作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[Vic ] 三代开发日志#39
时间Sat Mar 26 13:05:22 2022
https://bit.ly/3qF7Zpw
本周主题是航线,重点如下:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/809373/DD39%2001.png
在VIC3中,航线肩负着贸易与补给的重任,
其由港口生产的船团所维持,船团的主要原料是快船(Clippers).
如果航线上的船团不足,会给贸易与补给带来惩罚,
不论是敌舰队的袭击,还是我方殖民地的过度扩张,都会使船团陷入匮乏危机.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/809791/DD39%2002.png
要建立航线,有三个途径:
- 与外国通商
- 向海外远征
- 宗主与殖民地间的跨海贸易
每条航线会设定起点与终点,各条航线受多项因素调整後,会估算出所需的船团数.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/809756/DD39%2003%20v2.png
接着谈航线对海外远征的影响,当军团的目标设定为海外省分时,
会在其驻地邻近港口与目标邻近的我军港口间建立补给线.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/809376/DD39%2004.png
殖民地及属国因处於宗主市场中,也须航线来维持贸易,且宗主有权使用属国的船团.
下周主题是鸦片战争.
*补充:
- 将领特质中,包括减少补给船团消耗量
- 不同商品所需的船团数会有差异,如同单位的汽车耗得比粮食多
- 陆路通商不须类似船团的资源(打仗的补给还是要靠铁路等基建)
- 日本与美国的海上商路会优先连到美国的西岸港口,再走陆路到纽约
- 初版没有不冻港机制
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.233.167.13 (台湾)
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※ 编辑: Comartin38 (36.233.167.13 台湾), 03/26/2022 13:14:23
1F:推 peterlee97: 看起来像是hoi2的运输舰机制导入 另外下一篇没有意外 03/26 16:37
2F:→ peterlee97: 匪区又要喊乳华了 03/26 16:37
3F:推 tchaikov1812: 对岸p社玩家没那麽无聊会喊辱华吧 03/26 17:29
4F:→ lpin000031: 贴吧的人倒是觉得可能下星期发不了日志了 03/26 19:23
5F:推 tony160079: 你以为小粉红会管你自己有没有玩吗? 03/27 01:14
6F:推 allergy: 想太多了 只有PTT上多的是帮忙乳华的 03/27 01:43
7F:推 gostjoke: 推 03/27 06:49
8F:推 sameber520: 辱华根本不值一提 是有在乎支那人到没事就要扯一下? 03/27 13:16
9F:→ s8018572: 大清国产鸦片要出来了吗 打不赢印度进口鸦片== 03/27 14:22
10F:→ s8018572: 还ptt帮乳华 ptt有多少人ㄏ 03/27 14:23
11F:推 mangoldfish: 他们真的玩家哪管乳华的,找mod做mod都来不及了哪有 03/28 11:06
12F:→ mangoldfish: 空 03/28 11:06
13F:→ labeck: 真玩家才不会管乳滑 只有喊烫的云玩家会... 03/28 19:37
14F:推 goodgodgd: 真的,对岸的玩家是越乳玩越嗨,喊乳的都是云玩家 03/28 19:40
15F:推 peterlee97: 好吧 我太看得起洨粉红了 03/29 00:58