作者GFlower (酷)
看板Paradox
标题Re: [EU3 ] in3.1繁中化问题 & 1399大明感想
时间Sun Mar 7 23:49:06 2010
※ 引述《dogmax (Dont look back in anger)》之铭言:
: ※ 引述《GFlower (酷)》之铭言:
: : 我们目标是在开路 所以不用跟他们纠缠太久 分数够割地就谈和吧
: 老师,我有问题( 。 __。)/
: IN的大明完全没扩张的情况下,全力投资Stablity
: 要从+2~+3少说也要十几年,从每次西化完从-2~+3用平均要五十几年来算的话
: 明西化Tech group从 中国 => 印度 => 阿拉伯 => 东欧 => 西欧
: -5 -5 -5 -5
: 算一算需要至少二百年....完全不投资其它科技的前提之下
: 这还不包含扩张的非核心领土、拉Slider的Stb hit、一些随机事件的Stb hit
: 这样推到欧洲不会因为科技天差地远没力吗?
没有那麽久吧 印象中拉稳定1大概都花1年多-2年多左右
刚刚开了游戏看一下
1399大明0通膨下全拉稳定是39.3 另外统治者+12
顾问假设两个位置请艺术家总共5星就好 +15
总共是39.3+12+15=66.3 稳定+0~+1需要880.9
880.9/66.3=13.2865 大概是14个月左右
+1~+2跟+2~+3大概就再久一些吧
怨念深一点的多开几局弄个6星艺术家就更短了
然後西化只要3次 总共是-15
这边要做吞大越的任务 吞大越要打他两次 第一次要把大越卷入战争很容易
第二次大越剩下一块地就要看运气 运气好又卷入就赚2稳定 运气不好就要主动宣-1稳定
所以这个任务大概可以赚1或2稳定 因此西化的稳定需求大概就是14或13稳定
运气好的话 有6星顾问出事件还可以更少一点
拉国策的STAB HIT就是尽量在厌战低的时候拉 因为厌战高叛乱高 叛乱会扣税收
万一厌战高的时候要拉稳定会拖比较久 而且厌战高稳定再扣下去叛军又更多
随机事件的话就是尽量不选扣稳定那个 除非另外一边的影响真的很重大 自己斟酌吧
看到流星还是皇帝乱来这种就只能靠祖宗保佑 不然就是S/L 要不要就看个人了
稳定对科技非常重要 拉稳定时间多了就等於拉科技时间少了
而大明因为要西化的关系 初期花很多时间拉稳定是无法避免的
所以在其他可控制的部分就尽量别再增加拉稳定的时间了
这也是建议往西发展的原因之一 到处都是回教跟天主教 想宣就宣 很过瘾的
比起在东亚东南亚印度保证独立然後被动的等 个人觉得可以掌握主动权还是比较好的
也正因为西化的关系 科技的落後是无可避免的 所以一定要做出取舍
主要拉陆军跟行政 这两个一定要跟上时代 贸易工业海军就摆烂吧
另外行政拉到大概国家理念大概3-4个基本上就够用了 可以考虑要不要拉其他的
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为什麽要叫我老师阿? 大家都是玩家交流一下心得而已
难道是我写的很像老师在上课吗? 囧>
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◆ From: 118.168.80.78
1F:推 dogmax:不可能,明*0.4 孔教又*0.5 你该不会完到某论坛自行超英赶 03/08 01:08
2F:→ dogmax:美把明移到latin group的MOD吧 03/08 01:08
3F:→ dogmax:玩到明最难的就是每Stb要花十几年呀,二三年这事太奇怪 03/08 01:10
4F:→ nawussica:科技 稳定花费 有看领土大小 可能他把地都分出去了 03/08 13:00