作者OoNIJAoO ()
看板Paradox
标题[AOD ]浅玩感想
时间Fri Mar 5 02:13:53 2010
AOD刚出 我来说说我目前觉得这版本的一些感想吧:
1.速度好慢唷~~
不论存档或者游戏速度都很慢 (正以"减少存档时间"之大义名分拯救全世界!!)
2.海战船都打不沉,每次船快打爆了就脱离战斗
以前航母+护航舰配一配出海打鱼收获都很丰硕,现在敌方的船快爆了
都会赶快脱离战斗,日本主力舰队出海捕鱼4年翻开击沉船只一览 ===>2艘运输舰??!!
3.空军对地面部队的攻击被削弱好多...
以前玩德国最喜欢编一堆TAC跟CAS歼灭撤退中的敌军了
(看着敌方陆军师的消失都忍不住会有一股"阿~~~斯!!!"的痛快)
虽然这次AOD一个将领最多只能编4个空军大队,或许单次攻击力量会比较弱
但是我派了3个将领12个单位去炸敌方撤退中的1个师,该师团竟能以本多忠胜开毫发无伤
般的奇蹟撤退,不禁让我想把空军总帅戈林叫来问他是不是大麻吸太多 这是幻觉吗?!!
4.增加不少新元素:
像是国家认知,生产的retool,海空军能指定单一区域攻击,国家型态条可以天天拉(ㄜ..)
炮兵炮击以及日本的女子民兵防卫队都不错
以上不知道大家是不是也有类似的感想呢?
祝大家游戏愉快
另外最近有人破解为什麽马雅人认为杀战俘血祭能延後末日的到来了,
那就是~~~~~
再不杀一杀合并合并 国家tag太多玩到2012不就大lag了!!!!
希望游戏速度的patch赶快出~~~
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◆ From: 123.194.155.107
1F:→ nawussica:攻击成果差 很多时候是因为堆叠 03/05 02:42
2F:→ nawussica:靠腰 推个文要等那麽久 马个逼 03/05 02:42
3F:→ nawussica:我用侦察专家带6+6主力舰编队 战果丰硕 03/05 02:43
4F:→ fw190a:楼上为了靠腰多等30秒?XD 03/05 02:49
5F:推 Swashbuckler:我还经为了靠腰等了60秒和3分钟 03/05 04:40
6F:推 Swashbuckler:我玩AOD都很顺 存档也一样 03/05 04:42
7F:推 bismarck3025:玩德国都不知道要怎麽用空军和海军了,真悲剧.. 03/05 07:58
8F:推 bismarck3025:VV难度下盟军的海空军让我感到很无力...只能打陆战 03/05 08:04
9F:→ bismarck3025:听说是因为空军的设计有堆叠惩罚的bug? 03/05 08:05
10F:推 leslielion:4个空军大队是本来就这样,超过都是改的 03/05 08:40
11F:→ sugoichai:AOD是要鼓励大家做防空炮吧...... 03/05 12:45
12F:推 Transfinite:德国还好吧,玩苏联才真的会忘记空海军 03/05 13:24
13F:推 LORDJACK:以HOI3来说, 空军超过4个在一个空域惩罚就超重了 03/05 17:19
14F:推 windpeter:没看到女子防卫兵啊?AOD有特有科技? 03/05 20:04