作者ya01234 (姆咪)
看板Paradox
标题[Vic ] vic3有没有机会把hoi4的物资系统做进去
时间Sat Jun 5 19:49:12 2021
就钢铁雄心4最大的亮点
有物资系统、能捏船
那vic3有没有机会把这两个系统加进去
後勤加进去真的能感受到19世纪军队的差异,然後武器换代跟维护也能让玩家更深刻的感觉出来
捏船的话,可以捏铁甲船了,应该能模拟出用甲午战争,清日两方船舰的差异还有不同想法所建造的战舰
预告片有飞船,这一代空军应该能独立出来了吧
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1F:推 ybz612: 想多了吧 不觉得军事会做很细= = 06/05 20:08
2F:推 leptoneta: 你可以把国民捏成你要的形状啊 06/05 20:16
3F:推 wow8228: P社不同系列有他各自着重的地方,而vic系列就不是放在军 06/05 21:33
4F:→ wow8228: 事。另外这毕竟是游戏,什麽都要最精细只会制造出极为复 06/05 21:33
5F:→ wow8228: 杂毫无可玩性的怪物,就违反初衷了 06/05 21:33
6F:推 Comartin38: 先看国产跟洋货的品质差异有没有做出来 06/05 21:59
7F:推 Mezerized: 战争可以弄一个DLC出来吧 06/05 23:41
8F:推 kobe0819: 这样是不是可以玩格林机枪了,用机枪大战罗 06/06 00:54
9F:→ kobe0819: 不过能够自动控军队跟自动编组我就很满足了 06/06 00:55
10F:推 gostjoke: 感觉DLC是有可能的 06/06 17:19
11F:→ gostjoke: 但绝对不可能跟钢四一样那麽精细 06/06 17:20
12F:推 labeck: 我是希望可以有HOI3那种托管系统...不想做的交给AI 06/06 19:36
13F:推 joe1220: 国内物流系统是一定会比钢丝复杂 捏战舰战车我想没有 06/06 21:13
14F:推 saberr33: 不可能 06/07 00:37
15F:推 mangoldfish: vic就是经济游戏啊,战争只是手段,跟hoi不同 06/07 15:28
16F:→ lost1212: vic2就已经有物资了 但捏军备不大可能 06/10 21:59
17F:推 sonone: 拜托别,上个尝试把各个游戏特点结合的罗马已经躺在坟底 06/19 13:37
18F:→ sonone: 了 06/19 13:37