作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[Vic ] 三代开发日志#30
时间Fri Jan 21 17:02:53 2022
https://bit.ly/3KyJmCY
本周谈UI设计,重点如下:
1.本作UI以浪漫主义及维多利亚时代的上流社会风尚为基调
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2.按钮设计成木板状,UI则镶以金框
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3.厂房与产品图标,尽可能地让玩家直观联想
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4.抽象事物尽可能地具象化,像是以扩音器象徵抗议
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5.POP缩图会以象徵图标方便玩家查阅
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6.图标细节尽可能地减少,使其缩小时仍能辨识出来
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7.跟其他P社游戏一样,绿色代表上涨/有利,红色代表下跌/不利(话说这跟台湾惯用的相反)
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8.其他图标,如利益团体
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下周谈一项类似二代报纸般的内容:期刊论文
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它会以当时学者的口吻,描述当前局势.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.224.202.140 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1642755789.A.261.html
1F:→ protector123: 太兴奋了 01/21 17:10
2F:推 kons: 可惜今年过年玩不到,宅家没游戏能玩 01/21 17:13
3F:推 s8018572: 红色涨 绿色跌 也只有股市吧(? 01/21 17:51
4F:推 Odaman: 绿色跌是只有东亚跟全世界相反吧 01/21 21:18
6F:→ Comartin38: 玩家能镇压利益团体,或是拢络他们,甚至让统治者加入 01/21 23:02
7F:推 ccjj8: 好美 01/22 00:47
8F:推 gostjoke: 游戏整体已经做好了 只是内部很多数据还在调整 01/22 06:35
9F:→ gostjoke: 通过测试知道好像AI 侵略性还太强 01/22 06:36
10F:→ gostjoke: 好像是加拿大战报里有写道法国一场战争死了五十万人打三 01/22 06:36
11F:→ gostjoke: 个欧陆强国 01/22 06:36
12F:推 firewalker: 这次的UI跟美术有点豪华,果然憋这麽久都是为了VIC3 01/22 12:45
13F:推 s8018572: 总体战提早研发(x 01/22 13:19
14F:推 zeumax: “赤字” 其实红色为负本来就有这概念 是早期股市红涨绿跌 01/22 15:56
15F:→ zeumax: 台股延续使用没改,但其他会计帐要涂色也是绿之正赤负 01/22 15:58
16F:推 Qiutian: 喜欢这美术 01/22 18:28
18F:→ Comartin38: 跑日期会喷蒸气 01/22 21:28
19F:推 tony160079: 涨跌颜色是美股用法 01/23 11:51
20F:推 yolodick: 要出来了没 我钱准备好了 01/24 11:09
21F:推 mangoldfish: 窝好兴混 01/24 14:59
22F:→ CLawrence: 快点出来啊 我要付费帮忙测试(? 01/25 16:10