作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[EU4 ] 1.32版开发日志#3
时间Wed Sep 15 14:50:05 2021
https://bit.ly/3kabyRu
本周主题:桑海帝国.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/743733/dd_son_mission_tree.png
桑海的任务树着重於征服,从富国强兵到征服西非,甚至反过头将摩洛哥消灭.
桑海首个征服目标是马利帝国,一旦成功了,就能免费升级帝国,并取得马利全境的宣称,
而在吞并其他小国的过程中,还会触发下列事件,将其收为附庸.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/743686/dd_son_widow_event.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/743690/dd_son_choose_missions.png
桑海任务树最特殊的是宗教政策路线,
当消灭南方的异教王国Mossi时,玩家能走宽容路线,也能走布教路线,
不论如何,点选了事件选项,就会出现相对应的新任务.
布道路线较特殊的奖励,是让玩家不受邦交限制邀请其他教派的学者,取得该教派的加成.
宽容路线则是给桑海帝国开倒车的机会,让西非重拾拜物教.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/743770/dd_son_adjust_islam.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/743702/dd_son_reject_islam.png
其他任务线还包括掌控黄金贸易,其效果类似马利但奖励相对少,
此外还有个精兵政策的特殊决议,能以总人力为代价,在君主任内提升纪律与专业度,
而桑海近代化的任务线更能消除彗星的负面影响.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/743710/dd_son_mali_pov.png
接着看看桑海之外的更新,首先,马利开场看得到麦加与北非了.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/743715/dd_son_gold_privilege.png
由於黄金不受生产效益影响,故相关任务的加减成改为生产量.
https://i.imgur.com/PqBCtZn.png
最後,马利洒币事件不再要求15000金,改为月收50金与雇满三级顾问,
在事件串中,皇帝会在五年间周游列国,并沿路打赏,
若玩家是领赏的国家,还能考虑是否收礼,以免受通膨冲击.
https://i.imgur.com/foGdbS1.png
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1F:推 wmke: 马利爆破欧洲经济的事件改掉了QQ 09/15 15:32
2F:推 kusowan: 沿路打赏笑死 09/15 16:31
3F:推 SIKI3316: 彗星的影响 是那个减稳定度的吗 09/15 21:13
4F:→ Comartin38: Yes 09/15 21:14
5F:推 shirman: 等等,所以原本超前世界的经济战事件改为打赏了喔? 09/16 09:10
6F:→ Comartin38: 两个是不同事件 09/16 10:04