作者kons (kons)
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标题[HOI4] 开发日志:丹麦
时间Sat Mar 13 09:19:40 2021
(伪日志)
前 情 提 要:
从1864年,丹麦在普丹战争中战败後,被迫割让什勒斯维希-霍尔斯坦,
从此丹麦就一直试图保持着中立的局势,避免对外战争。
第一次世界大战期间虽然保持中立,然而凡尔赛合约决议让什勒斯维希-霍尔斯坦回归,
但麦却担心德国的领土收复主义,决定让该地区的公民自行决定归属。
最终北部回归丹麦,南部继续留在德国。从此可见丹麦多麽惧怕自己卷入任何一场战争。
起 始 状 况:
https://i.imgur.com/j5fIlu2.jpg
丹麦的起始领导人是索瓦尔德·斯陶宁,丹麦社会民主党政治家,
因提出提出削减军事开支、改革国家刑法等措施得到支持,
史实中1939年5月他的政府与德国签订了互不侵犯条约,但德国於翌年即占领了丹麦。
他继续充当德国占领下的联合政府首脑直到逝世。
然而丹麦是个君主立宪的国家,此时的君主是克里斯蒂安十世,
在游戏开始不久前,才发生过了复活节危机,因此君主的权力被完全架空。
国 家 精 神:
游戏开局时,丹麦主要面临的问题便是保持中立,避免战争的心态,
同时因为削减军事开支等政策,
这让丹麦在军事方面的建设有着不利的影响。
https://i.imgur.com/TnkkOBL.jpg
此外冰岛的独立风潮也是丹麦政府需要面对的问题。
1874年,丹麦政府给予冰岛有限的自治,1918年,冰岛在内政方面进一步获得了类似於
保护国的独立和主权,外交和国防方面丹麦仍保留权力。
冰岛的独立运动的负面影响会一直跟着丹麦,提升国家的生活品消费、降低稳定度,
直到冰岛真正独立为止。
国 策 树:
https://i.imgur.com/6XTxsws.jpg
丹麦一开始首先要面临的问题,就是持续专注在内部保持中立,
亦或是改变状态,积极的参与国际事务。
https://i.imgur.com/BidCpYS.png
左侧路线是保持专注在内部试图强调自己的中立性,最左边分支是民主路线,
最後能跟随英国加入同盟(如果此时的英国还是个民主政党的话)
中间分支是在保持中立的情况下,从改善邻国关系开始,建立北欧阵营。
右边分支是史实路线,不与其他国家结盟,
保持中立将会给丹麦一系列的民生工厂与强大的国家精神,
让丹麦在和平稳定快乐的日子里沉醉,直到德国的铁骑驶向边界粉碎和平的梦想。
https://i.imgur.com/Sao4kCA.png
如果决定专注於外部,那麽丹麦首先要面对的是如何消除中立的国家精神,
随着时间经过,世界紧张度与战争支持度提升,中立的国家精神会逐渐消失,
如果玩家不想等待,可以采取更积极的措施,
https://i.imgur.com/RpSoGAP.png
然而丹麦的人民已经习惯了安逸无战争的日子,
政府做出与原本道路违背的政策,并不受人民欢迎。
https://i.imgur.com/NyBdC3B.png
一旦结束了中立的精神之後,丹麦可以选择自己将来的道路,
左边的分支是共产主义,可以决定加入史达林的共产国际,或开拓自己的社会主义路线,
如果开拓自己的共产路线,则能煽动北欧的邻居,让它们一起加入快乐的共产家庭。
中间是法西斯路线,同样能跟随德国的脚步,或者是与德国达成协议,
交换什勒斯维希-霍尔斯坦让其回到我们的怀抱。
而最右边的分支则是中立的君主路线,
起因在1920年什勒斯维希-霍尔斯坦的回归事件,国王克里斯蒂安十世因为过度干政,
导致政治危机,几乎引起革命,最後国王决定解散自己的内阁,成为象徵性的元首,
然而现在我们能纠正这一个错误,让国王重新掌握实权。
https://i.imgur.com/DTZGZBK.png
若玩家走的是法西斯或中立君主路线,都可以征服北欧,并恢复斯堪地纳维亚,
一旦征服了瑞典成立斯堪地那维亚後,
便可以宣称瑞典在大北方战争之前的波罗迪海跟波美拉尼亚的领土,
毕竟我们继承了瑞典,连宣称权一起继承是很合理的事情,
若玩家走的是中立路线,还能选择和波罗的海诸国结盟,同时保护芬兰。
最下面的是扩张,在1814年跟英国的炮舰战争後,
让丹麦失去了挪威,也从此退出北欧争霸的舞台,现在这是该复仇的时候了。
人们总说哥伦布发现新大陆,然而我们有证据表明最早到达北美的是冰岛人幸运者雷夫,
既然冰岛是我们的属土,那我们也应该有权在北美分一杯羹,
当斯堪地那维亚团结之後,我们也能重新拿回当年在印度、非洲、加勒比海的殖民地。
https://i.imgur.com/FfBiUp9.png
工业发展路线主要分为海外领土,跟本地领土,
一旦完成了海外领土路线,最终能消除冰岛的独立风潮,让它真正成为丹麦的一份子,
右边的工业路线可以选择投资公司,一共有四个阶段,
一开始必须支付部分的IC,来换取一些加成,但只要不断的累积投资,
将来必能收获丰硕的果实。
https://i.imgur.com/HlYvP16.png
最後当工业能力足够强大後,我们甚至能让敌军嚐嚐从天空降下的索尔的愤怒。
https://i.imgur.com/6VTbKfO.png
右边是军事政策,玩家在陆海空三个国策都投资後,
就能解除军备限制的国家精神,重建军队,
海军一直都是丹麦军队中较为亮眼优秀的,因此国策主要也着重在海军发展。
丹麦必须选择是要建造大量的小舰艇保护好自己的海岸,
或是建立一个大舰队驶出北海去争霸天下。
https://i.imgur.com/cg9TRX4.png
另外丹麦的地图省分也重新划分,新增"柯灵"、"欧登赛"、"波恩荷尔摩岛"等三地。
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以上就是个人制作的丹麦mod,虽然说制作,
但部分基底是参考工作坊的Winter Wars: A Scandinavian Expansion,
部分素材也是从里面拿取。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1293750673
https://i.imgur.com/Hw8zyFh.png
(winter wars的国策树)
虽然我也加了一堆事件、决议跟理念,但怕有版权问题,
所以就单纯分享一下,应该不会放上工作坊,
还没做完整测试,目前bug可能还很多,
主要是加了省份,港口跟机场的location似乎一定要开debug自己动手加,
没办法把资讯放在mod档案里。
等测试完有板友有兴趣我再分享吧。
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至今我仍然深深相信,我是个
帅哥,不过是
量子力学定义中的
帅哥。
当没人观测我的时候,我肯定是全地球最帅的男人。
Line:kons0815
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1F:→ frank8233: 假的放在标题好吗 怎麽没有嘘 03/13 11:23
2F:推 jack0123nj: 推 不过最後面殖民地也太幻想了XD 03/13 11:27
3F:推 so4su4: 推,感觉很有趣 03/13 11:31
4F:→ peterlee97: ...算了至少帮我补了一点遐想 03/13 11:39
5F:→ LaiTW: 垃圾标题,是MOD就不要在那边装是官方日志,自以为好笑? 03/13 12:15
6F:推 psycho01123: 原本以为是官方 看到一半有中文才发现XD 03/13 13:09
7F:→ shirman: 拜托标题注明是Mod开发日志,还以为是官方的 03/13 13:45
8F:推 wmke: 满有趣的 给点牡蛎 03/13 14:19
9F:推 protector123: 标题... 03/13 16:23
10F:→ tokyopig579: 我讨厌乱取标题的人 03/13 17:15
11F:推 labeck: 标题有改成好辨识 推 03/13 18:06
12F:推 saccharomyce: 有心 推一个 03/13 18:17
13F:推 ez910115: 又倒车 蛤 03/13 19:52
14F:推 allen017: 我觉得标题不错啊 03/14 15:25