作者halfmoon41 (半月)
看板Paradox
标题[EU4 ] v1.30.4 奥地利->神罗 One Faith
时间Tue Dec 15 21:49:20 2020
今年六月入坑EU4的萌新,纪念一下自己的第一次WC + One Faith
v1.30.4 普通难度
1790年殖民完所有省份传完教,成功达成One faith
https://i.imgur.com/36doWbe.jpg
https://i.imgur.com/1p2WOmc.jpg
https://i.imgur.com/olYwrsg.jpg
奥地利在当前版本实在OP,没用什麽花式玩法,就顺顺的混到集权四改Revoke the
Privilegia之後就出关一路平推,从头开始到结束毕本都没什麽硬仗。
开局利用任务给个两个联统CB拿下波西米亚和匈牙利
运气很好的在1454年大胆查理年纪轻轻死去後继承整个勃艮第+低地地区
隔年愚蠢个法国AI按照惯例直接对勃艮第宣联统然後当然是被痛打一顿
从这边开始周围已经没有任何敌手
接着就从丹麦、普罗旺斯等国手中收回帝国领土
然後接看法国 英国 威尼斯 土鸡谁停战到期就揍谁一顿
有用扩张帝国CB的机会就用
稳定推进帝国改革的同时在帝国内到处制造宣称为宗教改革时代做准备
1490左右米兰灾难给了联统CB後同样直接收入麾下
1510左右武力联统葡萄牙
新教改革中心出现之後找的到cb宣的就宣,找不到的就用最好的CB - No CB直接宣战
力求最快消灭所有改革中心
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在1561年达成目标,这场整体来说运气不错算是偏快
从这开始已经没有任何障碍,只剩打的多快的问题
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首先拿西班牙试刀,1566年武力联统
接着就无脑一路向东打出去,没人挡得住,AE也完全不用管反正没人包的了
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突破四位数 AE is just a number
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1642年武力联统PLC
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1653在列强榜上已经达到1万
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1662武力联统莫斯科,打完的时候忘了截图
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1700年基本剩下小部分大明 满洲 日本 东南亚 西非几个地区
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经过各种愚蠢的操作之後直到1737年底终於吞掉最後的幸存者
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1738年一月迎来精美的列强榜,剩下就是传教了
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1751年传到只剩小弟们的贸易公司省份,这时候直接点重建神罗的话应该1755年左右就能
传完教达成one faith
但为了顺便解奥地利全任务树的成就只能继续等到革命中心消失,顺便把地图上的空地填
一填
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1766革命中心终於消失
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神罗正式统一
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努力填色,28个殖民地完全不是负担,殖民速度完全受限於殖民队跑的速度
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1790年最後的异教徒
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3137个省份全部皈依天主
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WC+One Faith
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总发展度
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收入堪堪破三万,毕竟基本完全没有任何增加收入的理念,也没有认真调贸易
理念: 外交-宗教-影响-行政-数量-进攻-扩张-探索
基本上第五个理念开始想开什麽就开什麽,没什麽太大的影响
传教方面虽然只有一个外交-宗教的政策有加传教力量,但各种决议+理念+任务+议会等
几乎是常驻6个传教士+20-22%的传教力量
每年大约可以传10-15个省份,23级科技以前我打的速度大约还没有传的快
算是达成了阶段性的目标,这入坑的半年实在玩的有点疯,应该会先暂时休息一下等1.31
最近想去研究VIC2 XD
有任何疑问欢迎提出
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.165.4.174 (台湾)
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1F:推 tsmcprince: 推 恭喜 12/15 22:14
2F:→ CyberDogg: One faith 有哪些必要的dlc? 12/15 22:43
我自己是全DLC 这个我也不太清楚
※ 编辑: halfmoon41 (118.165.4.174 台湾), 12/15/2020 23:52:25
3F:推 GKKR: 你跟你的电脑一样厉害 12/16 01:12
4F:推 protector123: 推恭喜 12/16 01:21
5F:推 maychandler: 厉害~看得都有点手痒了XD 12/16 01:39
6F:推 zien0223: 推 12/16 03:03
7F:推 allen017: 要不要考虑来打打看EU4的联机 12/16 09:14
目前环境可能有点困难QQ
8F:推 Comartin38: 开头提到勃艮地,话说隔壁棚AOE2多了两个新种族, 12/16 18:02
9F:→ Comartin38: 一个就是勃艮地,战役要扮演EU4菲利浦三世的阿公二世, 12/16 18:02
10F:→ Comartin38: 另一个则是CK3的新文化-西西里,战役主角则是能选用的 12/16 18:03
11F:→ Comartin38: 罗杰大公.此外不列颠还有长腿爱德华的新战役. 12/16 18:04
12F:→ Comartin38: 更正,罗伯特大公 12/16 18:04
13F:推 SatanSun: 弱弱问 为何1738年时都还是联统 40年後却WC了 怎麽把联 12/17 12:16
14F:→ SatanSun: 统消化光的啊? 不是都要数十年? 12/17 12:17
先讲一下WC的部分
WC成就的要求是所有省份(未殖民的不算)由你或你的非朝贡国附庸拥有,也就是大多数不
吞也不影响成就,不过要注意附庸的附庸不算(Ex:附庸or联统国的殖民领)
因此我这局因为有个神罗里的小弟在澳洲弄了一个殖民国,虽然1738就吃掉所有其他国家
实际上是点下重建神罗合并所有附庸的时候才完成WC的成就。
另外国外社群在此之上还有One Tag跟True One Tag的说法
One Tag就是要求没有殖民领之外的附庸国,也就是我这局达成的
True One Tag是要求连殖民领也没有,一般是由迁都新世界(美洲或澳洲)达成,可以杀到
殖民领生不出来为止
吞联统的部分
影响外交合并的速度有很多因素简单可以分成花费跟速度两个部分
花费就是用多少外交才能完成合并
以这局的PLC来说 差不多是1000左右的发展度 我用1000来算
基础是每点发展度要8外交点 也就是基础花费8x1000=8000点
奥地利国家理念-15%吞并花费 影响理念-25% 影响+行政的政策-20% 总共-60%
当时应该还没有27级科技 因此行政效率有17 23级行政科技各10% 满专制度30% 共50%
因此实际吞并消耗的点数是 8000x(1-0.6)x(1-0.5)=1600
速度就是每个月能化多少外交点在吞并上
会影响的有文化 宗教 外交声誉 通常影响最大的就是外交声誉
每多一点外交声誉每个月就能多花一点
而奥地利就是最容易堆外交声誉的国家之一
各种理念 任务奖励 加上革命时代专属能力+5 很容易能堆到15甚至更高
我当时吞的时候印像中每个月应该是投入18点
也就是说吞一个1000发展的PLC我只需要1600/18=88.88个月 也就是七年多
可以看到配合正确的理念及後期的行政效率可以大幅加快合并的速度
※ 编辑: halfmoon41 (60.251.182.68 台湾), 12/17/2020 13:02:06
15F:推 donkilu: 原来奥地利要走连统啊...之前玩不得其门 12/18 14:44
16F:推 SatanSun: 感谢作者超详细的回文 受用无穷 12/26 09:20