作者Connels (猫拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))
看板Paradox
标题[HOI2] Kaiserreich:沙俄转化苏联大法
时间Tue Jan 19 16:13:55 2010
苏联的核心领土比沙俄还大很多,而且不像沙俄要等事件慢慢补核心领土,一
个事件就补完了。唯一损失的是与日本瓜分中国时获得的新疆与西北三马领土。
另外新成立的苏联好战度是0,要入哪一个联盟都很方便。
国策完全继承沙俄,开放社会可以拉到满。
1.沙俄开局。
2.先消除异议值跟把军队补员到满。
3.尽快加入协约国(加拿大),有两个增加IC的事件,退盟改入中欧联盟(德国)。
4.开始征服周边没有大国保护的国家,我是打到整个中国只剩下南中国与奉系
印度剩下德里,高加索剩下乔治亚,(土耳其很早就跟德国同盟了...残念。)
5.遇到事件优先调整开放社会与鹰派,因为转化成苏联後会继承沙俄国策,并
且有事件会调整独裁、左派、常备军、干涉。
6.跟三大联盟之一开战,有事件可以增加人力(只会发生一次,建议打共产或
协约国)。
7.把所有的陆军与空军调到圣彼得堡,一个单位配一个将领,到时候苏联会全
部继承(海军无法继承,就不用调动了)。
8.用换部长把异议值加到50,触发苏联革命事件,三选项选第一个按兵不动。
9.换成苏联来玩,开始SL,有五分之一的机率可以瞬吞俄罗斯。
10.也可以不拼SL直接跟没有兵的沙俄开战,不过会走很久...好处是可以吞沙
俄科技组,沙俄海军略胜苏联。
11.苏联触发事件增加核心领土,包跨芬兰、波罗的海三洨国、白俄、乌克兰、
高加索、中亚、海森威(竟然没有库页岛...)、部分波兰。
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◆ From: 114.45.57.81
※ 编辑: Connels 来自: 114.45.57.81 (01/19 23:21)
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