作者lucifier (lucifier)
看板Paradox
标题[Stls] 开发日志#218 植物包更新
时间Fri Aug 6 14:58:20 2021
日志内容不多,稍微讲一下
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跟死灵包DLC一样,就既有的DLC增加内容
多三个种族特徵跟两个公民传统
种族特徵
光养性(1点),植物物种或真菌物种专属,50%粮食需求改为能源需求
辐射吸收(2点),同上,但若在死寂世界,移除能源需求,死寂世界适居+30%
萌芽(2点),植物或真菌,拥有此特徵,奴隶以上的人口+0.02每月有机人口成长
公民传统
催化加工
不再以矿物转军工,改以粮食转军工
四种帝国不能选用此传统,分别是机仆、同化者、资源统合、灾难降生
田园繁盛
植物或真菌专属,增加新建筑盖亚播种器
以决议的方式渐进改造星球成为盖亚行星,共有四阶段
每个阶段耗费一些时间与能源,每阶段结束会各给一点BUFF
1阶完成给予人口成长+10%
2阶完成给予人口成长+5%、适居+10%
3阶完成给予适居+20%
4阶完成转成盖亚行星
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1F:推 saberr33: 听起来颇强 08/06 16:17
2F:推 goodgodgd: 太棒了把全宇宙都洗成盖亚星 08/06 17:30
3F:推 a012837: 感谢分享 08/06 17:57
4F:推 Msapiens: 消费者,BAD 08/06 18:58
5F:推 gostjoke: 植物包终於有点功能了 08/07 10:15
6F:推 mangoldfish: 这才是真正的植物人啊 08/09 11:14