作者tsmcprince (努力中)
看板Paradox
标题[EU4 ] 文字版政策一览 1.30
时间Thu Jun 11 19:17:58 2020
同前几篇
更动部分会上色标示 (比较基期为1.28)
简单形容 就是步骑战力加成降低 + 新增与陆战队有关的部分
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§行政类§
政策名 领域 效果 理念一 理念二
皇家委员会法案 年度腐败度 -0.1 行政 间谍
间谍防御 +20% 行政 间谍
附庸吞并法案 外交吞并成本 -20% 行政 影响
出版执照法案 年度正统 +1 行政 贵族
年度共和传统 +0.1 行政 贵族
年度奉献 +1 行政 贵族
年度游牧团结 +1 行政 贵族
年度贤德 +0.5 行政 贵族
间谍揭发法案 间谍防御 +20% 行政 防守
年度腐败度 -0.1 行政 防守
港口管理局 典范接纳成本 -20% 行政 海军
造船时间 -5% 行政 海军
附庸税收法案 附庸进贡 +50% 行政 进攻
土地继承法案 国家税收修正 +10% 行政 财阀
後备人力上限 +10% 行政 财阀
分权法案 国家税收修正 +15% 经济 外交
月自治 -0.05 经济 外交
附庸义务法案 附庸进贡 +25% 经济 影响
附庸提供陆军上限+100% 经济 影响
垄断法令 贸易效率 +10% 经济 贸易
生产效率 +10% 经济 贸易
王室监护法院 国家税收修正 +10% 经济 贵族
骑兵成本 -10% 经济 贵族
公共福利法案 叛乱度 -1 经济 防守
稳定花费 -10% 经济 防守
运输法案 生产效率 +10% 经济 海军
物产 +10% 经济 海军
统一度量衡 国家税收修正 +10% 经济 财阀
年度共和传统 +0.2 经济 财阀
农业改革 发展成本 -10% 经济 数量
陆军上限 +10% 经济 数量
忠诚法案 间谍防御 +20% 扩张 间谍
月自治 -0.05 扩张 间谍
海外领土 关税 +10% 扩张 影响
附庸进贡 +25% 扩张 影响
曼努耶尔建筑 建造成本 -15% 扩张 贵族
护航船队 直辖州维持费 -20% 扩张 海军
每发展度独立欲望-20% 扩张 海军
开拓先锋 自动探索相邻领土 扩张 进攻
选举权的纳税义务生产效率 +10% 扩张 财阀
後备人力上限 +10% 扩张 财阀
文化理解 叛乱度 -1 人文 间谍
叛乱支持效率 +25% 人文 间谍
柑橘法令 国家税收修正 +10% 人文 航海
船舰沉没影响士气-33% 人文 航海
理念交流 理念成本 -10% 人文 贸易
典范传播 +20% 人文 贸易
开明贵族 生产效率 +10% 人文 贵族
宗教统一 +20% 人文 贵族
解放法案 叛乱度 -1 人文 进攻
分裂主义年数 -5 人文 进攻
文化认同法 可接受文化 +1 人文 财阀
典范传播 +10% 人文 财阀
远见思想家 年度威望 +0.5 人文 品质
年度威望衰退 -1% 人文 品质
间谍法案 稳定成本 -25% 革新 间谍
外交官 +1 革新 间谍
外国顾问 顾问成本 -10% 革新 影响
侵略扩张影响 -10% 革新 影响
银行系统 贸易效率 +10% 革新 贸易
年利息 -0.25% 革新 贸易
企业联合体法案 生产效率 +20% 革新 贵族
教育法案 年度威望 +0.5 革新 财阀
顾问成本 -10% 革新 财阀
有限推延政策 传教力 +1% 宗教 外交
宗教统一 +20% 宗教 外交
强制信仰法案 传教力 +1% 宗教 间谍
间谍防御 +20% 宗教 间谍
宗教资助工会 传教力 +1% 宗教 贸易
物产 +10% 宗教 贸易
巫术法案 叛乱度 -1 宗教 贵族
传教力 +1% 宗教 贵族
抵抗教令 叛乱度 -1 宗教 防守
敌军损耗 +1 宗教 防守
反异端法案 对异端传教力 +3% 宗教 进攻
宗教统一 +20% 宗教 进攻
宽容法案 异端容忍 +2 宗教 财阀
邻宿敌堡垒维持费-50% 宗教 财阀
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§外交类§
政策名 领域 效果 理念一 理念二
存档法案 外交官 +1 外交 行政
佣兵维持费 -15% 外交 行政
商业大使 国际贸易力 +10% 外交 扩张
外交名声 +1 外交 扩张
多元外交 改善关系 +20% 外交 人文
可接受文化 +1 外交 人文
外交合作 顾问成本 -10% 外交 革新
外交名声 +1 外交 革新
投降程序法 捕获敌船机率 +33% 外交 海军
外交抵抗法 外交官 +1 外交 防守
外交关系 +1 外交 防守
职业外交官团队 外交名声 +1 外交 品质
月厌战 -0.05 外交 品质
义务役 可招募女将领 外交 财阀
女性顾问机率 +25% 外交 财阀
连任成本 -10% 外交 财阀
年度奉献 +1 外交 财阀
年度游牧团结 +1 外交 财阀
年度贤德 +0.5 外交 财阀
国外援助法案 外交官 +1 间谍 经济
叛乱支持效率 +50% 间谍 经济
外勤间谍法案 外交官 +1 间谍 进攻
间谍布网效率 +10% 间谍 进攻
殖民地管理法案 定居机率 +5% 探索 行政
移民增加 +10 探索 行政
印花税法案 关税 +25% 探索 经济
殖民扩张 移民增加 +20 探索 扩张
原住民起事率 -50% 探索 扩张
原住民同化法 移民增加 +10 探索 人文
原住民同化 +50% 探索 人文
善意忽视 国际贸易力 +10% 探索 革新
定居机率 +5% 探索 革新
殖民地限制 关税 +10% 探索 宗教
每发展度独立欲望-10% 探索 宗教
海军保密法案 海军士气 +10% 探索 防守
间谍防御 +20% 探索 防守
老练制图者 海战接战宽度 +20% 探索 海军
私掠许可 私掠效率 +50% 探索 进攻
船只耐久 +5% 探索 进攻
殖民地公司法案 殖民范围 +20% 探索 财阀
移民增加 +10 探索 财阀
外交援助法案 外交名声 +1 影响 人文
外交关系 +1 影响 人文
文化统一 转变文化花费 -20% 影响 宗教
合作法案 商人 +1 影响 海军
商队力量 +33% 影响 海军
行政一体化法案 附庸进贡 +25% 影响 品质
典范传播 +10% 影响 品质
海军学校法 年度海军传统 +1 航海 行政
徵召法案 水手上限 +25% 航海 经济
陆战队上限 +5% 航海 经济
海军基础建设 海军上限 +33% 航海 扩张
新型海军战术 重船战斗 +10% 航海 革新
海军将领机动 +1 航海 革新
舰队牧师 海军士气 +10% 航海 宗教
海军士气恢复速度+5% 航海 宗教
舰队是我们的木墙造船成本 -10% 航海 防守
海军上限 +15% 航海 防守
海权法案 私掠效率 +50% 航海 海军
封锁效率 +50% 航海 海军
天象测量仪 海军将领机动 +1 航海 进攻
船只耐久 +5% 航海 进攻
受保护航道法案 轻船成本 -15% 航海 财阀
轻船战斗 +15% 航海 财阀
海军陆战队组织法海军士气 +20% 航海 品质
桨帆船流程生产 桨帆船成本 -15% 航海 数量
桨帆船作战 +15% 航海 数量
进口法案 贸易效率 +20% 贸易 行政
鼓励商业船队 贸易效率 +10% 贸易 扩张
贸易引导 +20% 贸易 扩张
贸易关系政策 商人 +1 贸易 贵族
国外贸易力 +30% 贸易 贵族
军事中立法 商人 +1 贸易 防守
贸易引导 +25% 贸易 防守
堡垒化贸易站 船只贸易力 +40% 贸易 海军
轻船成本 -10% 贸易 海军
布匹品质法案 贸易效率 +20% 贸易 品质
生产配额法案 物产 +20% 贸易 数量
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§军事类§
政策名 领域 效果 理念一 理念二
终身职废除法案 将领上限 +1 贵族 外交
外交官 +1 贵族 外交
贵族忠诚法案
骑兵作战 +10% 贵族 间谍
殖民地贵族法 後备人力上限 +33% 贵族 探索
庄园自主 叛乱度 -1 贵族 影响
附庸提供陆军上限+100% 贵族 影响
贵族海军传统 海军传统年度衰减-1% 贵族 航海
地方军队组织 招募成本 -10% 防守 扩张
陆军士气恢复速度+5% 防守 扩张
战备法案 陆军损耗 -25% 防守 人文
月厌战 -0.05 防守 人文
优良防御构工 要塞维持费 -10% 防守 革新
要塞防御 +10% 防守 革新
枢密院法案 要塞防御 +10% 防守 间谍
年度腐败度 -0.1 防守 间谍
地方民兵 月厌战 -0.03 防守 影响
要塞防御 +10% 防守 影响
海军巡察法 海军士气恢复速度+5% 海军 人文
船只耐久 +5% 海军 人文
航海教育法 海军将领火力 +1 海军 革新
海军士气恢复速度+5% 海军 革新
狂热船长 海军将领冲击 +1 海军 宗教
船舰沉没影响士气-10% 海军 宗教
航海情报法 海战接战宽度 +10% 海军 间谍
封锁的攻城影响 +1 海军 间谍
骑炮 炮兵作战 +10% 进攻 经济
新式攻城器 将领攻城 +1 进攻 革新
攻城能力 +10% 进攻 革新
秘密外交法案
佣兵人力 +50% 进攻 外交
外交名声 +1 进攻 外交
外籍徵召中心 外交关系 +1 进攻 影响
补充成本 -20% 进攻 影响
公共道路法案 陆军行军速度 +10% 进攻 贸易
贸易效率 +10% 进攻 贸易
军人安家法案 後备人力上限 +33% 财阀 间谍
军队统一指挥 附庸提供陆军上限+100% 财阀 影响
附庸独立欲望 -10% 财阀 影响
商栈网路 招募成本 -10% 财阀 贸易
商人 +1 财阀 贸易
贩酒法案 陆军士气恢复速度+15% 品质 行政
陆军补充速度 +15% 品质 行政
武器品质标准 纪律 +5% 品质 经济
采矿法案 陆军将领火力 +1 品质 扩张
新式火器技术
步兵作战 +5% 品质 革新
军事狂热法 陆军士气 +5% 品质 宗教
攻城能力 +10% 品质 宗教
逃兵法案
陆军传统年度衰减-0.5% 品质 间谍
优良补给系统 後备人力恢复 +10% 品质 探索
陆军损耗 -25% 品质 探索
省分税收系统 後备人力恢复 +15% 数量 行政
陆军维持费 -5% 数量 行政
殖民地驻军 陆军上限 +10% 数量 扩张
移民增加 +10 数量 扩张
振奋的将军 陆军将领冲击 +1 数量 人文
卫戍系统 要塞维持费 -20% 数量 革新
守军数量 +10% 数量 革新
神职与士兵祈祷书陆军士气 +10% 数量 宗教
陆军士气恢复速度+5% 数量 宗教
笔附於剑 陆军上限 +10% 数量 外交
外交名声 +1 数量 外交
佣兵登记法 佣兵维持费 -15% 数量 间谍
佣兵人力 +25% 数量 间谍
雇佣探险家 後备人力上限 +10% 数量 探索
陆军将领机动 +1 数量 探索
游击战 敌军损耗 +1 数量 影响
守军数量成长 +10% 数量 影响
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1F:推 tn00126511: 愿楼主一生平安 06/12 00:04
※ 编辑: tsmcprince (124.8.227.151 台湾), 06/12/2020 00:21:51
2F:推 kobe0819: 推 06/12 00:37
3F:推 ComfortPTT: 谢谢整理 06/12 01:28
4F:推 brian39: 愿楼主一生平安 06/12 01:49
5F:推 roger60801: 辛苦了 06/12 02:29
6F:→ xerathchien: 质量+革新的也砍他妈太多 15趴欸 06/12 03:52
7F:推 hinanaitenco: 超级步兵调弱了 06/12 08:09
8F:推 wmke: 其实看论坛讨论之前我都不知道有那条政策 从没开过革新 06/12 09:46
9F:推 AdwaSgibin: 革新过去版本超强的欸XD 06/12 10:03
10F:推 jonathan836: 太空陆战队已成绝响XD 06/12 11:29
11F:→ GKKR: 真的砍太多,严重影响到普鲁士游戏乐趣 06/12 12:12
12F:→ tsmcprince: 查了一下 理念微调还比政策多 06/12 13:26
13F:推 wmke: 革新真的很强吗@@ 看理念感觉还好耶? 06/13 14:51
14F:推 brian39: 多人的时候,算会开的几个理念 06/14 00:31
15F:推 ComfortPTT: 步战後期很强因为都是满宽步兵对射伤害差很多 06/14 04:24
16F:推 ComfortPTT: 不过还是比不过训练度 06/14 04:27
17F:→ ComfortPTT: 革新是为了开步战的政策 06/14 04:27