作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[CK2 ] 文化融合决议构想
时间Sun Jun 23 18:11:33 2019
如题,最近玩Stellaris狂搞基改混种时,
突然想到处理CK2文化融合时,可采行的机制.
简单来说,当玩家征服某文化在这世上的半数省分时,
即可透过决议,花费大量威望来创造融合文化.
以下以突厥-印度斯坦混种为例:
https://i.imgur.com/UbTtrOZ.png
https://i.imgur.com/jnYhFWJ.png
按下决议後,会跳出一连串的选项,让你塑造新文化的特徵:
1.文化命名,预设为"融合者-被融合者"的格式(如Turko-Hindustani)
2.决定套用何方姓名字库(如突厥)
3.决定套用何方文化群,同时选定文化特质(如北印度可吞并同文化群国家)
4.决定套用何方肖像人种,同时选定孩童的(如突厥)
5.随着人种已定,新文化将穿着另一方的服饰(若人种选突厥,则会穿着印度斯坦服饰)
6.决定套用何方兵模与特殊兵种(如印度战象)
7.决定套用何方建筑图示与模型(如印度风格)
点决议後,如同异教改革,亲族会跟玩家一起转,封臣则依意愿而定,
被融合的两个文化,若在国内省分,将如熔炉事件般随时间转成新文化.
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1F:推 tchaikov1812: 融合文化可以跟其他文化融合吗 06/23 20:20
3F:→ Comartin38: 依P社处理异教改革的前例来看,恐怕不让融合文化再进化 06/23 21:41
4F:推 H2b2t: 我觉得不太可能,太多东西依附在文化上 06/24 09:06
5F:→ H2b2t: 不仅让新文化过强,连一堆代码都要改 06/24 09:08
6F:→ frank8233: 不现实 06/24 09:32
7F:推 a420360: 我觉得梦满美的 06/30 08:01