作者blasteg (bst)
看板Paradox
标题[EU4 ] EU4开发周记#17: 亲爱的,你不想谈谈吗?
时间Mon Feb 25 14:42:04 2013
原文:
http://ppt.cc/ws5J
原文发布时间: 2013/01/18
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欢迎来到第17篇的EU4开发日记,这次我们要谈从系列最初的作品就有极大革新的概念。
就是游戏的外交层面。从系列的最一开始,我们就试着给游戏中的外交更多弹性的策略,
而不只是一般的战争/和平/同盟。我们有许多帮你处理国际关系这门艺术的工具。
外交-战争、和平与两个之间的一切
即使你同意那位智者所言的战争只是政治的延续,国际政治与外交在EU系列一向有其
独特的定位,而不是代替战争的和平手法。所以是的,我们有宣战、和平协议跟创建同盟
但我们也鼓励你影响其他国家、增进两国关系、建立皇室联姻、合议密谋,增进经济联系
甚或是给予或要求领土与港口的通行权。 我知道这选择的范围可能让新玩家雾煞煞
,但我们正在一步一步试着把它说清楚。
新的介面-见见你的邻居跟看看他们怎麽看待你
跟游戏的其他部分一样,外交界面被重建了。跟往常一样,你可以看到一个国家的总览
有她们科技与理念的资讯,得知他们的领导是谁跟他有多强的能力与其他重要的讯息。
你也可以看到他们的外交状态并与之互动。
我们对透明化与清晰化的努力可以在基本外交目录清楚看见。在EU游戏,我们有一个
会一直变动的国与国关系,这代表你得一直回到外交目录来看看别人怎麽看你。
首先,以前EU游戏中,以一区文字表现的关系,现在是一个大的图形介面,展示了
你国家目前拥有的一切关连,我们也试着让这系统容易使用。每种关系有他自己一行,
那一行会展现跟你有这关系的国家。如果有跟那个关系有关的重要讯息的话,我们也
会显示。所以目前战争会显示战争分数,和约跟其他与时间有关的动作会有进度条
告诉你什麽时候到期。
第二,相似的外交行动现在被归类成可以展开一个目录,简单的点开来看看里面有啥,
并在完成後把它关掉。你也可以不关,这是你自己的列表。为了增进这介面,我们在这些
按钮上加了两种标示。在那些需要外交官花时间进行的动作会有一个外交官的头像
别忘了你在EU4只有有限的外交官,有时候他们会忙到翻掉。第二,如果这动作会需要
经过AI的同意,我们增加了一个箭头,代表AI答应你要求的可能性。 你不会再从AI
得到含糊不清的答案,而是永远会得到好/不好,跟他们拒绝你的原因。
当然,还会有许多跟国家互动的新方法,像是协商舰队有关的权利、形成统一阵线或者
是指名你的宿敌。
意见- 即使你喜欢我,我可能不喜欢你。
在EU3,关系是双向的。如果你喜欢谁,那麽他就喜欢你。这绝对不是现实世界的情形,
我们也希望把这带入EU4。现在即使你喜欢别人,别人可能不会喜欢你,因此我们引入
了在CK2登场的系统。
CK2的一大优点是,当别人恨你时,你很清楚的知道原因,我们觉得把这带入EU4会很有趣
在CK2,我们把系统改成静态的关系改变因素,所以你不只能看见谁不喜欢你,你也看
的见原因。下一步是让这值不只影响AI的动作,也会影响你的。举个例子,我们可以让
对你讨厌的人宣战更简单。 我们也从CK2引入了列出关系如何被影响这系统。
我们有一些会影响关系的静态值,像军事同盟、有皇室联姻、站在同一边打过仗等
会给你关系固定的加成。 当然,跟别人打仗也代表他比较不可能去喜欢你。
然後我们有那些人们迟早会不再在乎或在他们在评估你时不再这麽重要的事情。这些
关系值会随着时间慢慢减少。如果你很熟CK2的话,把他们当成让你的附庸军队在战场
太久或着是新国王接任王位的惩罚:迟早这些影响就会消失。在EU4里举例来说,
夺取省分会伤害两国关系(伤害量跟省分价值有关)但这份不快会随时间消散。
劲敌: 敌人的敌人就是我的朋友
在EU4的外交里最大的变化就是能够指名三个国家做为自己的劲敌。为什麽你会想
要有劲敌呢?这不会只让那个被点名的国家对你不满吗?是的,他会降低你与劲敌的关系,
但这也有它的好处,你与其他有跟你相同劲敌的国家之间的关系会提升,你们可以考虑
联合起来压制那个讨厌的什麽什麽。这是老套的"我敌人的敌人"系统。如果其他人把你
当作劲敌,他们会在外交目录被标成你的敌人。我们相信这加深了EU4的外交系统。
下面是一个介面的图,在一个内测得多人游戏中,我们看着我们"忠实的"同盟萨克逊。
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◆ From: 140.112.7.214
1F:推 shirman:结论:CK2的好感度系统 02/25 16:13
2F:推 TomZang:引入这个蛮不错的 跟文明帝国概念很像 02/25 16:23
3F:推 kons:这也好 才不会盟友忽然翻脸 也不知道为啥 02/25 18:36
4F:推 slcgboy:可以作为宣示"我是敌对跟讨厌这国家" 02/25 23:48
5F:推 macaber:感觉友好度应该是会作成像total empire那样, 还不错 02/26 00:05
6F:→ macaber:附庸这点也有点意思, 不然eu3被附庸国简直是永无见天日般 02/26 00:06