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比较基期为1.30版的拙作: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1591874281.A.05F.html 整理完 官方其後的小版本有更动一些效果(如素质+革新上调为10%) 当时没跟着改 这篇本来想标注一下 但1.31新增三个理念组 所以主要重心放这 同时也润饰了几个政策名称 ---- §行政类§ 政策名 领域 效果 理念一 理念二 皇家委员会法案 年腐败度 -0.1 行政 间谍 间谍防御 +20% 行政 间谍 附庸整并法案 外交吞并成本 -20% 行政 影响 出版执照法案 年度正统 +1 行政 贵族 年度共和传统 +0.1 行政 贵族 年度奉献 +1 行政 贵族 年度游牧团结 +1 行政 贵族 年度贤德 +0.5 行政 贵族 间谍揭发法案 间谍防御 +20% 行政 防守 年腐败度 -0.1 行政 防守 港口管理局 典范接纳成本 -20% 行政 海军 造船时间 -5% 行政 海军 附庸税收法案 附庸进贡 +50% 行政 进攻 土地继承法案 国家税收 +10% 行政 财阀 人力上限 +10% 行政 财阀 草原补给 人力上限 +10% 行政 游牧 後备人力恢复 +15% 行政 游牧 圣地管理 发展成本 -10% 行政 土着 陆军维持费 -10% 行政 土着 分权法案 国家税收 +15% 经济 外交 月自治 -0.05 经济 外交 附庸义务法案 附庸进贡 +25% 经济 影响 附庸提供陆军上限+100% 经济 影响 垄断法令 贸易效率 +10% 经济 贸易 生产效率 +10% 经济 贸易 王室监护法院 国家税收 +10% 经济 贵族 骑兵成本 -10% 经济 贵族 公共福利法案 叛乱度 -1 经济 防守 稳定花费 -10% 经济 防守 运输法案 生产效率 +10% 经济 海军 物产 +10% 经济 海军 统一度量衡 国家税收 +10% 经济 财阀 年度共和传统 +0.2 经济 财阀 军屯制 发展成本 -10% 经济 数量 陆军上限 +10% 经济 数量 彻底掠夺 烧地获取点数 +33% 经济 游牧 千分之八教会税 造核成本 -5% 经济 神权 分裂主义年数 -5 经济 神权 忠诚法案 间谍防御 +20% 扩张 间谍 月自治 -0.05 扩张 间谍 海外支配 关税 +10% 扩张 影响 附庸进贡 +25% 扩张 影响 曼努耶尔建筑 建造成本 -15% 扩张 贵族 护航船队 直辖州维持费 -20% 扩张 海军 每发展度独立欲望-20% 扩张 海军 开拓先锋 自动探索相邻领土 扩张 进攻 定居机率 +5% 扩张 进攻 选举权的纳税义务生产效率 +10% 扩张 财阀 人力上限 +10% 扩张 财阀 共享之地 建筑成本 -15% 扩张 土着 传播信仰 传教力 +1% 扩张 神权 传教费 -15% 扩张 神权 文化理解 叛乱度 -1 人文 间谍 叛乱支持效率 +25% 人文 间谍 柑橘法令 国家税收 +10% 人文 航海 船舰沉没影响士气-33% 人文 航海 理念交流 理念成本 -10% 人文 贸易 典范传播 +20% 人文 贸易 开明贵族 生产效率 +10% 人文 贵族 宗教统一 +20% 人文 贵族 解放法案 叛乱度 -1 人文 进攻 分裂主义年数 -5 人文 进攻 文化认同法 可接受文化 +1 人文 财阀 典范传播 +10% 人文 财阀 远见思想家 年度威望 +0.5 人文 素质 年度威望衰退 -1% 人文 素质 普神论 异端容忍 +2 人文 神权 异教容忍 +2 人文 神权 平缓暗潮 叛乱度 -2 人文 游牧 年度威望 +0.5 人文 游牧 民治与民享 要塞防御 +25% 人文 土着 守军数量 +10% 人文 土着 间谍法案 稳定成本 -25% 革新 间谍 外交官 +1 革新 间谍 外国顾问 顾问成本 -10% 革新 影响 侵略扩张影响 -10% 革新 影响 银行系统 贸易效率 +10% 革新 贸易 年利息 -0.25% 革新 贸易 企业联合体法案 生产效率 +20% 革新 贵族 教育法案 年度威望 +0.5 革新 财阀 顾问成本 -10% 革新 财阀 祈祷与工作 陆军损耗 -20% 革新 神权 物产 +5% 革新 神权 破坏性创新 发展成本 -5% 革新 土着 典范传播 +20% 革新 土着 有限推延政策 传教力 +1% 宗教 外交 宗教统一 +20% 宗教 外交 强制信仰法 传教力 +1% 宗教 间谍 间谍防御 +20% 宗教 间谍 宗教资助公会 传教力 +1% 宗教 贸易 物产 +10% 宗教 贸易 巫术法案 叛乱度 -1 宗教 贵族 传教力 +1% 宗教 贵族 抵抗教令 叛乱度 -1 宗教 防守 敌军损耗 +1 宗教 防守 反异端法案 对异端传教力 +3% 宗教 进攻 宗教统一 +20% 宗教 进攻 宽容法案 异端容忍 +2 宗教 财阀 邻宿敌堡垒维持费-50% 宗教 财阀 团队精神 传教力 +1% 宗教 游牧 分裂主义年数 -5 宗教 游牧 祖先崇拜 传教士 +1 宗教 土着 正教容忍 +1 宗教 土着 ------------------- §外交类§ 政策名 领域 效果 理念一 理念二 存档法案 外交官 +1 外交 行政 佣兵维持费 -15% 外交 行政 商业大使 国际贸易力 +10% 外交 扩张 外交名声 +1 外交 扩张 多元外交 改善关系 +20% 外交 人文 可接受文化 +1 外交 人文 外交合作 顾问成本 -10% 外交 革新 外交名声 +1 外交 革新 投降程序法 捕获敌船机率 +33% 外交 海军 外交抵抗法 外交官 +1 外交 防守 外交关系 +1 外交 防守 职业外交官团队 外交名声 +1 外交 素质 月厌战 -0.05 外交 素质 义务役 可招募女将领 外交 财阀 女性顾问机率 +25% 外交 财阀 连任成本 -10% 外交 财阀 年度正统 +1 外交 财阀 年度奉献 +1 外交 财阀 年度游牧团结 +1 外交 财阀 年度贤德 +0.5 外交 财阀 信仰顾问 外交名声 +1 外交 神权 年度教廷影响 +1 外交 神权 教会力量 +15% 外交 神权 每月教会狂热 +1 外交 神权 年度牧首权威 +50% 外交 神权 年和谐度 +0.5 外交 神权 年度业力衰退 +50% 外交 神权 月虔诚度 +10% 外交 神权 诉诸远古之力 外交关系 +1 外交 土着 改善关系 +15% 外交 土着 国外援助法案 外交官 +1 间谍 经济 叛乱支持效率 +50% 间谍 经济 外勤间谍法案 外交官 +1 间谍 进攻 间谍布网 +10% 间谍 进攻 间接接触 陆军损耗 -10% 间谍 土着 陆军移动速度 +10% 间谍 土着 殖民地管理法案 定居机率 +5% 探索 行政 移民增加 +10 探索 行政 印花税法案 关税 +25% 探索 经济 殖民扩张 移民增加 +20 探索 扩张 原住民起事率 -50% 探索 扩张 原住民同化法 移民增加 +10 探索 人文 原住民同化 +50% 探索 人文 善意忽视 国际贸易力 +10% 探索 革新 定居机率 +5% 探索 革新 殖民地限制 关税 +10% 探索 宗教 每发展度独立欲望-10% 探索 宗教 海军保密法案 海军士气 +10% 探索 防守 间谍防御 +20% 探索 防守 老练制图者 海军接战宽度 +20% 探索 海军 私掠许可 私掠效率 +50% 探索 进攻 船只耐久 +5% 探索 进攻 殖民地公司法案 殖民范围 +20% 探索 财阀 移民增加 +10 探索 财阀 逐水草而居 定居机率 +5% 探索 游牧 原住民起事率 -50% 探索 游牧 外交援助法案 外交名声 +1 影响 人文 外交关系 +1 影响 人文 文化统一 转变文化花费 -20% 影响 宗教 合作法案 商人 +1 影响 海军 商队力量 +33% 影响 海军 行政一体化法案 附庸进贡 +25% 影响 素质 典范传播 +10% 影响 素质 唯一真神 传教力 +1% 影响 神权 附庸独立欲望 -10% 影响 神权 终身忠诚 外交关系 +1 影响 土着 每发展度独立欲望-15% 影响 土着 海军学校法 年度海军传统 +1 航海 行政 徵召法案 水手上限 +25% 航海 经济 陆战队上限 +5% 航海 经济 海军基础建设 海军上限 +33% 航海 扩张 新型海军战术 重船战斗 +10% 航海 革新 海军将领机动 +1 航海 革新 舰队牧师 海军士气 +10% 航海 宗教 海军士气恢复 +5% 航海 宗教 舰队是我们的木墙造船成本 -10% 航海 防守 海军上限 +15% 航海 防守 海权法案 私掠效率 +50% 航海 海军 封锁效率 +50% 航海 海军 天象测量仪 海军将领机动 +1 航海 进攻 船只耐久 +5% 航海 进攻 受保护航道法案 轻船成本 -15% 航海 财阀 轻船战斗 +15% 航海 财阀 海军陆战队组织法海军士气 +20% 航海 素质 桨帆船生产线 桨帆船成本 -15% 航海 数量 桨帆船作战 +15% 航海 数量 内河海军 海军上限 +10% 航海 游牧 年度海军传统 +1 航海 游牧 航海抄写者 海军战斗威望 +50% 航海 神权 海战获得海军传统+1 航海 神权 独木舟专业知识 海战船舰脱离机率+25% 航海 土着 进口法案 贸易效率 +20% 贸易 行政 鼓励商业船队 贸易效率 +10% 贸易 扩张 贸易引导 +20% 贸易 扩张 贸易关系政策 商人 +1 贸易 贵族 国外贸易力 +30% 贸易 贵族 武装中立法 商人 +1 贸易 防守 贸易引导 +25% 贸易 防守 堡垒化贸易站 船只贸易力 +40% 贸易 海军 轻船成本 -10% 贸易 海军 布匹品质法案 贸易效率 +20% 贸易 素质 生产配额法案 物产 +20% 贸易 数量 团结 贸易效率 +15% 贸易 神权 改善关系 +15% 贸易 神权 商人通行证 本地贸易力 +10% 贸易 游牧 重商主义成本 -20% 贸易 游牧 商业部落 殖民距离 +25% 贸易 土着 贸易距离 +15% 贸易 土着 -------------------------- §军事类§ 政策名 领域 效果 理念一 理念二 终身职废除法案 将领上限 +1 贵族 外交 外交官 +1 贵族 外交 贵族忠诚法案 骑兵作战 +10% 贵族 间谍 殖民地贵族法 人力上限 +33% 贵族 探索 庄园自主 叛乱度 -1 贵族 影响 附庸提供陆军上限+100% 贵族 影响 贵族海军传统 海军传统年衰减 -1% 贵族 航海 地方军队组织 招募成本 -10% 防守 扩张 陆军士气恢复 +5% 防守 扩张 战备法案 陆军损耗 -25% 防守 人文 月厌战 -0.05 防守 人文 优良防御构工 要塞维持费 -10% 防守 革新 要塞防御 +10% 防守 革新 枢密院法案 要塞防御 +10% 防守 间谍 年腐败度 -0.1 防守 间谍 地方民兵 月厌战 -0.03 防守 影响 要塞防御 +10% 防守 影响 海军巡察法 海军士气恢复 +5% 海军 人文 船只耐久 +5% 海军 人文 航海教育法 海军将领火力 +1 海军 革新 海军士气恢复 +5% 海军 革新 狂热船长 海军将领冲击 +1 海军 宗教 船舰沉没影响士气-10% 海军 宗教 航海情报编制 海军接战宽度 +10% 海军 间谍 封锁的攻城影响 +1 海军 间谍 骑炮 炮兵作战 +10% 进攻 经济 新式攻城器 将领攻城 +1 进攻 革新 攻城能力 +10% 进攻 革新 秘密外交法案 佣兵人力 +50% 进攻 外交 外交名声 +1 进攻 外交 外籍徵召中心 外交关系 +1 进攻 影响 补充成本 -20% 进攻 影响 公共道路法案 陆军行军速度 +10% 进攻 贸易 贸易效率 +10% 进攻 贸易 军人安家法案 人力上限 +33% 财阀 间谍 军队统一指挥 附庸提供陆军上限+100% 财阀 影响 附庸独立欲望 -10% 财阀 影响 商栈网路 招募成本 -10% 财阀 贸易 商人 +1 财阀 贸易 贩酒法案 陆军士气恢复 +15% 素质 行政 陆军补充 +15% 素质 行政 武器品质标准 纪律 +5% 素质 经济 采矿法案 陆军将领火力 +1 素质 扩张 新式火器技术 步兵作战 +10% 素质 革新 军事狂热法 陆军士气 +5% 素质 宗教 攻城能力 +10% 素质 宗教 逃兵法案 陆军传统年衰减 -0.5% 素质 间谍 优良补给系统 後备人力恢复 +10% 素质 探索 陆军损耗 -25% 素质 探索 省分税收系统 後备人力恢复 +15% 数量 行政 陆军维持费 -5% 数量 行政 殖民地驻军 陆军上限 +10% 数量 扩张 移民增加 +10 数量 扩张 振奋人心的将军 陆军将领冲击 +1 数量 人文 卫戍系统 要塞维持费 -20% 数量 革新 守军数量 +10% 数量 革新 神职与士兵祈祷书陆军士气 +10% 数量 宗教 陆军士气恢复 +5% 数量 宗教 笔附於剑法案 陆军上限 +10% 数量 外交 外交名声 +1 数量 外交 佣兵登记法 佣兵维持费 -15% 数量 间谍 佣兵人力 +25% 数量 间谍 雇佣探险家 人力上限 +10% 数量 探索 陆军将领机动 +1 数量 探索 游击战 敌军损耗 +1 数量 影响 守军数量成长 +10% 数量 影响 最佳防御 承受火力伤害 -5% 游牧 革新 承受冲击伤害 -5% 游牧 革新 战马轮替 年度陆军传统 +0.5 游牧 扩张 冲击伤害 +10% 游牧 扩张 心理战 骑兵作战 +10% 游牧 间谍 骑兵侧击 +50% 游牧 间谍 恐惧战术 攻城能力 +10% 游牧 外交 冲击伤害 +10% 游牧 外交 磨合 陆军士气 +5% 游牧 影响 附庸提供陆军上限+100% 游牧 影响 焰剑之主 陆军士气 +5% 神权 宗教 冲击伤害 +5% 神权 宗教 免除奉礼教谕 陆军士气恢复 +5% 神权 行政 正教省分人力 +20% 神权 行政 言出必行 攻城能力 +20% 神权 间谍 让凯萨的归凯萨 人力上限 +15% 神权 探索 陆军上限 +5% 神权 探索 三姊妹山 陆军士气 +5% 土着 经济 步兵成本 -15% 土着 经济 随心所欲开战 陆军士气 +10% 土着 探索 纪律 +2.5% 土着 探索 ---------- --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 124.8.226.50 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1626090236.A.5AE.html 有些拉丁文跟阿拉伯语我尽量照意译 翻政策的有趣之处,在於偶尔会发现意想不到的领域 例如Wielders of the Flaming Swords可以追溯到阿卡德与苏美神话 ※ 编辑: tsmcprince (124.8.226.50 台湾), 07/12/2021 19:48:09
1F:推 hinanaitenco: eu4的quality是不是翻成素质更好一点 推整理 07/12 22:58
感谢建议,理念部分已改,仅保留形容物体部分。 ※ 编辑: tsmcprince (124.8.226.137 台湾), 07/12/2021 23:49:14 ※ 编辑: tsmcprince (124.8.226.137 台湾), 07/12/2021 23:49:39







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