作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题Re: [Vic ] 三代开发日志#21
时间Sat Oct 30 00:29:09 2021
※ 引述《Comartin38 (CM)》之铭言:
: 标题: [Vic ] 三代开发日志#21
: 时间: Fri Oct 29 01:40:32 2021
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: → Comartin38: 觉得CK3的派系可能会朝这方向翻新 10/29 13:33
: → Comartin38: 强藩先提诉求,主君再拟定惩罚方案,两边互拉众封臣, 10/29 13:35
: → Comartin38: 并随情势添加更多诉求,最终可能是大宪章的结果,也可能 10/29 13:36
: → Comartin38: 是蔷薇战争的结局 10/29 13:36
简单讲一下构想,可能是宫廷政治或政体资料片的主轴,暂且命名为"权力赛局"系统.
第一阶段
当主君(或摄政)要侵害封臣权利,或封臣要发起派系时,会进入三阶段的权力赛局,
主君发起的权力赛局包括拔地/强制改宗/拉高义务/强徵税金,
甚或逼迫上缴人质/进献贡女等类型.
封臣发起的权力赛局则包含拥立/独立/降王权/减轻义务,
甚至是些较特殊的目标,诸如争夺摄政/拥护教宗对抗神罗皇/修改国法/支持异端等等.
在此阶段中,被动的一方能设定因应的惩罚方式,
如主君面对拥立派系,能以没收领土作为惩罚,
双方的威望若充足,还能添加额外的索求项目/惩罚条件.
第二阶段
进入该阶段时,国内诸封臣便能选择初步的立场,甚至包括中立,
随王权高低,中立方的附庸会承受不同风险,
最低王权可能只是稍稍惹怒主君,主君平叛後无权惩罚,
最高王权之下,主君有权拘捕作壁上观的封臣.
这阶段是权力赛局最精采的部分,
不仅是因为双方能花威望添加索求与惩罚项目,
也不仅因为双方能用人情/乱开支票来拉拢公爵伯爵们,
而是诸封臣们的立场是能随利益/局势而变动的.
(更狠的作法是将实际立场盖牌,等开战时才掀牌,但P社引擎应该很难做到)
第三阶段
进入这阶段时,便启动了最後通牒倒数,阵营与索求项目皆锁定,
计时归零时有可能爆发内战,但也可能在归零前有一方妥协,
正所谓投降输一半,若选择妥协,只会损失派系最初要求的项目,
退位的皇帝仍可能以小伯爵的身分苟活,
但若走向内战,第二阶段胡乱喊价的那些可怕惩罚便会落在败方头上,除非白和平.
以下举个实例看看:
阶段I
1.约克公爵发起派系,索讨摄政兰开斯特公爵的摄政权
2.兰开斯特公爵以剥夺约克郡与里兹郡为惩罚方案
阶段II
3.约克公爵花费威望,额外索讨兰开斯特公国法理中的大半领地
4.兰开斯特公爵花费威望,以合法处死约克公为惩罚
5.约克公爵用兰开斯特郡的战後归属权为条件,拉拢格洛斯特公爵支持
6.约克公爵用1000金拉拢诺桑布兰公爵支持
7.兰开斯特公爵用未成年继承人兼独生女(兼美女&天才)的父系婚约,
将原本支持约克阵营的诺桑布兰公爵挖角过来
8.经过一连串的拉拢与收买,双方兵力比是约克25000 v.s. 兰开斯特24000
(兰开斯特10000
诺桑布兰11000
其他 3000)
阶段III
9.约克公爵发起最後通牒,摄政兰开斯特公爵坚持开战
10.表态中立的伯爵们未涉入内战,不过当时的摄政权力(机制~=王权)是最顶级...
11.兰开斯特军战胜,约克公爵领自动拔到只剩一块烂地
12.兰开斯特落实额外添加的惩罚,将约克公爵斩首示众,取得威望与恐惧度奖励
13.由於英格兰王国摄政权力处於最高阶段,内战期间东南互保的伯爵们,遭到摄政公的严惩
14.在战後一连串的支票兑现事件中,兰开斯特公爵决定毁弃与诺桑布兰公的婚约
15.因此怒火中烧的诺桑布兰公爵,即将发起下一场的权力赛局......
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1F:推 YYOO: 太刺激了 10/30 00:37
2F:→ scotch: 不要2023预定发售,实际拖延到2024就好 10/30 00:47
3F:推 M4Tank: P社:好主意 我先放寒假 10/30 07:56
4F:推 SatanSun: 工程师:老板又调皮了 想给我加loading 10/30 09:30
5F:推 ChrysLee: 我一直期待P社可以模拟蔷薇战争,期待 10/30 13:19
再补一个主君发起的权力赛局范例:
阶段I
1.拜占庭皇帝以剥夺皇叔保加利亚专制公在法理内的所有领地为赛局目标
2.皇叔以篡夺拜占庭皇位为制裁方案
阶段II
3.拜占庭皇帝花费威望,以放逐皇叔并没收其大笔家产为额外目标
4.忠臣雅典公爵,伊庇鲁斯公爵及尼西亚公爵响应皇帝的号召,誓死扞卫帝室
5.与三公爵素有怨仇的皇叔花费大量威望,
以处死雅典公,阉割伊庇鲁斯公,强逼尼西亚公爵千金为情妇,作为额外制裁方案
6.对於镇守帝都且握有重兵的国舅色雷斯公爵,
皇叔以其私通皇后(我没打错,CK3的日常)之丑闻为要胁,将色雷斯公纳入阵营
7.经过一连串的拉拢与收买,双方兵力比是皇帝90000 v.s. 皇叔50000
阶段III
7.皇帝评估应有取胜之机,向皇叔下最後通牒,
但性格大胆且是军事天才的皇叔拒不接受,开战
8.由於官军指挥无方,皇帝方惨败,皇位遭皇叔篡夺,落实当初设定的制裁方案
9.残暴的皇叔进一步落实额外的制裁方案,
处死雅典公,阉割伊庇鲁斯公,并强逼尼西亚公爵千金为情妇
10.成为新皇帝的皇叔,决意再发起一场权力赛局,整肃不忠心的臣子与将领......
※ 编辑: Comartin38 (36.233.168.183 台湾), 10/30/2021 14:31:27
6F:推 Dannyx: 拜占庭这个举例是史实故事吗? 10/30 14:35
7F:→ Comartin38: 故事蓝本不在拜占庭,但在CK3时间范围内 10/30 14:36
8F:推 leptoneta: 这有什麽历史典故吗? 看不懂 10/30 14:43
9F:→ Comartin38: 就当作是战报好了 10/30 14:44
10F:推 s8018572: 实际立场盖牌 这种东西对君主玩家也太不利了 就算技术 10/30 16:29
11F:→ s8018572: 可行 也太可怕了吧 10/30 16:29
12F:→ s8018572: 不过中间设定目标那边怪怪的 很多时候都是等打赢之後才 10/30 16:31
13F:→ s8018572: 下决定的吧 比如说原本只是关押 结果有一个农民叛乱起 10/30 16:31
14F:→ s8018572: 来 就把关押那个人煽动叛乱为理由宰了 10/30 16:31
15F:→ s8018572: 拜占庭不是封建系统 所以那个举例只是举例 ck3只有封建 10/30 16:35
16F:→ s8018572: 没办法做官僚系统XD 10/30 16:35
17F:推 asefcian: 不知道能不能做出类似关原之战 10/30 16:45
18F:→ asefcian: 开战到一半临时倒戈 10/30 16:45
19F:推 a420360: 好猛的机制 10/30 19:49
20F:推 mangoldfish: 这个感觉可以挂在谋略系统,但对中世纪来说多数还是 11/01 11:03
21F:→ mangoldfish: 直接干,若是影响名声或对方太强就可以用类似这个系 11/01 11:03
22F:→ mangoldfish: 统拉拢封臣 11/01 11:03
23F:→ Comartin38: 拜占庭官僚制与宫廷阴谋系统在我四月发的"拜占庭包"有 11/01 12:12
24F:→ Comartin38: 初步构想,文章代码 #1WSUVeIF 11/01 12:12
25F:→ mangoldfish: deja vu 难怪好像看过类似的 11/01 15:01