作者gungjer (dino)
看板Paradox
标题[HOI2] 关於核弹与异议值的问题
时间Wed Jan 20 16:21:25 2010
如果丢核弹, 如果要增加敌方异议值为目标要丢在哪比较好,本来以为有丢
就会增加,打美帝时故意丢在某个沼泽区没工业没资源(不想破坏环境),连续丢了四五个
结果对方IC值完全没有动静,怒也!! 一口气丢了剩下来的十几个核弹选择在大都市
不过此时对方领土游击值也不过78%感觉很没有效率,请问要怎麽丢才比较有效率
如果玩36德国不快攻,故意先不海狮不打美国,先采平欧亚非大陆为目标你们
摩步师跟装甲师会控制在多少,否则油料会不足,其实如果采平欧亚大陆人力资源每天
也会有增加3~4,如果部长有换上人力+25%和外国人力+10%,大量生产警备师其实也不太会
有问题,比较麻烦的反而是最後登陆美国时,美国境内两百多师大决战 由於补给地点最多
只能屯9999,国内补给品会不断运输填入这黑洞,只能手动把维持运输关掉,自己选择固定
每天多少运输船运输多少补给品过去,有点麻烦
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◆ From: 118.160.107.163
1F:推 Transfinite:记得丢高IC区就是增加异议的正确方法…不过找不到旧文 01/21 22:50