作者vonRundstedt (最後的普鲁士人)
看板Paradox
标题[AOD ] 死战不退的效果解说
时间Thu Apr 1 13:29:07 2010
死战不退是AOD的一个新的选项 在实战中拥有良好的效果
此选项有下列几个特点:
1.警备师自动死战不退
2.当你在无法退守的"单一陆块(岛)"时 自动死战不退(但是可以取消) 有10%效率加成
但是这个10%会随着交通状况递减
3.当你处在完全包围时 不会自动死战不退 但是此时死战不退会有20%的效率加成
同样也受到交通影响
4.死战不退可以视为组织度归零以後拿人力来当组织度扣
所以当组织度归零後扣的速度会因为人力越来越少(反击作战兵力减少)而越扣越快
5.警备师死战不退在还可以正常作战的情况下有加值 10%以下 计算方式不明
6.研发AOD新增陆战科技"C3I战术"可以降低人力扣减 但是那时已经破1950了 不实用...
在了解上述规则之後 各位应该想到了更好的作战方法了吧
警备师防守小岛不再是浪费IC了 反正他本来就没得退 还有加成
最好的使用方式是每次打败就稍微使用拖延一点时间以防装甲师连续突破
不然过度使用会导致会导致人力大损
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.87.178
1F:推 Elendil0826:第四点应该是组织度归零吧= =" 04/01 14:26
2F:→ vonRundstedt:对= =错了 04/01 15:42
※ 编辑: vonRundstedt 来自: 218.164.87.178 (04/01 15:42)
3F:推 if4:在一些小战役里AI都是死战不退.除了事件以外.没有机会补兵力^^ 04/01 15:51
4F:推 zaknafein987:苏联和中华萌国表示:人力? 我们只担心人力到上限 04/01 19:39
5F:推 fatisuya:蒋公:人力花不完怎麽办? 04/01 19:46
对不起m (_ _) m 我本来以为马上会被揭穿的= = 因为警备师效率有加应该会写很明显
以上心得通通都是唬烂 千万别相信啊
为了陪罪我过几天发个AOD原版日本战报上来 冏
居然还被m 我罪恶感更重了= =
※ 编辑: vonRundstedt 来自: 218.164.87.178 (04/01 19:55)
6F:推 sugoichai:蒋公:抛头颅!!洒热血!! 04/01 19:54
底下是我的部分1936日本科技心得 从这句话以下都是真的
关於研发效率vs间谍偷图效率 aod中日本没有必要一开始就冲科技
偷图倒是满重要的 跟dd比较我觉得其实偷图效率还降低了(dd偷图钱来源靠压榨 无代价)
更甚至於除了基本机器工具/基本野战炮之外可以完全不用研发
这里注意"研发机器工具类的用lv8的川崎重工根本是浪费ic!"
aod中假如你使用lv8的川崎重工快没几天还要付9.64元/日
完全不如使用住友重工lv6 只要7.23元/日
(原板中用川崎无误 因为最後一项是工业lv14 等於7*2难度)
快没几天多的ic换成钱根本是大损
而其他科技研发根本是浪费钱 不如偷图 反正打中国只要步骑炮
早战在1938年之前吃下中国的劣等科技组之後可以六洞全开
外加时间优势 蓝图优势以後用优秀对口的劣等科技组
下列是优秀的劣等科技组:
邓小平/国立金融公司等一大票:管理学+工业 lv5-2 可以看心情选速度研发流水线
林彪:超棒决战计画科技组 lv3 而且等级够低够烂 好便宜的
白崇禧: lv3 够烂 出乎意料的可以研发海军的深入打击
(山本五十六贵到可以买林彪+白崇禧+兰州兵工厂 根本是个悲剧)
太原兵工厂/总装备部:lv3/4 对口等於东京兵工厂 研发步兵 但不推荐 步兵太重要了
兰州兵工厂:超好用废物科技组 lv2 廉价 研发野战炮居然高达4对口胜过所有日本科技组
西北军事工程学院: 研发lv3野战医疗用 其他的用林彪
中央研究院:lv2 够烂 对口比盐川新助还好(都3对口 但是中研院对lv16的管理学)
但是研发计算机太重要了 影响到所有的研发 这个钱我不太想省
如果想稍微快一点的话 密码学改用清华大学或是西南大学
大沽造船厂:lv3海军 对口比吴港还烂 建议是拿来研发你觉得不重要但是又想有的船
结论:除非是研发像野战炮那种真的很简单的科技才用到兰州兵工厂之类lv2的科技组
否则的话关键科技最好还是有3以上 此时还要注意有没有最後一项加倍难度的科技
实测即使有图的过时到1.5倍效率的基本拦截机给lv2科研组研发还是让我想睡
我发现似乎加倍难度对极低等级科研组影响非常大 都是0.1在跑
当研发没有最後一项加倍难度的科技情况下 使用低等无误
有的话就要考虑用到最少4等级以上的科研组 不然可能会影响到战况
(当然 无论如何还是便宜省ic就是了)
我现在玩日本六个洞有四个洞是中国人 2个洞是够烂的 盐川新助跟仁科芳雄...
另外 纯步炮时代来临 原版中我会步/骑/山/炮/装 混搭的日本
由於研发要浪费ic(原版靠压榨根本不花钱)生钱 现在我完全省略掉其他兵种
目前我玩到1939 步兵77(全挂野战炮)/HQ 3/骑兵7(开局送的 拿来包水饺)
当然我不否认这样战力不高 不过不能压榨的AOD 要推平世界只好这样
但是哀伤的新疆基础建设是怎样...
我还不小心把18个师放在基础建设0的塔克拉玛干沙漠死了一半的人= =
※ 编辑: vonRundstedt 来自: 218.164.87.178 (04/01 20:18)
7F:推 fatisuya:你有没有看板标~XDDDD 04/01 20:03
※ 编辑: vonRundstedt 来自: 218.164.87.178 (04/01 20:38)
※ 编辑: vonRundstedt 来自: 218.164.87.178 (04/01 20:41)
抱歉 修到谁了?
※ 编辑: vonRundstedt 来自: 218.164.87.178 (04/01 20:42)
8F:→ vonRundstedt:= = 04/01 20:56
9F:推 BillHuang:Low Level科技组省钱可是研发日数更长 真的有比较省吗? 04/01 21:11
10F:→ vonRundstedt:9的科技组只要没有到3的科技组的3倍快都是省 04/01 21:39
11F:→ vonRundstedt:基本上顶多快个两倍 有蓝图跟对口的话差距倍数更小 04/01 21:39
12F:推 sugoichai:所以蓝图是王道-->对口是重点-->等级是辅助 这样吗? 04/01 22:04
13F:→ vonRundstedt:应该说等级除非是极重点科技(步/ic)不然是负担= = 04/01 22:06
14F:推 fatisuya:请你把科技的部分整理整理我好收文~~^^ 04/01 23:24
15F:→ vonRundstedt:我过几天重开一串日本战报好了 04/02 00:31
16F:→ valepiy:俺被骗了.... 04/02 01:36
17F:推 scanly:请问一下是1.03版的嘛?自从改到1.03以後,蓝图感觉不太好偷 04/02 15:54
18F:→ scanly:不知道是不是还值得投资去偷蓝图 04/02 15:55
19F:推 Connels:中国出头天~ 04/02 17:25
20F:推 sugoichai:楼上是指科技组的部份还是?? 04/02 17:49
21F:→ Connels:科技组 04/02 21:56