:39
15F:→ kons: 不然现在当个巫师很没无感,大概又要等DLC了 07/06 14:40
16F:推 zeumax: 现在宫廷互动也不多啊 07/06 14:45
17F:→ zeumax: 希望能搞出更多宫廷事件,只有抢宫廷职位和五年一次朝会, 07/06 14:47
18F:→ zeumax: 新鲜感有限 07/06 14:47
19F:→ zeumax: 可惜系统不允许,不然应该朝向更加The Sim有,才对得起现 07/06 14:48
20F:→ zeumax: 在画质 07/06 14:48
21F:→ zeumax: 主要计分还是算家族分数,角色扮演更重一点才好玩 07/06 14:48
22F:推 shirman: 我一直觉得没有宫斗的宫廷系统不算真的把宫廷做出来 07/06 19:24
23F:→ Comartin38: 至少让二代的伊斯兰清宫剧回归吧,三代的嫔妃一团和气 07/06 21:17
24F:推 s8018572: 搬到古巴XDD 这个应该要给骑士团的任务树 07/07 05:24
25F:推 nahema: 世纪3的战役剧情吗XD 08/23 15:46