作者Tukhachevsky (苏军第一副总参谋长)
看板Paradox
标题Re: [HOI2] 国府注定会被日本吃掉吗?
时间Mon Jan 18 22:57:51 2010
: → labeck:国西也常常被共西KO 01/18 20:53
: → opmikoto:咦?! 西班牙被共西打掉不正常? 01/18 22:11
: 推 Tukhachevsky:当然不正常,就史实上来看共西的异议值应该不比36年 01/18 22:32
: → Tukhachevsky:低才是。 01/18 22:33
: 推 fatisuya:所以要偷偷的送资源养国西... 01/18 22:37
更正一下,我的意思是共西的异议值应该不比36年开场的国府低才是
(抱歉我从来没有玩过西班牙共和国,不知道1936年分裂时的异议值长怎样)
相较於国西基本上是由佛朗哥领导的长枪党作为核心,共西的情况可就远比国西为糟,
共西本身就是一堆党派的集合体,有共产党,社会民主党甚至还有无政府主义者,
大家各有各的控制区,有的党派干的过於激进却要所有的共西方成员一起去承担。
至於苏联援助上又被某些党派变成控制自己人的工具,这样要能打赢内战只能说...。
至於游戏中要能表现出整各共西根本不是一各集合体的现象只能够用异议值来表现吧
(问题是就算把固有领土的游击值搞上99, AI还是可以用换政体来销异议....。)
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◆ From: 59.121.239.146
1F:推 daze:学Kaiserreich: Legacy of the Weltkrieg的奥匈那样搞? 01/18 23:03
2F:推 fatisuya:那太累了吧 01/18 23:59
3F:推 HateSHE:共西一开始异议值就30了 01/19 11:17
4F:推 knd423:共西在内战开始後异议会降到15,国西异议好像也不少 01/19 18:21
5F:推 ascendant7:共西在丢掉重要区域时好像也会加异议~"~ 01/19 19:03