作者will51 (北岛游熊)
看板Paradox
标题[EU4] 1.3 讨论
时间Fri Jun 19 00:57:06 2020
经过几天的奋斗靠着1.3初版威能解完AEIOU,但还是不懂WC门道的菜鸡有些事想请教
1.裂颅
我一把奥ㄧ把卡卡有靠事件得到,0自治度让有够爽(以前85)。这让我想英国能不能也参一脚,直接独占英吉利海峡爽赚。但大勃九成宿敌英国,我唯一一场成功联姻的公爵却又老是得到男继承人。不知道版上有没有人成功过?
这又引出一个问题,如果英国开场打赢百年战争(我这场的情况)法国被联统,裂颅事件又会怎麽跑?还是直接不跑?
2.行政上限
以前的惩罚从贪腐被改成AE跟造核惩罚,我不知道这让WC变难还是变简单(从没WC过 有望大神开示)感觉鼓励联统附庸和开贸易公司 只拿贸易流的地其他的给附属国。 另外普鲁士惨遭nerf?! -50%行政上限太狠了吧?
3.贸易
我原本以为上游自动往下游跑就算没商人导流也一样。最近下游没收到钱才发现不是(乾 商人数量变的好重要)如果下游没收到钱 贸易力又没留在原地 钱到底跑哪去了?
题外话贸易区重划之後 阿拉贡变好弱 又老又穷
4. 佣兵
改版的重点之一,但感觉....小国依旧用不起,大国用不到。另外会随军科变贵,瑞士或瑞典佣兵当常备到底可行吗?
以下杂谈
阶级从以前的麻烦份子变成治国好帮手,只是游牧不能拿免费骑兵了,对快攻很不方便?
蔷薇战争有改,爆发扣两点稳定结束条件不再要求要有继承人(如果不打百年战争英国开场总共会扣三点稳定....
东西有点多还请见谅,总时数1500还是觉得自己是菜鸡Orz
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1F:→ GKKR: 上游自动往下游,但是有岔路就要靠商人控制流向 06/19 01:04
2F:→ tsmcprince: 1.30 06/19 01:09
3F:推 KYALUCARD: 普鲁士建筑跟种田有规划好的话很够用吧,首都圈只占1% 06/19 02:41
4F:→ KYALUCARD: cost,其他地方用州建筑跟省建筑可以压到30% 06/19 02:42
5F:推 kayoko: 贸易的话上版本也是要靠商人导流才能疯狂滚钱吧 06/19 09:08
6F:推 sameber520: 就算是贸易终点 没商人非本埠也是收不到钱的 06/19 18:47
7F:→ sameber520: 贸易公司其实满烂的 真的烂地当领土就好 省容量 06/19 18:51
8F:→ sameber520: 佣兵人力打乾了还是要解散 与其养着当常备不如去攻城 06/19 18:54
9F:→ jimmy8343: 贸易公司主要功用不是就拿商人吗 06/19 21:23
10F:→ will51: 贸易公司一刀砍死 但还是得开一些拿商人吧? 06/20 07:34
11F:→ sameber520: 拿商人只要50%贸易力就好 物产差没贸易力就不投资了 06/20 13:32
12F:→ KYALUCARD: 刚用英格兰开场打赢联统法国,勃艮地跟卡斯提尔都是同 06/20 17:49
13F:→ KYALUCARD: 盟的情况下是给我继承 06/20 17:49
14F:→ GKKR: 想解aeiou,除了又臭又长的国策外,最大的敌人是神罗改革後 06/20 19:16
15F:→ GKKR: 卡成狗... 06/20 19:16